7 de mai. de 2012

Detonado Resident Evil: Operation Raccoon City - PS3

Inicio - ÁREA: LABORATÓRIOS GUARDA-COSTA
Na instalação da Umbrella em Raccoon City, um traidor recolhe o último de sua vida
trabalhar. Seu nome é William Birkin e que ele pretende vender o G-vírus para o
Governo americano. Serviço de guarda-costa de segurança foi enviado para neutralizar
a ameaça.

RESULTADOS ALVO

| Categoria | S | A | B | C |

| N º de Kills | 32 | 30 | 25 | 20 |
| N º de mortes | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Itens coletados | 12 | 10 | 8 | 5 |
| Time Limpar | 25:00 | 30:00 | 35:00 | 40:00 |

GUARDA-costa instalação de laboratório UNDERGROUND



Lobby Lab

O USS Delta equipe (Wolfpack) vai começar em um elevador que é dirigido para
a instalação de laboratório na parte subterrânea de Raccoon City. HUNK, o plantel
líder da equipe Alpha, vai explicar a situação para a equipe Delta, enquanto o
decends elevador.

Bottom line, interceptar Birkin e obter a amostra G-vírus.

Objetivo: Introduzir o B.O.W. facilidade

Ao sair do elevador, um jogador não pode atirar ainda. Mover para o
direita do elevador até que o retículo de segmentação aparece no meio do
tela. Neste ponto, um jogador pode agora desenhar armas, mirar e atirar com eles.
Encontrar todas as collectibes na sala e siga HUNK e os outros membros
Wolfpack no B.O.W. Lab - só a porta de entrada à direita para o laboratório é
desbloqueado.

Câmera de Segurança 1/11 []

Assim que você ganhar o controle de seu personagem após a cena na
elevador, esta câmera vai estar acima da porta à esquerda na parede sobre a
lado oposto do átrio.
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Câmera de Segurança 2/11 []

Esta câmara está acima da porta para a próxima sala no átrio. A porta é
o direito de o contador de recepção.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Deitada no carrinho amarelo na frente da recepção.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - No topo de um cofre atrás do balcão da recepção.
[] Intel 2 - Atrás de um terminal preto à direita da porta de saída.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Stun Grenade - Deitada entre um terminal e um armário de metal ao lado do
aberta laboratório entrada (à esquerda da parede).
[] Caixa de munição - Atrás do balcão da recepção.
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B.O.W. == Lab ==

Descer as escadas e se aproximar do resto do Wolfpack. Eles vão olhar para todos
alguns B.O.W.s (caçadores) em cápsulas de grandes dimensões. Não seria uma tragédia se eles tem
de alguma forma? Não se preocupe, eles não vão. Por enquanto ...

Objetivo: Neutralizar forças UBCS

Eventualmente, uma explosão de luz darão lugar a um grupo de tiros UBCS 'no
área abaixo da posição atual de sua equipe. Soldados da UBCS vai atacar a partir da
área inferior e passarelas superiores. Mova-se para o corrimão para o lado mais próximo
para os soldados da UBCS e ter cobertura atrás da grade, movendo-se contra ela.
Embora tendo tampa, esperar por uma pausa no tiroteio, em seguida, levantar-se e atire no
soldados com uma arma de longa distância. Se você tiver um espingarda como seu principal
arma, você vai precisar para mudar para a arma e disparar contra os soldados. A
shotgun pode bater os soldados mais próximos, por vezes, no entanto.

A chave principal para bater um soldado bem é para acertá-lo para onde ele cambaleia, em seguida,
continuar a disparar. Constantemente disparar contra o soldado como eles levantam-se ao fogo
sua arma e tentar escalonar-los com uma arma de fogo, em seguida descarregar no
soldado impressionante. Não é difícil de escalonar estes soldados da UBCS, uma vez que
tem armadura pouco. Fotografar um deles diretamente na cabeça será um
morte instantânea na maioria das vezes, mas às vezes eles se movem em torno de demasiado. Ou
ir para headshots ou apenas rapidamente disparar com uma arma de longo alcance. Uma vez que a primeira
onda de soldados foram todos mortos, a grade vai deslizar para baixo para revelar uma
escada para a área abaixo.

NOTA: Use o fogo cego se seu personagem é sempre fixado para baixo atrás da tampa com
também tiros muito. Enquanto o retículo alvo ainda está na tela, pressione
o botão de tiro atrás de cobertura para fazer seu personagem chegar com o braço arma
e, em seguida, disparar às cegas. Você tem algum controle ligeira objetivo ao fazer este
e pode bater soldados sem eles ser capaz de bater o seu personagem com facilidade.
Seu personagem precisa de estar perto de uma borda da tampa objeto ou ser capaz de
levantar a mão sobre o objeto de cobertura para incêndio cego. Basicamente, o seu
personagem só vai expor sua mão e os braços ao fazer isto para que haja
pouca chance de ser atropelado.

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Câmara de segurança 3/11 []

Enquanto sua equipe está lutando contra a segunda onda de inimigos no BOW Lab, ficar
perto da caixa de munição grande, então olhe para a direita para localizar a câmera em uma parede
acima da passarela do segundo andar. Há algumas escadas que levam até
as passarelas que esta câmara está acima, mas é realmente o melhor apenas para dispará-la
do primeiro andar.
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Eventualmente, um segundo grupo de soldados vai atacar a partir da zona inferior ea
passarelas elevadas, quando a equipe se desloca até a grade próxima à frente. HUNK
vai falar que você deve atirar uma granada de fragmentação para eles. Uma granada de fragmentação pode
ajudar a tornar os soldados se mover para fora de suas áreas de cobertura, mas de tal forma aberta
área, não é tão provável de acertar. Você deve realmente salvar suas granadas frag
em vez de ouvir o líder da equipe all-grande Alpha.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Em cima de um caixote para a direita, enquanto enfrenta o segundo
UBCS grupo.
[] Erva Verde - No lado esquerdo dos tubos de ensaio em preto perto Intel 4.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 3 - Depois de descer as escadas quando seu time está prestes a enfrentar o
Spec Ops segundo grupo, este é para a direita em um monitor de PC.
[] Intel 4 - Abaixo um monitor atrás de alguns tubos de ensaio negros por trás da grade
onde a sua equipa vai ter cobertura para combater o grupo UBCS segundo.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto da grade onde a segunda onda de ataques da UBCS.
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Mover abaixo do conjunto seguinte das escadas uma vez apenas alguns soldados UBCS são deixados no
área inferior e matá-los de perto. Mais soldados irão atacar a partir da
piso muito baixo uma vez que sua equipe atinja a próxima área. Esconda-se atrás do
parapeito e atirar neles. Eles estão todos no piso inferior para a terceira onda
não é tão ruim.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Frag Grenade - Ao lado de dois cilindros metálicos, enquanto enfrenta os UBCS terceiros
grupo.
[] Erva Verde - Em uma caixa atrás de alguns tubos de ensaio para a direita enquanto
de frente para o terceiro grupo Spec Ops.
[] Green Herb - Ao lado do lado direito da grade enquanto luta contra o
Spec Ops terceiro grupo.
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Corra para o piso inferior e ficar atrás de uma das caixas brancas, pois a UBCS
grupo soldado vai começar a disparar de trás da parte de trás das grades na frente de
a grande porta à frente. Atire neles e matá-los, então sede da Umbrella
(Command) entrará em contato com HUNK.

Depois da conversa de rádio, as grandes portas à frente será aberta UBCS e mais
soldados vão cobrar e atacar. Você pode realmente jogar uma granada de fragmentação na
-los como as portas abertas e, possivelmente, matar a maior parte deles, mas são facilmente
tratou se não for. Encontre-se com HUNK na sala atrás da porta.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Atrás de uma caixa para a esquerda, enquanto enfrenta os UBCS
grupo em frente da porta de saída.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - Enquanto na frente da porta de saída, isto é numa máquina contra o
parede extrema-direita perto da escada em frente à porta de saída.
[] Intel 6 - Para a direita, em uma mesa de computador perto de um PC com uma cadeira na
frente, em pé perto da porta de saída. Esta é perto das escadas direitas
que levam até as passarelas do último piso.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Flamethrower - Enquanto na frente das portas de saída, olhe para a direita para
veja algumas escadas que levam para as passarelas acima da BOW Lab. Mover para cima do
escadas e siga o passarelas todo o caminho para a porção acima da parte de trás do
B.O.W. Laboratório onde o grupo entrou. Há um caixote arma bloqueado
contendo essa arma nas costas. Atire nos dois bloqueios fora com uma arma.
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Corredor Zona Oeste == ==

HUNK vai mostrar os ataques corpo a corpo CQC em uma cutscene. Um jogador pode fazer isso
tipo de matar, pressionando o botão corpo a corpo algumas vezes para escalonar um inimigo, em seguida,
rapidamente tocar em qualquer triângulo o (botão Y) ou X (um botão) para agarrar o inimigo
e executar uma multidão matar. Soldados e zumbis podem ser mortos assim.
O triângulo (botão Y) vai fazer um ataque de carácter exclusivo eo X (A
botão) vai fazer um ataque que cada personagem tem que depende da forma como o
cambaleia inimigas.

Objetivo: Vá para o laboratório do Dr. Birkin, protegendo HUNK

Proteja HUNK? E eu aqui pensando, a morte não pode morrer ...? De qualquer forma, mover-se em
o corredor à frente.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Off para a direita, no chão ao lado de um monitor.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - Off para a direita, no contador para a esquerda de um monitor.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - para baixo o corredor para a direita após entrar na área.
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Um grupo de soldados irão atacar a partir da parte de trás da sala mais abaixo
o corredor. Esconda-se atrás do terminal ou grades e atirar neles. HUNK vontade
correr para a sala de baixo para cima pela frente. Entre no corredor ao lado para encontrar uma
poucos pickups mais itens. Conheça HUNK no Salão abaixo as escadas.

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Câmera de Segurança 4/10 []

Após a primeira curva no corredor, haverá um corredor para a direita.
Etapa em que sala e essa câmera vai estar acima da porta trancada fora para o
direito ao mover-se pelo corredor.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Após a primeira curva para a esquerda, desça pelo corredor para
à direita e siga até o fim. Este será próximo de uma porta fechada na extremidade
juntamente com vários outros captadores.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Após a primeira curva para a esquerda, desça pelo corredor até o
à direita e siga até o fim. Este será próximo de uma porta fechada na extremidade
juntamente com vários outros captadores.
[] Frag Grenade - Após a primeira curva para a esquerda, desça pelo corredor até o
à direita e siga até o fim. Este será próximo de uma porta fechada na extremidade
juntamente com vários outros captadores.
[] Granada incendiária - Após a primeira curva para a esquerda, mover para baixo o salão
para a direita e siga até o fim. Este será o próximo a uma porta trancada no
terminar junto com vários outros captadores.
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Salão == ==

O alarme será definido fora como sua equipe se move para o salão. Dr. Birkin deve
desempenharam RE2 ou alguma coisa - ele sabe como essa história termina!

Digitalização da sala ao longo de itens, então se juntar HUNK na frente da grande porta para
prosseguir. Correr pelo corredor, em seguida, entrar na área de laboratório, através da entrada em
o fim.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No meio da escada.
[] Erva Verde - Abaixo as escadas.
[] Spray de primeiros socorros - Em um sofá abaixo da escada.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 8 - Em cima de uma mesa circular perto de sofás.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto de um PC na parte inferior das escadas perto dos sofás.
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Câmera de Segurança 5/11 []

Esta câmara está acima da porta de saída para a área com os dois sofás. Olhe para cima
a porta e para a esquerda e este será ao longo de uma viga de aço que é anexado
para a parede.
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Raccoon Mascote Cidade 1/7

Há um grupo de colunas pretas e terminais através da área com dois
sofás. Esta mascote está por trás da coluna volta para a esquerda.
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Lab == Principal ==

Como sua equipe entra na sala, Dr. Birkin pode ser ouvido na sala de frente, como ele
fala sobre o seu G-Virus. Se você já jogou RE2, suas palavras que se seguem na
quartos em frente deve ser muito familiar para você!

Há uma - LAPTOP - sobre uma mesa no lado esquerdo da área de laboratório. Isto é
um computador portátil que pode ser usado para gravar a intel que seu personagem tem
coletados. Interagindo com um laptop enquanto carregava a Intel vai dar 50 por XP
intel item que tenha sido recolhido até agora. Se todos os itens da galeria têm
não foi desbloqueado ainda, eles serão destravados para cada XP 100, por isso é melhor para
ter pelo menos duas peças de Intel antes de interagir com um computador portátil.

Colete todos os itens ao redor da sala, em seguida, juntar HUNK na frente da porta ao lado.
Abra a porta e entrar na sala de fora para provocar um cutscene.

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Câmera de Segurança 6/11 []

Na parede superior a dois cilindros metálicos no lado esquerdo da sala.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Por um monitor de PC em uma mesa no lado direito da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 9 - Em uma prateleira na parte traseira esquerda da área de Laboratório Principal.
[] Intel 10 - deitada em uma máquina de preto no lado direito da área de laboratório principal.
[] Intel 11 - Em uma mesa com um PC diretamente em frente à porta de saída.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Ao lado de um cilindro de metal no lado esquerdo da sala (perto de uma
tabela).
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Corredor == Fora Lab Birkin ==

Após a cena, sua equipe será no salão de fora do quarto com Birkin.
Eventualmente, a porta diretamente à frente vai explodir e fazer todos os membros da equipe cair
para baixo, não importa onde eles estão. Você não pode evitar ser derrubado!

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Câmera de Segurança 7/11 []

Acima da porta que explode após HUNK obtém a amostra G-vírus de Birkin.
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Objetivo: Neutralizar tudo Spec Ops forças

Alguns soldados Spec Ops vão entrar no corredor atual e ataque. Atire neles
rapidamente para matá-los e, em seguida, entrar na área do elevador através do recém-inaugurado
porta.

Área == Elevador ==

Protejam-se atrás das caixas de metal para a direita e atire no Spec Ops
soldados. Granadas não fazê-lo muito bom aqui para danificar os soldados, mas
eles podem expulsar os soldados Spec Ops de sua área de cobertura e torná-los
vir à sua equipe. Se você não pode batê-los bem, tentar atirar uma granada em direção a
para fazê-los sair de sua área de cobertura.

Pegue o elevador e ele vai ativar e levar sua equipe para o piso superior. A
monstro vai rugir como a equipe pega o elevador.

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Câmera de Segurança 8/11 []

Acima da porta fechada para a direita enquanto lutava contra os soldados em Spec Ops
a área do elevador.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Em cima de um caixote para a esquerda depois de entrar no
corredor elevador.
[] Spray de primeiros socorros - Em uma caixa perto dos dois captadores de granadas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 12 - Entre duas caixas de madeira em cima de um engradado de metal perto do
porta que explode e que sua equipe se desloca até entrar na área do elevador.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - No chão do lado traseiro esquerdo da área do elevador.
[] Granada incendiária - No chão do lado traseiro esquerdo do elevador
área.
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Área == Elevador Top ==

Procure no quarto atual sobre para os itens em seguida, passar pelo corredor fora para o
à esquerda. Um monstro vai rugir mais uma vez! O que no mundo é que? A
cena jogará como passos de sua equipe para o corredor. Tudo faz perfeito
desde agora. Birkin, seu desgraçado!

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Câmera de Segurança 9/11 []

Após sair do elevador no andar de cima, correr em direção da parede para a
à esquerda, em seguida, vire à direita e olhe para cima do caixote que repousa sobre uma lona azul
- A câmera de segurança está na parede acima da caixa.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Deitado em um veículo na área central.
[] Erva Verde - Em cima de um caixote na área central.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - Deitado no chão para a direita perto de um veículo
Após descer o elevador.
[] Caixa de munição - Próximo de algumas caixas empilhadas para a esquerda perto do elevador.
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Corredor == 1 == esgoto

E assim os eventos que espalham o T-vírus em toda Raccoon City já foram
colocado em movimento ... em um pouco ... forma menos épica. Birkin é o corredor de
a esquerda à frente, mas bloqueia a vapor o caminho para ele. Passo para o corredor
antes e depois mover para o lado direito do corredor para encontrar alguns extras
pickups no final. Corra no lado esquerdo do salão, em seguida, entrar na sala
através da entrada para a direita perto da parede de vapor.

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Câmera de Segurança 10/11 []

Depois de se mudar para o corredor depois de descer do elevador, uma cena
desencadear onde Birkin vai matar alguns soldados USS. Mover para baixo o corredor, em seguida,
vire à direita e siga o corredor beco sem saída até o fim. Esta câmera será
acima da porta fechada no final do corredor.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em cima de algumas caixas pelo corredor a partir do primeiro
área do elevador.
[] Erva Verde - Atrás de algumas caixas no corredor logo após o cutscene
onde Bikin mata alguns soldados USS.
[] Spray de primeiros socorros - Em cima de algumas caixas no corredor logo após o
cutscene onde Bikin mata alguns soldados USS. Isto é, no final do
corredor.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - Em cima de uma caixa no primeiro corredor onde Birkin mata alguns
Soldados USS.
[] Intel 14 - Após o cutscene onde Birkin mata alguns soldados USS, gire
à direita no final do corredor e siga até o fim. Este será numa
caixote para a direita no final do corredor.
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Corredor == 2 == esgoto

HUNK vai abrir a porta ao lado e puxe asno para o corredor à frente. Sua equipe
deve se juntar a ele e correr pelo corredor. A mutação G-Birkin vai bater
através da porta atrás de sua equipe e siga. Birkin se move muito lento neste
corredor, assim que sua equipe pode facilmente superar ele.

Enquanto se move para baixo o corredor passo para os lados para evitar as chamas e vapor
que atira para fora dos tubos nas paredes laterais. O fogo e vapor pode tanto
gravar o seu personagem. O vapor é menos provável que atingiu um jogador enquanto se move
através dele, mas pode ferir o seu personagem, de forma a tentar evitá-lo por pisar a
a outra extremidade do corredor enquanto se move através dele. Passo pela porta de
o fim.

Corredor == 3 == esgoto

A cena vai desencadear e HUNK vai ser separada da equipe com a ajuda
de Birkin.

Objetivo: Escape G-Birkin

Sua equipe precisa para chegar ao outro lado do corredor e abra a porta para
escapar Birkin neste corredor. Um membro da equipe será sempre a ficar para trás
para escalonar Birkin. Birkin irá sair em uma corrida enquanto perseguia
sua equipe neste corredor. Atire no olho em seu ombro direito (sua esquerda) para
escalonar-lo e fazê-lo parar de correr. Esta batalha pode ser um pouco chato se
seu objetivo é off desde o olho ombro tem de ser atingido diretamente, a fim de parar
ele.

Desde o início da batalha, seu personagem não pode virar até sua
equipe recua pelo corredor um pouco. Rosto Birkin e objectivo para o olho
a parte superior de seu braço direito e explodi-lo a fazê-lo parar arrojado.
Eventualmente, sua equipe pode virar e correr pelo corredor. Um jogador
muitas vezes terá de ficar para trás e atirar Birkin. Em jogos single-player, o
jogador humano terá de ficar para trás e disparar Birkin até um parceiro AI é
perto de Birkin. Uma vez que o parceiro AI está atirando em Birkin você pode transformar
volta, correr para o final do corredor e deixar que o parceiro AI para trás e
que o personagem deve parar Birkin ou pelo menos morrer tentando.

Corrida por todas as chamas e vapor (passo para o lado para evitá-los). Eventualmente
uma cena irá desencadear e Birkin vai bater no chão e escombros cairão
atrás dele. Neste ponto, você deve ser capaz de virar e correr, com certeza. Correr
para a porta na extremidade oposta do corredor e interagir com ele para fazer
a porta começa a abrir. Vire-se que a porta se prepara para abrir e atirar
Olho Birkin ombro com uma arma de longo alcance - uma espingarda pode funcionar muito bem.
Mova-se através da porta uma vez que a porta se abre.

NOTA 1: Fotografar os barris explosivos nessa parte pode escalonar Birkin, mas
ter em mente que eles tomam mais de um tiro para disparar com uma arma mais fraca
(Revólver).

NOTA 2: Se um jogador morre para Birkin, deixe esse jogador para trás. Enquanto uma
jogador humano fica para a próxima sala, todos os jogadores irão reaparecer no quarto ao lado.
Isso vale para todos os quartos com Birkin à frente também!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Off para a direita no final do corredor.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a esquerda no final do corredor.
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Quarto Crate == ==

Objetivo: Rendezvous com HUNK

A porta irá selar e Comando entrará em contato com Wolfpack. Saia de lá e
reagrupar com pão!

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Câmera de Segurança 11/11 []

Depois de passar pela porta com a sua equipa escapa Birkin para o primeiro
tempo, esta câmera de segurança será na parede acima de uma pilha de caixas à
direito.
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Correr pelo corredor à esquerda. Um cão zumbi irá correr para fora do corredor
para a esquerda na parte de trás da área e atacar alguns soldados spec ops sobre
o lado direito da área de caixa seguinte. Atire nos soldados Spec Ops. Eles vão
matar o cachorro zumbi. Há apenas três soldados para que você não terá que provavelmente
se preocupar em levar tampa.

-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Atrás de alguns objetos de metal para a esquerda na área onde
o Spec Ops ataque soldados.
[] Stun Grenade - Atrás de um gerador na área onde os soldados Spec Ops
atacar.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 15 - Em cima de um caixote na área onde os soldados Spec Ops atacar
no quarto Crate. Isso é bem próximo ao seu ponto de desova (ao ar livre nas proximidades
porta).
[] Intel 16 - No andar de baixo de um tubo sob o dispositivo de metal perto do
marcador objetivo na área de caixa onde o Spec Ops ataque soldados. Isto é
no lado esquerdo da sala, enquanto enfrenta os soldados spec ops.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Entre no corredor atrás da área de caixa. Um cão zumbi irá correr para baixo da
corredor do outro lado e atacar sua equipe. Rapidamente explodir o cão ou ser
preparada para agitar o analógico esquerdo / thumbstick quando se lança o seu personagem.
Abra a porta no final do corredor e passo para o próximo corredor.

Corredor == 4 == esgoto

Um cão zumbi vai apressar a sua equipa a partir do corredor à direita. Esteja pronto para
explodir o cão assim que pisa em vista. Abra a porta no corredor direito
e entrar.

== Sala esgoto ==

Reunir todos os itens para fora da mesa e para o lado da sala. Existe uma
- LAPTOP - sobre a mesa para a esquerda. Passo para a próxima área.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Em uma mesa ao lado de um laptop.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No primeiro quadro à esquerda.
[] Stun Grenade - Off para a direita.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Corredor == 5 == esgoto

Soldados Spec Ops irá sair do lado direito do corredor na extremidade
do longo corredor à frente. Protejam-se atrás de um engradado e atirar neles. É
bom para usar uma granada de fragmentação nesta parte ou avançar constantemente desde a sua
caracteres começam como tal distância a partir deles.

NOTA 1: Para ajudar com a batalha Ops Spec traço, diretamente à frente direita como você
entrar na sala e você pode se esconder atrás do terceiro conjunto de grades e ser
muito perto dos soldados a partir do início do combate.

NOTA 2: A cena vai jogar uma vez por etapas de caráter atrás do último conjunto de
crates, por isso, se você está jogando como Vector e tentando usar seu camo de cautela para
CQC atacar os inimigos, não faça isso ou você vai ativar o início cutscene.

A cena será desencadeada uma vez a alguns passos do jogador atrás do último conjunto de caixas.
Birkin irá cobrar através da parede e bater o jogador para baixo. Prima para o
direita ou à esquerda com a esquerda analógico / direcional para evitar oscilações de Birkin. Você vai
têm para desviar de um total de três vezes e eles são sentidos aleatórios. Birkin
pode carregar o seu personagem e bater o personagem para baixo mais tarde também e você vai
obter essa seqüência de QTE mesma.

NOTA: No modo co-op, se você executar até o jogador que é jogado ao chão
por G-Birkin e curar o jogador com um spray de primeiros socorros enquanto o jogador está
passando pelas torneiras botão QTE. Isso pode ajudar a que o jogador tremendamente
uma vez que é tão fácil de ser atingido por Birkin, uma vez derrubado.

Objetivo: Afastar G-Birkin até que a porta está aberta

Fuja de Birkin, mas não se esqueça de virar e atirar em seu olho no ombro direito se
você ouvi-lo correr atrás de seu personagem. Um monte de vezes em um único jogador,
você vai ser aquele que é deixado para trás neste primeiro corredor durante este
lutar, para que o jogador real será encarregado de parar Birkin - execução
diretamente pelo corredor provavelmente vai te matar se você decidir fazê-lo
desde o início. Atire o olho ombro para detê-lo pelo menos uma vez
em seguida, virar e correr.

Executar pelas chamas eo vapor - passo para o lado para evitar tomar dano enquanto
executando, então, interagir com a porta no final para torná-lo começar a abrir.
Birkin provavelmente vai chegar perto de sua equipe neste momento. Ele pode derrubar uma
personagem por bater no chão, tão constantemente atirar seu olho ombro para
cambalear. Entre no corredor ao lado uma vez que a porta se abre.

Corredor == esgoto 6 ==

Objetivo: Escape G-Birkin

Um jogador pode, literalmente, correr para o final do corredor, sem se preocupar com
Birkin nesta porção da fase. A única ameaça principal será que chamas
atirar-se do chão ralado enquanto seu personagem move-se pelo corredor.
As rajadas de chamas vai derrubar o primeiro jogador que tenta atravessar a
grade. O knockdown não irá danificar o seu personagem. Mantenha-se à direita ou
lado esquerdo para evitar as chamas que atiram para fora das grades. Correr para o
outra extremidade do corredor para terminar a fase.

NOTA: Se um jogador morre durante a execução de Birkin, não gire ao redor e tentar
reviver seu personagem. Correm para o marcador objetivo e completar o estágio
sem esse jogador. Enquanto um jogador humano completa a missão, todos
os jogadores vão ganhar crédito para completar a missão.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No chão, perto da mesa no meio do corredor.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No chão, perto da mesa no meio do corredor.
-------------------------------------------------- -----------------------------


[WT02]
----------------------------------------
M I S S I O N 2 - O C U R R P T I O N
----------------------------------------

ÁREA: PREFEITURA
Dias se passaram desde a USS perdeu o G-Virus e testemunhou a sua metamorfose
em William Birkin. Raccoon City é péssimo também com a doença devido a uma T-Virus
surto. Wolfpack é condenada a destruir as provas na Câmara Municipal que liga
Guarda-chuva para a epidemia.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 150 | 120 | 110 | 90 |
| N º de mortes | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Itens Recolhidas | 20 | 15 | 10 | 5 |
| Time Limpar | 35:00 | 40:00 | 45:00 | 50:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

Área de Armazenamento == ==

Objetivo: Ganho de entrada da Câmara Municipal

Wolfpack deve agora ter acesso a Câmara Municipal e destruir provas que os links
Guarda-chuva para o surto do vírus. Começar Raccoon City Operação!

Sua equipe vai começar em uma área de armazenamento próximo à entrada da Prefeitura.
Mover para baixo os passos e marque a área atual ao longo de itens em seguida, abra o
porta e continue pelo corredor à frente.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Deitada entre algumas caixas na área cercada abaixo da
escadas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - No topo de uma caixa perto de uma pilha de caixas antes de descer a
passos.
[] Intel 2 - Passo através da abertura na porta abaixo dos passos e este
será em um caixote nessa área.
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Câmera de Segurança 1/20 []

Enquanto se move para baixo do primeiro conjunto de escadas, este será perto do topo do
parede, em frente às escadas.
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== Sala do Gerador ==

Não há muito nesta sala além de uma picape e um spray de antivirais
câmara. Correr para a outra extremidade do corredor e abra a porta, em seguida, entrar em
a próxima área.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Na prateleira à esquerda depois de entrar na sala.
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Câmera de Segurança 2/20 []

Na parede acima da porta de entrada.
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== Frente de Porão ==

E agora ...

Ainda nada! Bem, há um corpo com os intestinos saindo do intestino em
no chão e corpo de uma mulher mutilada e um outro corpo sem cabeça deitada perto da
escadas-tudo bem, estamos chegando mais perto de algo bom!

Encontrar todas as peças da coleção e subir as escadas. Abra a porta no topo da
as escadas e entre na sala ao lado.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 3 - No topo de uma mala aberta no lado direito da sala.
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Câmara de segurança 3/20 []

Na parede acima das escadas - lado esquerdo da parede enquanto se move a
escadas.
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Entrada == Basement ==

Mais corpos mutilados! Abrir a porta no outro lado da sala.

Um zumbi vai atacar o primeiro jogador que abre a porta. Ele vai agarrar a sua
personagem e jogue esse personagem para a próxima sala como um lutador de mortos-vivos.

Oficina == ==

Objetivo: Limpar o quarto de zumbis

Rapidamente enfrentar para a esquerda e localizar o grupo de zumbis para a esquerda. Explosão
o tambor vermelho que está ao lado deles para matá-los instantaneamente.

Mais zumbis vai arrebentar a porta azul no lado esquerdo da sala.
É hora de puxar uma arma e começar a trabalhar, por isso começar a explodir. Zombies são
muito facilmente morto com uma arma primária. Se você tiver um espingarda com você, então
apenas rir e ir em um rampage com o seu boomstick. Saia da oficina e
entrar na próxima sala.

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Câmera de Segurança (4/20) []

Em cima do muro logo após entrar na sala.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - No chão, onde os zumbis estão reunidos.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 4 - Na prateleira com caixas de arquivos nele - rack meio.
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Lobby == Informações ==

Objetivo: Ganho de entrada da Câmara Municipal

A poucos zumbis andar na sala à frente. Blast os zumbis e digitalizar o
sala para mais de pickups itens. O próximo destino é através da porta diretamente
à frente, mas é uma boa idéia para entrar no Gabinete de Informação sobre o lado esquerdo da
o quarto atual para obter mais algumas pickups.

Quando você estiver pronto para sair, abra a porta com o marcador objetivo de desencadear
uma cena.

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Câmera de Segurança (5/20) []

Acima de um conjunto de cubbies na parede direita.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - Na porção inferior de um armário para a direita da entrada
porta da Câmara Municipal.
[] Intel 6 - De frente para a porta que leva a City Hall, vire à esquerda
e este será num armário ao longo da parede esquerda.
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Gabinete de Informação == ==

Como você pode ver, há uma abundância de pickups no Gabinete de Informação. Ver
para fora para os zumbis straggling no escritório. Deixe o escritório e abrir o
porta com o marcador objetivo sobre ele fora para continuar quando estiver pronto.

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Câmara de segurança (6/20) []

Acima de um conjunto de cubbies perto da porta de entrada para a esquerda da cidade fora
Hall de entrada.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em cima de uma mesa perto de um PC.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No chão perto de alguns carros amarelos.
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Stairway == ==

Objectivo: encontrar a sala de segurança

Existe uma variedade de itens e captadores outras para o lado do conjunto inferior do
escadas. Recolha os itens, então corra para o andar de cima. Abrir o conjunto de
portas duplas quando estiver pronto.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - No andar para a esquerda abaixo das escadas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - No andar para a esquerda abaixo das escadas.
[] Intel 8 - No andar para a direita abaixo das escadas.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No andar para a esquerda abaixo das escadas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Fora da área com árvore ==

Mais zumbis! Os zumbis estão lotados no corredor em frente e há
alguns na área central com a árvore. Blast-los todos e matá-los ... novamente.

Enquanto estava em frente da porta com o marcador objetivo, abra o primeiro
porta para o corredor direito para algumas pickups item extra que são rotulados abaixo
(First Aid Spray e Intel 11). Se você reconhecer a pintura do vermelho
velho de cabelos na parede oposta da sala, em seguida, você ganha um cookie, uma vez que é
do meu Resident Evil favorito - RE: Code Veronica X.

Voltar para fora da área com a estátua, abra o conjunto de portas duplas com o
marcador objetivo sobre eles para continuar.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em um armário no corredor da porta de entrada.
[] Spray de primeiros socorros - À direita da porta de saída, abra a porta para o
sala de escritório no lado direito na parte de trás da área e isso vai estar no
prateleira esquerda contra a parede.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 9 - Ao lado da árvore, não há corpo deitado no sangue. Esta é a intel
chão, ao lado daquele corpo.
[] Intel 10 - Do outro lado dos destroços para a direita quando você
entrar nesta área. Enquanto na frente da porta de saída, dar a volta ao corredor para
alcançá-lo.
[] Intel 11 - Abra a porta para a sala de escritório no lado direito na parte de trás
da área e este será na prateleira direita contra a parede. Existe uma
spray de primeiros socorros neste quarto.
[] Intel 12 - No chão, à esquerda da porta de saída.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Sobre os sumidouros no interior do banheiro no corredor da saída
porta (zumbis vai arrebentar a porta).
[] Frag Grenade - À direita da porta do banheiro dos zumbis vai arrebentar
outra porta. Há uma granada de fragmentação ao lado de um colchão na sala de novo.
[] Spray de primeiros socorros - Abra a porta para a sala de escritório no lado direito no
parte de trás da área e este será na prateleira média esquerda contra a parede.
Intel 11 é nesta sala.
[] Caixa de munição (x2) - Há uma caixa de munição em cada lado da árvore do centro.
[] Caixa de munição - À direita da porta de saída.
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Câmera de Segurança 7/20 []

Passo para a área de meio aberto com a árvore e olhar para cima na parede acima
as colunas em frente à porta de saída para ver esta câmera.
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Cidade == Lobby Salão ==

Objetivo: Sobreviver os Spec Ops emboscada

Protejam-se atrás das barricadas do lado de sua equipe do lobby. Spec Ops
soldados vão descer as escadas e sair do outro lado do lobby
e começar a atirar em sua equipe. Esconda-se atrás cobrir então explodi-los quando eles
parar de atirar.

NOTA: Use tiro cego nesta área, muitas vezes, se você ficar preso atrás de uma tampa para baixo
área. Basta pressionar o botão de fogo, enquanto atrás de cobertura e objetivo.

Uma explosão de luz para a direita dará lugar a outra equipe de Spec
Ops soldados que entram no hall de entrada após a primeira onda foi morto.
Prepare-se para sua chegada jogando uma granada de fragmentação para eles como eles entram
ver.

Outra Spec Ops equipe vai entrar no hall de entrada após a segunda onda. Eles
entrará no hall de entrada do lado oposto que sua equipe entrou. Apressar
volta para o lado que sua equipe entrou no saguão de tirar a tampa e, em seguida,
atirar neles.

Digitalização da sala ao longo de toneladas de pickups itens uma vez que todos os soldados são Spec Ops
mortos. Não se esqueça de estocar munição na caixa arma, em seguida, percorrer o
porta no lado oposto do quarto em que sua equipe entrou no saguão de
para continuar.

NOTA: Câmera de Segurança 15 pode ser disparado a partir deste piso atual. Passo longe
a partir da porção da sala com câmara 8, em seguida, olhar para a porta no chão
acima que a câmera para ver mal Câmera 15.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em um banco no corredor direito.
[] Erva Verde - No lado direito da escada.
[] Green Herb - subir as escadas e isso em um gabinete para a esquerda.
[] Spray Antiviral - subir as escadas e isso é no corrimão direito.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - Off para a direita em um armário perto de uma mesa quando caiu
primeiro entrar no lobby.
[] Intel 14 - A partir da porta de entrada, se movem ao longo do corredor direito e este
vai estar perto de um armário de arquivamento caído na frente do conjunto certo de portas.
[] Intel 15 - subir as escadas e isso vai ser em cima de uma caixa perto de uma
caído prateleira.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - para baixo o corredor direito perto de um corpo ensopado de sangue.
[] Caixa de munição - À direita das escadas.
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Câmera de Segurança 8/20 []

Passo para o meio da área e olhar acima do conjunto principal de escadas para ver
esta abaixo da passarela piso superior.
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Cidade == Area Estátua Salão ==

Soldados Spec Ops irá apressar sua equipe a partir do lado oposto da sala este
logo após a sua equipa entra. Atire uma granada no meio da sala
pouco depois de entrar como eles começam a se reunir para fazer o trabalho rápido deles! O
Spec Ops equipe às vezes fica do seu lado mais e eles às vezes tentam apressar
para o lado de sua equipe. É uma espécie de forma aleatória.

Abra o conjunto de portas duplas à esquerda da porta que sua equipe chegou
até entrar na área atual. Sua equipe terá que pisar em torno do
pilares para a esquerda e descer aquele corredor para alcançá-lo.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 16 - Em um pedestal abaixo de um pilar para a direita da sala de Segurança
porta. O pilar está perto de uma planta caído.
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Câmera de Segurança 9/20 []

Passo para a área central com as estátuas, em seguida, virar e encarar a porta de entrada
para a área de estátua. Olhe para cima e esta câmera vai estar acima dos pilares sobre o
lado com a porta de entrada.
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Sala de Segurança == ==

Objetivo: Substituir o bloqueio de segurança

Dois soldados Spec Ops está esperando nesta sala, para estar preparado para explodi-los
depois de entrar. Há uma - LAPTOP - sobre uma mesa para a direita e há
vários pickups intel nesta sala. Interagir com os controles à frente onde
o marcador objetivo é, a fim de substituir o bloqueio de segurança para ganhar
acesso à sala do servidor.

Objectivo: encontrar a sala do servidor e destruir os servidores

Uma vez que o bloqueio de segurança estiver desligado, os zumbis vão rebentar com as portas
no lado oposto da sala e rastrear através de aberturas no lado de entrada
breve. Como você se atreve a derrotar todos as suas vítimas Spec Ops!?

Entre na área de sala de descanso no próximo corredor.

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Câmera de Segurança 10/20 []

No tecto no meio da sala de segurança.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 17 - Em uma mesa com um PC através dos controles de segurança.
[] Intel 18 - Em um armário perto das mesas.
[] Intel 19 - Em uma mesa com um PC no meio da sala.
[] Intel 20 - Em cima dos controles de segurança (lado esquerdo).
[] Intel 21 - Em cima de um armário à direita da porta de saída.
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Sala de descanso == ==

Blast através de todos os zumbis que ainda estão de pé e coletar os itens
em seguida, subir as escadas para a esquerda.

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Câmera de Segurança 11/20 []

Na porção superior da parede entre duas tabelas em toda a partir do contador.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em cima do balcão para a direita depois de entrar.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 22 - Em cima de uma mesa perto do balcão para a direita.
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Existem vários zumbis no topo das escadas, de modo a preparar para acabar com
eles. Coloque-se em munição na parte superior. Sons de tiros pode ser ouvido na sala de
através das portas dobro no topo das escadas. Abra as portas e preparar
para a batalha!

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Câmera de Segurança 12/20 []

No topo das escadas, virar e olhar para o teto acima das escadas para
ver esta câmera no teto.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Stun Grenade - No topo das escadas, este está deitado no chão perto
a máquina de café para a esquerda.
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== Sala Estátua Segundo Andar ==

Blast os dois soldados Spec Ops que combatem os zumbis para a direita. Sim,
é sujo para observá-los e matá-los enquanto o seu está de costas, mas
fazê-lo de qualquer maneira. Você está com guarda-chuva agora, lembra?

Sua equipe pode abrir qualquer porta para a direita para continuar para a próxima área.
Eles conduzem para o lado oposto da mesma sala.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 23 - Enquanto se move no corredor, este vai estar no chão fora da
deixou para trás um conjunto de armários caídos.
[] Intel 24 - Enquanto no lado esquerdo do andar de cima, abra a porta ao lado
a entrada esquerda para a área de objectiva e esta Intel será sobre uma mesa fora
para a direita no quarto.
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É melhor correr para o lado oposto da passarela atual e abrir o
portas duplas diretamente pelo corredor. Isto levará a uma escada que tem
muitos captadores de itens no piso inferior e do mascote para esta missão na
andar! A sala do corredor a partir do conjunto de portas duplas contém Intel
24, bem assim não se esqueça de entrar naquela sala também.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
Enquanto no segundo andar da sala de estátua, corra para o final do corredor através de
da porta de entrada, em seguida, abrir o conjunto de portas duplas. Digite a escada
área e:

[] Erva Verde - No piso inferior.
[] Antivirus Spray - Sobre a mesa no piso inferior.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Deitado em uma poça de sangue para a direita como você entra no
escada.
[] Caixa de munição - No piso inferior.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 25 - Em cima de um armário em uma prateleira caiu.
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Mascot 2/7

Enquanto no segundo andar da sala de estátua, corra para o final do corredor através de
da porta de entrada, em seguida, abrir o conjunto de portas duplas. Digite a escada
área e passar para o andar de cima e este será mascote para a esquerda.
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== Segundo Andar Cidade Lobby Salão ==

Agora você está equipe está de volta no salão da Câmara Municipal, mas você está no segundo andar.
Spec Ops soldados são agrupados pelo corredor esquerdo. Cautelosamente abordagem que
lado do corredor, em seguida, começar a disparar contra eles. É uma boa idéia de lançar um
granada de mão quando eles estão reunidos nesta parte. Sua melhor chance de lançar um
granada é certo quando eles entram em vista antes que eles tenham a chance de
dispersão.

Corra para o lado oposto do segundo andar do lobby, em seguida, percorrer o
abrir porta do outro lado e abrir as portas duplas.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Em uma máquina de refrigerante caído no lado direito da segunda
chão.
[] Spray de primeiros socorros - Perto do entulho caído que bloqueia o lado direito da
passarela do segundo andar (lado em frente ao lado você entra).
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto alguns destroços caído que bloqueia o lado direito do segundo
passagem chão (lado você entra).
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Sala Árvore Second Floor ==

Alguns soldados spec ops estará no meio de uma multidão zumbi na segunda
chão da sala de árvore. Acabar com os zumbis e depois atirar a Spec Ops
soldados. Se eles tentarem sair correndo e atirar de trás do zumbi
multidões, considere jogar uma granada de fragmentação para eles.

Abrir o conjunto de porta dupla no lado oposto da passagem para continuar.

-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Logo depois de entrar na área, passe pela porta
para a esquerda e este será na mesa com um PC perto da parede traseira direita.
[] Caixa de munição - Logo depois de entrar na área, passe pela porta aberta
para a esquerda e isso vai ser para a direita por trás de um cubículo.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Hall para Sala de Servidores ==

Siga o corredor à frente, em seguida, abrir as portas duplas para entrar na sala de servidores.

Sala do Servidor == ==

Objetivo: Destruir os servidores para eliminar provas

Equipe de Nicholai (seus corpos) estão mentindo em toda a sala do servidor.
Existe um - LAPTOP - sobre uma mesa para a esquerda. O objetivo principal aqui é
destruir todas as 7 dos servidores, no lado esquerdo da porção de fundo da sala.
Eles são marcados com marcadores objetivos, por isso são fáceis de identificar.
Aproxime-se cada servidor e explodi-lo com armas de fogo para destruí-la e terminar o
objetivo.

NOTA: Se Spectre está em sua equipe, o jogador pode interagir com o PC através de
da tabela laptop, a fim de apagar as provas em que os servidores
atingir o objetivo de destruí-los mais rápido.

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Câmera de Segurança 13/20 []

Na parede acima do off porta azul à direita.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Antivirus Spray - No chão, à direita das bandejas perto do laptop.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Perto das portas duplas para o direito dos servidores.
[] Caixa de munição - Perto das prateleiras para o direito dos servidores.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objectivo: encontrar a documentação na sala de arquivos

Depois de destruir o laptop final, Comando entrará em contato com Wolfpack. Direito quando
Wolfpack é emitido o seu objectivo último, a equipe de Nicholai vai se transformar em zumbis
e levantar-se, em seguida, atacar a sua equipe. Explodi-los e depois saia da sala e passo
no corredor seguinte. A sala de descanso para o lado pode ser introduzida, mas
não há nada para dentro dele.

== Corredor ao Lobby ==

Correr para o outro lado do corredor e abrir as portas duplas no final.
Vire à esquerda e abra o próximo conjunto de portas duplas.

== Segundo Andar Cidade Lobby Salão ==

Agora a equipe está de volta para fora no saguão do segundo andar. O obturador que
anteriormente bloqueada do terceiro andar está agora aberta! Mover para baixo o corredor para o
direita e corra até o terceiro andar do lobby.

== Third Floor Cidade Lobby Salão ==

Este piso tem um grupo de soldados Spec Ops em cada lado das calçadas. Cada
lado tem cerca de seis soldados Spec Ops. Existem vários objetos para se abrigar
para trás, mas esta área pode ser uma das partes mais difíceis dessa missão,
especialmente no modo Profissional.

NOTA: Certifique-se de usar de usar o fogo cego, quando atrás de cobertura e colocou para baixo com
tiros. Ele virá a calhar aqui!

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Câmera de Segurança 14/20 []

Quando sua equipe se move para cima os degraus que foram bloqueados anteriormente por persianas
mover em direção à estante à sua frente. Enquanto em pé perto da estante de livros,
transformar toda a volta, em seguida, olhar para o teto. Esta câmara é no
parede, acima dos dois pilares que estão em ambos os lados das escadas que levam à
o terceiro andar.
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NOTA: Não há um barril explosivo para baixo cada corredor ao longo dos lados do
terceiro andar. Estes barris pode ajudar a matar os soldados Spec Ops. Em
do lado direito do terceiro andar, o barril explosivo está na parte traseira esquerda
lado e no lado esquerdo do terceiro andar, o barril explosivo está na
para trás do lado direito.

Não há realmente nenhum truque para matar os soldados Spec Ops no terceiro andar.
Jogando uma granada de fragmentação para eles pode lavar-los fora de suas áreas de cobertura, mas
não é provável que para atingi-los já que as áreas são tão abertos - eles podem
facilmente executada a partir da granada. Esconda-se atrás dos objetos e atirar neles.

-----
Dicas de caracteres específicos:

Vetor - Vetor pode usar o seu mimetismo ou habilidades stealth camo para deslocar-se sobre
soldados ou alcançar o outro lado deles, em seguida, matá-los de perto.

Quatro Olhos Quatro Olhos - pode usar sua Induzir Infecção para possivelmente virar um soldado
em um chefe controlado Carmesim

Lupo - Lupo pode usar sua habilidade rodadas incendiária para atirar nos soldados e
fazê-los subir de esconder como eles pegam fogo. Isso funciona bem para
conduzir os soldados fora de suas áreas de cobertura.
-----

Atingir as portas do quarto Arquivos no outro lado do terceiro andar e abrir
los uma vez que todos os soldados estão mortos.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Digite o banheiro para a direita depois de subir na
escadas e esta será para a esquerda sobre os sumidouros no interior.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 26 - Em cima de um armário caído perto da porta do banheiro.
[] Intel 27 - Em cima de um armário caído no corredor da Intel 26.
[] Intel 28 - Em cima de um armário caído no lado esquerdo do topo
andar (na extrema esquerda após subir as escadas).
[] Intel 29 - No chão, perto da grade, em frente às portas do
Sala de Arquivos.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Atrás da estante na frente da escada.
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Câmera de Segurança 15/20 []

Na parede acima das portas duplas para a Sala de Arquivos.
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Quarto == Arquivos ==

Objetivo: localizar e destruir provas do envolvimento do guarda-chuva

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Câmera de Segurança 16/20 []

Na parede acima da porta de entrada para a Sala de Arquivos.
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Há cinco elementos de prova (planos de instalações da Umbrella) que precisam
queima nesta sala. Cada prova é basicamente uma coleção de papéis que
vai mentir sobre uma mesa ou prateleira. Aproxime-se da prova e pressione o botão de ação
(X ou A) para queimá-lo.

A primeira prova está na planície vista sobre a mesa fora do
certo, então queimar o plano de zoneamento ** ** desde o início. Suponho que o plano era um
fracasso total com a forma como era fácil de encontrar!

Nicholai foi preso várias minas do laser nas paredes e prateleiras na
porção média da Sala de Arquivos, para estar preparado para matá-los quando você vê
um laser vermelho. Explosão de bomba a parte real com a sua arma. Às vezes o
bombas estão escondidos atrás de objetos, então basta encontrar a visão perfeita da bomba, em seguida,
explodi-lo.

NOTA: Se você ouvir uma explosão súbita enquanto estiver jogando no modo single player, que é
o som de seus parceiros de AI. Basicamente ... eles descobriram uma mina de laser! Eles são
demasiado estúpidos para derrubá-los antes de executar o corredor.

Mover para baixo o lado esquerdo da área e destruir o ** PLANO ELÉTRICO ** em
a mesa perto da parede esquerda. Bem em frente da tabela, entrar no
caminho de corredores atrás das prateleiras e queimar o PLANO DE ESGOTO perto ** ** no
chão. Mover para baixo o conjunto esquerdo de corredores, em seguida, correr para o lado oposto da
da sala. Atire as minas do laser ao longo do caminho e não apenas correr para eles
como os seus parceiros de AI se tem alguma em sua equipe.

Encontrar a tabela do meio, do outro lado da sala e queimar a água **
PLANO. ** Diante das portas de saída dupla, passo para a extrema-direita, em seguida, encontrar o
Plano de Pessoal ** ** na prateleira para a direita.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 30 - Abaixo de um monitor de computador, no lado esquerdo da sala (perto do
frente).
[] Intel 31 - Em um armário de metal no lado esquerdo da sala (meio
porção).
[] Intel 32 - Em um armário de metal à direita da porta de saída.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x2) - Perto das grades na frente da sala de Archives.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objetivo: Sair da Prefeitura

Wolfpack entrará em contato com comando uma vez toda a evidência foi destruída.
Comando não irá responder, mas sua equipe agora está livre para sair, então saia pela
as portas duplas no lado oposto da sala de Arquivos.

Registros == Sala ==

Digitalizar o andar de cima ao longo de itens, em seguida descer as escadas.

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Câmera de Segurança 17/20

Na parede entre as duas entradas de porta dupla para o quarto Records.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 33 - Em cima de uma mesa com um PC para a direita depois de entrar.
[] Intel 34 - Em cima de um armário de metal para a esquerda antes de descer a
escadas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Na parte inferior da escada, não se esqueça de carregar sobre os captadores de itens de mentira
ao redor. Recarga sua munição na caixa de munição, uma vez que existe uma grande batalha que vem
up! Quando estiver pronto, abra a porta e entrar no quarto ao lado.

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Câmera de Segurança 18/20 []

Acima da tabela abaixo as escadas.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de Primeiros Socorros (x2) - Em uma mesa no lado esquerdo do piso inferior
o quarto Records.
[] Spray Antiviral - Em cima da mesa do lado direito do piso inferior da
Registros do quarto.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a direita no fundo das escadas.
[] Granada incendiária - Em uma pilha de caixas no fundo das escadas.
[] Frag Grenade - Deitado no chão perto de algumas cadeiras dobradas.
[] Caixa de munição - Off para a direita no fundo das escadas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 33 - No topo da tabela logo abaixo das escadas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Sala de Aula == ==

A cena será desencadeada uma vez sua equipe a poucos passos da porta de entrada.

Objetivo: Prefeitura Fuga

Objetivo: Encontrar um cartão preto para escapar da Prefeitura

Lickers vão começar a entrar na sala e ataque após o cutscene. Lickers
pode ser bastante irritante neste jogo, se você é do tipo de pessoa que gosta de
ficar parado muitas vezes para objetivo preciso. Seu principal ataque é empalar sua língua
caráter de longo alcance. Este ataque é super rápido, mas um jogador pode evitar
ele movendo constantemente, por isso não param de se mover muito. Apenas pare de se mover para
objectivo de precisão. Lickers vai rastejar sobre as paredes, pisos e tetos
constantemente. Não será quase sempre um perto de seu personagem, razão pela qual
você precisa para ficar sempre em movimento.

Há apenas alguns poucos Lickers que atacam enquanto a sua equipa continua no palco.
Eles primeira onda podem ser mortos e não mais irá aparecer enquanto a sua equipa
permanece no palco. Atire neles com algum tipo de arma de longo alcance a partir de um
distância e explodi-los com uma espingarda ou outro tipo de arma de perto.
Eles são os mais fracos na sua área de cabeça, mas não visam especificamente nessa área
com objetivo preciso ou você fica com a língua para parar empalado.

Enquanto ainda no palco verificar a área ao longo de itens muito rapidamente, em seguida,
passo para o final da etapa e usar a queda de comando para cair para o chão
abaixo. A porta no outro lado da sala de aula está bloqueado e requer uma
cartão-chave para abri-lo. Felizmente para você, o cartão de preto que é
necessário para destrancar a porta está deitado no meio da sala de aula. É
bloqueado por minas de laser no entanto as minas de laser pode ser facilmente atingido como o
resto.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - No palco dentro do palco (veja atrás dela).
[] Erva Verde - No palco ao lado do pódio.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 34 - No chão, ao lado da porta fechada no palco.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Agora, por que eu disse "alguns" Lickers quando parecia que havia uma legião inteira
delas, enquanto a sua equipa estava em cima do palco? Bem, isso é porque uma vez que seu
equipe cai para fora do palco, mesmo Lickers mais vai entrar na sala e eles vão
continuar a entrar na sala. Eles lotam as paredes, pisos e tetos.

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Câmera de Segurança 19/20 []

No teto no centro da sala (um pouco para trás em direção a porta de saída
em vez de a porção central directa).
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Mover em torno do lado da estrutura de metal no meio da sala e disparar
as minas do laser em seguida, pegue o Black Card ** ** no chão. Uma vez que seu personagem
pega este cartão, o personagem vai ser derrubado no chão por uma explosão
eo edifício vai pegar fogo a partir do lado oposto. Corra de volta para fora da
o meio, em seguida, fazer uma paragem por uma das caixas de munição no caminho para o oposto
lado da sala para reabastecer sua munição desde o seu personagem pode ser reduzido a partir de
atirar contra os Lickers.

Dodge as chamas por pisar em torno deles, em seguida, o passo em direção às portas duplas na
a parte de trás da sala. Eles são bloqueados por duas minas do laser para explodir as minas
para limpar a porta, em seguida, rapidamente fazer uma corrida para a porta e abri-lo, em seguida, o passo
para a próxima área.

NOTA: Atire uma granada de fragmentação para o último conjunto de minas do laser que bloqueiam a
porta, a fim de ajustá-los fora se os Lickers manter sua língua empalando
personagem. Eles realmente pode começar tão ruim às vezes.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Em uma pilha de placas no centro da sala.
[] Spray Antiviral - Em uma caixa de madeira no centro da sala.
[] Pulverização Antiviral - sobre uma pilha de placas, no lado direito da sala
(Para trás).
[] Green Herb - Em uma pilha de placas, no lado esquerdo da sala (em direção ao
volta).
[] Green Herb - Em uma pilha de placas, no lado esquerdo da sala (ainda mais
perto da parte traseira).
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 35 - No chão ao lado da pilha de placas com o spray antiviral
para a parte traseira da sala.
[] Intel 36 - Deitada perto de duas caixas de madeira em direção ao fundo da sala.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x3) - Dois destes são, no lado esquerdo da sala e um está ligado
o lado direito da sala.
[] Caixa de munição - No lado direito da sala.
[] Frag Grenade - No centro da sala ao lado de uma pilha de placas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Cidade == Lobby Salão ==

Objetivo: Prefeitura Fuga

Agora sua equipe está de volta no primeiro andar do lobby Prefeitura. Esta área
agora está cheio de zumbis. Blast-los para fora de um caminho e limpar o caminho para a
lado oposto do átrio. Corra para uma das portas duplas na
lado oposto do átrio, em seguida, entrar na área de recepção.

NOTA: Em um único jogador, se sua equipe decide ficar na sala de aula com
os Lickers, em seguida, deixá-los lá e correr para a recepção da Câmara Municipal e
interagir com as portas para terminar a fase. Muitas vezes, os parceiros AI vai ficar
preso no quarto com os Lickers e morrem ao tentar "fugir" ou correr em
paredes ou enfim ...

Cidade == Recepção Hall ==

Existe um - LAPTOP - sobre a bancada ao longo do lado direito da sala. Certifique-se
para usar o laptop para obter crédito para qualquer intel que seu personagem carrega.
Deixe Câmara Municipal, abrindo qualquer das portas duplas diretamente à frente para finalizar o
missão!

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Câmera de Segurança 20/20 []

Na parede atrás do balcão da recepção.
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Typwriter (1/3)

Deitado no meio da recepção (dentro porção).
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[WT03]
----------------------------------------
M I S S I O N 3 - O L I G H T S U T
----------------------------------------

ÁREA: HOSPITAL
Com trilha Umbrella papel na prefeitura destruída, Wolfpack é condenada a
suprimir outra ameaça à reputação da Umbrella - sobreviventes. Mas com um velho
inimigo e seus novos amigos no caminho, matando pessoas inocentes não é tão fácil como
Wolfpack pensava.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 110 | 100 | 90 | 80 |
| N º de mortes | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Itens coletados | 20 | 17 | 15 | 12 |
| Time Limpar | 35:00 | 40:00 | 45:00 | 50:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

Recepção == Hospital ==

Sua equipe vai começar na área de recepção frente ao Hospital de Raccoon.
Há muitas pickups nesta área, marcados abaixo. Seu destino principal
agora é através das portas dobro ao fundo do corredor à direita por trás da recepção
contrariar.

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 1/20 []

No meio do tecto em frente da janela de recepção.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - No balcão de volta na primeira sala para a esquerda
quando se aproxima da porta de entrada dupla para o lobby.
[] Spray Antiviral - No balcão à direita na sala que é desbloqueado
com o cartão azul.
[] Spray de primeiros socorros - No balcão à esquerda no quarto que é desbloqueado
com o cartão azul.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - Diante da recepção, este está no chão perto da direita
parede.
[] Intel 2 - Entre na área de recepção e isso é no balcão por um PC.
[] Intel 3 - Entre na área de recepção e isso é na estante
interior.
[] Intel 4 - Encontrar o "Give Blood" sinal atrás do balcão e entrar
a sala por trás dele e isso vai ser no interior direito balcão.
[] Intel 5 - No chão por um cadáver na sala para a direita antes de
abrindo as portas duplas para o hall de entrada.
[] Intel 6 - Pegue o cartão azul da sala à esquerda do duplo
átrio de entrada da porta, em seguida, executar todo o caminho de volta pelo corredor à direita. Usar
o cartão azul para abrir a porta para a sala no final do corredor e
este será no interior direito contador.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Dentro da sala, que é diretamente através do lobby
entrada no final do corredor.
[] Frag Grenade - Deitado no chão perto de uma máquina de refrigerante aberta para a esquerda
enquanto se move pelo corredor até as portas duplas.
[] Grenade Launcher - Dentro da caixa de arma no quarto que é desbloqueado
com o cartão azul.
[] Caixa de munição - No chão da sala que é destravado com o cartão azul.
[] Frag Grenade - No chão da sala que é destravado com o azul
cartão.
[] Stun Grenade - No chão da sala que é destravado com o azul
cartão.
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Câmera de Segurança 2/20 []

No teto em frente à porta de entrada dupla para o lobby no final de
o salão.
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Certifique-se que para obter o CARTÃO AZUL ** ** no balcão na sala ao fundo do
sala logo atrás do balcão da recepção. O cartão pode ser utilizado para desbloquear o
porta na extremidade oposta do corredor fora para th direita para se obter o item extra
pickups dentro. Certifique-se de pegar todos os itens antes de sair desta área, uma vez
sua equipe não pode voltar para a área de recepção depois de entrar no hall de entrada através
as portas duplas no final do corredor.

NOTA: Mesmo que haja um lançador de granadas na sala trancada, é realmente
inútil buscá-lo já que não há grandes inimigos por um bom tempo em
esta missão.

Lobby Hospital == ==

Nicholai vai falar com Wolfpack pelo interfone nesta sala. Ele planejou
uma armadilha para sua equipe. Ele basicamente armou todo o hospital com explosivos!
E ele tem uma surpresa esperando por trás das portas à frente.

Depois de Nicholai fala, os zumbis vão rastejar para fora de debaixo das mesas vizinhas
e no ataque. Fique no meio da sala e tentar explodir um caminho claro
através dos zumbis, então, trabalhar o seu caminho para um dos lados e colocar a sua volta para
uma parede, em seguida, explodir os zumbis enquanto todos eles estão na frente de seu personagem.

A surpresa que Nichalai tem na loja para que a equipe irá entrar na sala
breve. Eventualmente, a porta de saída vai abrir e um novo tipo de zumbi vai
entrar na sala. Estes novos zumbis ter uma bomba presa a eles e a bomba irá
detonar uma vez que é um tiro ou o zumbi pega um personagem. Quando o zumbi é
derrubado, a bomba vai fazer um sinal sonoro, eventualmente explodir.
Cuidado com a luz piscando na bomba para facilmente escolher um zumbi bomba para fora
uma multidão, então, rapidamente atirar a bomba ou o zumbi a partir de uma distância. Certifique-se de
ficar longe desde que o dano inicial do explosivo pode acertar seu personagem
muito facilmente!

NOTA: Em um jogo multiplayer, certifique-se não é da sua equipe está perto de um zumbi bomba
antes de disparar o zumbi para disparar um jogador explosivo ou que pode ter
danificado pelo explosivo.

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Câmara de segurança 3/20 []

Olhe para cima na parede em frente ao lado que a sua equipa entra de no
Lobby para ver isso na parte alta da parede acima algumas aberturas.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em uma mesa no lado de trás direita do lobby.
[] Spray Antiviral - No chão perto de uma pilha de mesas no lado direito da
o lobby.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - Em uma mesa perto de um sofá no lado traseiro esquerdo do lobby.
[] Intel 8 - Em uma longa mesa na parte traseira direita do lobby.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No chão perto de uma mesa para a esquerda, perto do centro da
lobby.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Certifique-se de carregar em munição na caixa de munição antes de sair! Digite o espera
Sala como os zumbis são dizimadas.

Waiting Room == ==

Colete todos os itens na área de Sala de Espera em seguida, passar pelo corredor até o
à esquerda. Um zumbi bomba e alguns poucos outros zumbis atacarão ao virar da esquina.
Os zumbis estará se movendo através da porta da sala ao lado. Blast-los
enquanto se move para a Sala de Exame.

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Câmera de Segurança 4/10 []

No tecto, atrás do balcão da recepção.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Na recepção.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 9 - Em cima de um PC por trás do balcão da recepção.
[] Intel 10 - Na estante atrás do balcão da recepção.
[] Intel 11 - Em um slot para o abaixo de um telefone público em frente à recepção
contrariar.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Sala Checkup ==

Continue detonando os zumbis na sala até que todos eles são derrotados.
Existe um - LAPTOP - na parte de trás contador para a direita, que pode ser usado para
obter pontos para o seu intel atual.

A próxima sala pode ser inserido através da porta descendo as escadas ou através do
porta para a esquerda em frente à área com o laptop. É realmente o melhor
para descer as escadas e entre na sala de espera daquele final. Existe uma
intel captador perto do corpo morto no fundo das escadas, assim você pode pegar
que ao longo do caminho! Zombies vai arrebentar a porta no fundo do
escadas e começam a atacar. Luta seu caminho para a sala de espera.

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Câmera de Segurança 5/10 []

No teto acima da área com os gabinetes de PC.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - No chão atrás da mesa com o PC.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 12 - No chão, na parte inferior da escada perto de um corpo morto.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Waiting Room == 2 ==

Zombies vai entrar na sala de espera do banheiro de volta e Exame
Portas dos quartos para a direita. Muitos dos zumbis têm bombas amarradas a eles
nesta área, por isso não deixe de prestar atenção para as luzes piscantes para sinalizar as bombas
sobre os zumbis. Tente atirar todos os zumbis bomba de longe como eles aparecem.
Se você precisar de uma pausa de toda a pressão intensa do zumbi, subir a rampa
no fundo da sala - não muito muitos zumbis descer a rampa na parte superior
porção.

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Câmera de Segurança 6/10 []

Na parede atrás do balcão da recepção.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Em um contador na área de recepção.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - No chão perto de uma cadeira de rodas caíram à área de recepção.
[] Intel 14 - Direito fora da porta do box no banheiro na parte de trás
Waiting Room 2.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No banheiro na parte de trás esquerda da sala de espera do 2.
[] Caixa de munição - No banheiro no fundo da sala de espera do 2.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Não há itens acima da rampa, mas não se esqueça de verificar os dois banheiros
para captação de munição. O banheiro através das portas dobro tem algum Intel Inside.
Digite a Sala do Exame atrás do balcão de recepção na sala de espera.

Sala do Exame == ==

As portas duplas com o marcador objetivo sobre eles estão bloqueados e exigir o seu
equipe para encontrar o cartão preto. Entre no quarto pequeno para a direita após
entrando na sala de exame e agarre o ** PRETO ** CARTÃO do metal
deslocar no topo do recipiente vermelho no lado direito da sala. Passo para trás para fora
na sala de exame e usar o cartão preto para destravar as portas duplas
lado de fora.

Sala do Exame == 2 ==

Lickers irá sair pelos orifícios de tecto e outros serão subindo ao longo do
paredes da sala de exame. Bomba zumbis vão sair das portas
ao longo dos lados da sala também. Você adivinhou - O segundo exame
Quarto é bastante perigoso.

Você pode correr de volta para a sala de exame prévio e permitir que os inimigos para seguir
sua equipe para a sala depois matá-los com segurança, mas os Lickers ainda será
tão irritante se você fizer isso. É realmente o melhor para manter o seu olho para fora para o
zumbis, acima de tudo e só lutar Lickers quando não há zumbis bomba em
a área atual, em seguida, rapidamente fazer o seu caminho para o outro lado da sala. O
mais rápido você chegar às portas de saída do outro lado da sala e abri-los,
quanto mais rápido a sua equipa vai ficar fora desta sala intensa.

NOTA: Certifique-se de reabastecer sua munição na caixa de munição perto da maca no
lado direito da sala de exame segunda vez que não há outra caixa de munição
por um bom tempo em frente nos quartos.

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Câmera de Segurança 7/10 []

No lado oposto à sala de prova 2, isto é, no lado esquerdo do
parede onde as minas do laser bloquear as portas de saída.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em uma bandeja no meio da sala.
[] Spray Antiviral - No andar contra a parede esquerda enquanto se move em direção a
o outro lado da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 15 - num contador abaixo de um monitor de computador, no lado esquerdo da sala.
[] Intel 16 - Em uma prateleira do armário ao longo da parede direita, enquanto se move através da
porção média da sala.
[] Intel 17 - Perto de um corpo morto no andar de baixo de uma cama do outro lado da
o quarto - no outro lado das minas do laser.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Stun Grenade - No andar por algumas macas no lado esquerdo da
quarto.
[] Caixa de munição - No rés-do por uma maca na parede da direita enquanto se move
em torno da porção média da sala.
-------------------------------------------------- -----------------------------

As portas duplas no outro lado da sala têm minas de laser bloqueando-os,
tão rapidamente tirar uma arma e explodir as minas do laser para detoná-los. Lançar
uma granada de fragmentação em direção à porta para detonar as minas do laser se os Lickers obter
muito ruim. De qualquer maneira, mantenha distância, enquanto detonar as minas do laser, em seguida,
abrir rapidamente as portas e entrar na área de escada.

Stairway == ==

Objetivo: Vá para o helicóptero no telhado

Comando entrará em contato com Wolfpack depois de passar pela porta e dizer-lhes
as acusações EMP são em cima do telhado. A Lickers poucos poderiam atacar na escada
área e alguns ainda podem entrar no quarto da sala de exame.

Sopre as minas do laser que bloqueiam o caminho para o spray de primeiros socorros, em seguida, recolher
o item. Abrir a porta no lado oposto da sala.

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Câmera de Segurança 8/10 []

Do outro lado da escada, encontre a armadilha mina do laser que bloqueia a alcova com
o spray de primeiros socorros, em seguida, olhar para a parede acima, que alcova para ver esta câmera.
************************************************** *****************************

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - em uma maca por trás da armadilha mina do laser - filmar o
minas, em seguida, agarre-o! Será que eu ainda preciso dizer isso?
-------------------------------------------------- -----------------------------

Stairway == Alternate ==

Nicholai tem amarrado minas do laser sobre os lados da parede até a escada
à frente, então explodi-los no caminho até as escadas em seguida, digite o paciente espera
Quarto, na parte superior.

Paciente Waiting Room == ==

Este quarto tem uma zombies poucos e bombas de zumbis dentro dela. Os zumbis de bomba
estão muito espalhados nesta sala, para olhar ao redor da sala com cuidado após
entrar para ver onde eles são, então, matá-los à distância. Existe uma
- LAPTOP - no balcão de recepção no lado esquerdo da sala de espera.
Abra as portas duplas na parte traseira direita da sala para continuar.

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Câmera de Segurança 9/10 []

Na parte esquerda da parede de trás para a esquerda como a sua equipa entra no
sala de espera.
************************************************** *****************************

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Em uma bandeja de metal perto da parede esquerda.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 18 - No chão, entre duas camas de hospital em frente ao
portas de entrada.
[] Intel 19 - Em uma bandeja de metal perto do conjunto central de assentos.
[] Intel 20 - Em uma bandeja atrás do balcão da recepção.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Lobby == Segundo Andar ==

Pressa através da passagem para a direita na parte de trás do lobby do Segundo Andar
para encontrar um item de pickups poucos. Não há mais nada para fazer na passagem tão aberto
a porta para a escada no lado oposto da sala.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Corra para o lado direito da passarela do segundo andar do lobby
e este será próximo do gradeamento sobre esse lado.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - Corra para o lado direito do lobby do segundo andar
passarela e isso vai ser perto da grade para esse lado (perto de uma cama).
[] Caixa de munição - Corra para o lado direito da passarela do segundo andar do lobby e
este será o próximo a grade desse lado (perto de uma cama).
-------------------------------------------------- -----------------------------

Rooftop Stairway == ==

Certifique-se de coletar os itens no fundo das escadas. Subir as escadas
e abrir a porta para o telhado, em seguida, vá até o telhado.

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Câmera de Segurança 10/20 []

Enquanto no primeiro jogo das escadas que levam até na área Stairway Rooftop,
olhar no alto da parede à direita para ver esta câmera perto do teto.
************************************************** *****************************

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - No topo de uma caixa com frascos vermelhas que no piso inferior.
[] Spray Antiviral - No chão ao lado da caixa com o spray de primeiros socorros em
o piso inferior.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 21 - Deitado em uma mala aberta no piso inferior.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No piso inferior perto da lateral da escada.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Rooftop == ==

Existem duas ervas no corrimão esquerdo para o lado. Certifique-se de mantê-los em
mente para esta área.

Uma onda de zumbis cabeça carmesim irá correr em torno dos cantos do outro lado
do telhado e atacar seus personagens direito, como alguns passos do jogador através do
porta. Estes zombies são muito agressivos, mas eles são tão fracos como outro
zumbis! Eles são apenas uma ameaça, principalmente em grandes grupos. Com a forma como eles
atacar no telhado, todos eles são agrupados em conjunto, de modo algum espingarda explosões ou um
granada bem cronometrada será fácil matá-los. Há duas ondas de Carmesim
Zumbis de cabeça.

Permitir que a primeira onda para executar através do laser da mina do laser diretamente à frente
- Vai ajudar a acabar com os zombies primeiros da primeira onda. O
segunda ataques de onda a partir do lado direito em torno do canto do heliporto enquanto
enfrentá-lo.

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Câmera de Segurança 11/20 []

Enquanto caminhava em direção ao heliporto rampa, olhe para cima na parede da direita para ver este
câmara na parede ao lado de um conjunto de tubos. É meio difícil de ver com o
área que está dentro
************************************************** *****************************

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Deitada perto de uma tubulação que fica do outro lado da porta de entrada.
[] Green Herb (x2) - Dois deles estão mentindo sobre o corrimão na entrada
porta.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Tempo para obter essas acusações EMP! Passo para cima sobre a parte do meio do heliporto
uma vez que todos os itens foram recolhidos em torno da área. Um cutscene
gatilho.

Daycare == ==

Você tem que amar a lenta caminhada que Nicholai faz como ele a poucos passos da
explosão no telhado. Ele é um pouco normal James Woods badass. Vá assistir
Vampiros de John Carpenter, se você não sabe o que quero dizer não!

Objetivo: Escape do hospital queima

De qualquer forma, o hospital já pegou fogo e sua equipe está na creche
sala abaixo do heliporto no último andar. Sair correndo da sala e entrar na espera
Quarto.

NOTA: Os seus parceiros AI no modo single player pode ser idiotas completos durante o
queima porção construção desta missão. Eles literalmente andar para a direita em
chamas e se queimar. Não há nada que você possa fazer para impedir isso. Basta sentar-se
apoiar e compadeceu-se delas.

== Daycare Waiting Room ==

Zombies vai entrar na sala pelas portas queima para a esquerda, mas
eles são muito poucos em número. Certifique-se de parar e pegar um pouco de munição na munição
caixa perto do sofá verde, se necessário. Digite a área fora da sala de espera
pela porta da frente da porta de creche para continuar.

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Câmera de Segurança 12/20 []

Logo após sair do Daycare (primeiro quarto que as terras da equipe em após a
edifício em chamas), olhe na parede à extrema esquerda e esta câmera será
perto do teto na parede. É meio difícil de ver por causa da fumaça
e fogo.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em cima de uma mesa no lado esquerdo da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 22 - Esta Intel está no topo de uma mesa de queima perto do lado esquerdo do
o quarto, o sofá verde
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No chão ao lado de um sofá verde no lado com a saída
portas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Fora da Sala de Espera ==

Tome nota da localização da câmara listados abaixo - é a única coisa especial
sobre este ambiente. Abrir as portas duplas no outro lado da sala.

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Câmera de Segurança 13/20 []

Depois de sair do quarto Daycare Esperar, olha perto do topo da parede fora para
a esquerda para ver esta câmera. Esta câmera é muito difícil ver por todos
as chamas no quarto.
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Lobby == Segundo Andar ==

Sua equipe começa do lado do lobby do segundo andar que estava do outro lado da
o lado que você usou para ter acesso às escadas do telhado. Todos os itens
colocações ainda são os mesmos, se sua equipe deixaram algum antes de o prédio pegou
em chamas. Mover para baixo os escombros partido que forma uma rampa à frente.

Parar no meio da rampa e atirar nos zumbis cabeça carmesim e outros
zumbis que tentam subir a rampa e ataque. Eles deveriam parar de aparecer
eventualmente. Mantenha a disparar contra eles até que seja seguro para passar para o primeiro andar.
Você pode querer atirar uma granada para ajudar a limpar o caminho se grupo muito
na parte inferior.

Passo para o primeiro andar, em seguida, abrir o conjunto de portas duplas diretamente em frente e
para a esquerda um pouco.

Fora da Morgue == ==

Observação: A parte inicial deste quarto é muito barato. Às vezes, o
personagem vai começar a ficar em chamas e se queimar logo no
início. No modo multiplayer, um jogador vai começar em chamas.

Corra para a porta da morgue pelo corredor à frente.

Ohoho! A B.O.W. Hunter vai estourar através da porta de entrada do necrotério e no ataque.
Hunters são muito fortes e agressivos. Eles quase sempre atacar em embalagens
o que os torna muito pior.

Bata o Hunter com uma arma poderosa de sua parte frontal. Fotografar um Hunter
na parte de trás tem muito pouco dano e é praticamente inútil. Eles são
fraco para o fogo, assim granadas chama pode ajudar em danificá-los. O Caçador
pode realmente pular em algumas chamas e se queimar. É melhor sempre
mover-se para evitar os ataques de salto dos caçadores, mas na área atual, você
realmente não podem se mover muito, de forma que você quiser, principalmente para spam tiros em sua
frente.

NOTA 1: Como caçadores morrem, eles podem fazer um ataque final, para ficar longe deles
enquanto caem. Se eles caem e sustentar seu corpo em cima de um braço, são cerca de
para fazer um ataque salto final.

NOTA 2: Certifique-se de estocar munição na caixa de munição antes de entrar no necrotério
- Você vai precisar dele!

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Câmera de Segurança 14/20 []

Enquanto na área fora do necrotério (onde Hunters dois busto através da morgue
porta e ataque), esta câmera está no teto, no centro do corredor.
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-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto dos corpos queimando ao lado da entrada do necrotério. Hunters
vai quebrar a porta antes que esta caixa de munição é atingido.
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Morgue == ==

Deslocar-se no lado das mesas e camas. Há minas do laser amarrados a
o teto do outro lado da sala, por isso não deixe para explodir as minas, enquanto
mover-se para o outro lado. A Hunter irá correr em direção a sua equipe e ataque de
no lado oposto da sala. As minas do laser pode atingir o Hunter, mas eles
muitas vezes não ajudar muito. É melhor apenas tiros de spam em sua frente como
ele se aproxima.

Corra para o outro lado do necrotério e explodir as minas do laser que bloqueiam a
portas de saída, em seguida, abrir a porta e saia.

NOTA: Você pode simplesmente correr para as portas duplas do outro lado do necrotério e
fotografar as minas laser que bloqueá-los, em seguida, sair sem se preocupar com o
Hunter. Tenha em mente que quanto mais tempo você ficar no quarto de um único jogador, o
mais os seus parceiros irão se mover em chamas e correr em mina do laser
explosivos. Todos os jogadores irão reaparecer do lado de fora do hospital.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No chão perto de algumas camas para a esquerda depois de entrar no
necrotério.
[] Spray Antiviral - Em um armário de parede para a esquerda depois de entrar no
necrotério.
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Câmera de Segurança 15/20 []

Após pisar após as mesas de exames na área de necrotério, esta câmera irá
ser no tecto antes de entrar na porção da sala com laser
minas.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 23 - Em uma prateleira para a esquerda do conjunto de portas de saída (passado o laser
minas).
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto da prateleira com Intel 23, pelas portas de saída.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Em frente ao Hospital ==

Objetivo: chegar ao parque

Verifique a área de fora do hospital e nas ruas próximas para os itens listados
abaixo. Existem muito poucos objetos escondidos e itens para encontrar. Enquanto fora na
nas ruas, na cabeça durante a Tavern Barry. Encontrar o sinal se iluminado em frente
a rua da entrada do Hospital de Raccoon. AQUI Barry! Desculpe.

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Câmera de Segurança 16/20 []

Depois de escapar da morgue queimar, vire para trás ao redor e olhar para a parede acima
a saída porta dupla para o necrotério para ver esta câmera.
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Câmera de Segurança 17/20 []

Enquanto se afastar da área caixão necrotério, olhar para a esquerda para ver um
fechado conjunto de portas duplas. Esta câmara está no teto que alcova.
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Câmera de Segurança 18/20 []

Na parede entre as duas portas duplas inferiores à "Raccoon Hospital" sinal.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Em uma pilha de caixas à esquerda depois de sair do necrotério.
[] Green Herb - Perto do canto dos trilhos por alguns caixões em frente ao
entrada necrotério.
[] Spray de Primeiros Socorros (x2) - No chão perto de uma ambulância caiu em frente
a entrada do hospital.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a direita perto de uma pilha de caixões perto da morgue
entrada.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Tavern Barry ==

Mover para baixo do corredor então sair do outro lado do edifício.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Off para a esquerda perto da escada antes de sair Tavern Barry.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Rua atrás Tavern Barry ==

Existe uma luta entre soldados Spec Ops e zumbis no meio do
rua para a esquerda. É melhor deixá-los lutar até o fim e depois matar
o que resta. Você também pode atirar uma granada de fragmentação no meio do
lutar para tratar alguns grandes danos a todos os inimigos. The Crimson Heads no
rua são a maior ameaça, pois podem agrupar-se em jogadores, mas eles são
não é um grande problema em todas as dificuldades, exceto para Professional. Basta ser
a certeza de ter o poder de fogo suficiente pronto para quando eles começam a correr em direção ao seu
equipa!

NOTA: Se você deixar o Spec Ops equipe morrer de ataques de zumbis, os soldados vão
provavelmente se tornará Chefes Crimson.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Na terra sob um "Descontos Hexter do" sinal mais para baixo
da rua.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - No chão, ao lado de uma lixeira do lado direito do
área, enquanto enfrenta a multidão de zumbis.
[] Frag Grenade (x2) - Vire à esquerda na rua e tomá-las fora do fogo
caminhão que bloqueia a estrada.
[] Stun Grenade - Direito antes de pisar sobre os escombros no final da
esta rua no chão próximo a um dumpster azul.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Descer a rua em frente. Certifique-se de pegar as duas granadas frag no
caminhão de bombeiros pela rua extremidade esquerda mortos. Aproxime-se do entulho que bloqueia o
lado direito da rua no final da rua e cair da escada
formando uma rampa ... espere, não - escolher "Continuar".

== Rua em frente de Raccoon Parque ==

O parque é bloqueada por tábuas, para que sua equipe terá que encontrar outra maneira
dentro Oh, eu sei! Vamos descer o único caminho que não é bloqueado para o
direito e mover-se por as peças de cercas de madeira para o lado da parede de tijolo
e ... Hey! Uma seção da parede de tijolo foi destruído permitindo Wolfpack
para entrar no parque a partir das paredes do lado direito. Que sorte!

Entrar no parque através da parede destruída ao longo do lado direito do tijolo
parede.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Atrás da seção esquerda da cerca perto da parede de tijolo quebrado
levando para o parque.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 24 - Na calçada em frente à entrada do Parque de Raccoon. Isto é
ao lado de uma mala perto de um corpo mutilado do sexo feminino.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Do outro lado da parede de tijolo quebrado que leva ao parque.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Raccoon Parque == ==

Há um total de três cargas EMP que deve ser encontrado agora. CHARGE EMP **
1 ** é para a esquerda do helicóptero caiu perto da parede de tijolo destruído -
apenas mover-se diretamente em frente para o parque e você passo por ela.

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Mascot 3/7

Permanecer no lado direito do parque enquanto se move através dele. Eventualmente, você vai
chegar a um cano de esgoto barrado que é contra a parede da direita. Este mascote será
deitado perto de uma cesta para o direito de que o tubo barrado. A mascote está na
fora do tubo.
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O parque tem vários zumbis cabeça carmesim em que ela, de repente, gritar e
carregar sua equipe ao fazer o seu caminho através do parque. Mover-se para o outro lado
do parque à sua frente. É realmente melhor não lutar contra o Chefe Vermelho
inimigos muito desde que eles continuam a apressar a sua equipe em ondas. CHARGE EMP ** 2 **
será deitado em uma área aleatória do parque - ele vai mudar, muitas vezes por
playthrough. Pegar rapidamente a carga, em seguida, abrir as portas para o portão do
outro lado do parque.

NOTA: EMP 2 Carga frequentemente aparece à direita do portão que leva à
Pátio Torre do Relógio. Ele pode aparecer em outras porções do parque, bem
embora.

Nicholai entrará em contato com sua equipe e dizer que ele tem a carga EMP passado.

== Pátio Torre do Relógio ==

Sua equipe terá que fazer a batalha com Nicholai uma vez que o pátio está inserida.
Esta é a primeira batalha da saliência verdade do jogo e uma espécie de luta mini-chefe em
uma maneira.

Boss: Nicholai

Nicholai é no último andar da Torre do Relógio. Ele vai movimentar-se para cada
das quatro janelas no andar superior da Torre do Relógio e atirar em sua equipe
com um rifle sniper. Sua equipe terá que se esconder atrás da parede de pedra
grades do pátio, a fim de evitar a sua arma de fogo. Tenha em mente que ele
vai lançar uma granada de fragmentação, eventualmente, por isso você vai ter que sair da tampa para
evitar as granadas frag às vezes.

NOTA: Em um único jogador, esta batalha é muito mais difícil, uma vez que Nicholai centra fogo
no leitor humano real a maior parte do tempo. Ele irá atirar granadas em frag
constantemente o seu personagem!

Nicholai é bastante difícil de bater, às vezes por causa da maneira como ele ataca. Ele pode
ser atingido a partir de qualquer janela que atualmente está em. Ele vai, por vezes,
levantar-se e disparar seu rifle sniper e às vezes ele se levantará e atirar uma frag
granada. Às vezes, Nicholai vai simpy ficar atrás da parede e levantar sua arma
em seguida, disparar tiros.

É melhor atirar Nicholai com algum tipo de arma de longa distância. Existe uma
semi-automático espingarda em cada uma das duas caixas de armas no pátio que pode ajudar
um pouco. Ele pode ser disparado com qualquer tipo de arma que tem boa variedade -
rifle, revólver, metralhadora, etc Tenha em mente que se você tirar a tampa na
frente do pátio, Nicholai irá atirar granadas frag atrás de sua capa
áreas no entanto!

Um jogador também pode mover-se para o edifício Clock Tower, abaixo Nicholai, e
atirar uma granada de fragmentação através de sua janela atual. Isso pode prejudicá-lo muito se
ele bate! As granadas frag que estão ao lado das caixas de armas no pátio
constantemente reaparecer, então não se preocupe em ficar sem eles. Tenha em
mente que Nicholai pode basicamente só atingiu o seu personagem com uma granada de fragmentação
enquanto você fica bem perto das paredes da Torre do Relógio abaixo das janelas.
Fugindo de seu tiros no caminho de volta para obter mais granadas frag é o
falha principal com lançando granadas para ele.

Um jogador pode disparar contra Nicholai a partir da frente da Torre do Relógio direito
sob Nicholai. Um revólver ou rifle é recomendado. Basta apontar para a janela
ele está e esperar por ele para se levantar depois de spam-lo com tiros - isso funciona
muito bem e você pode facilmente escapar de sua granada e tiros pela frente!
Quando os zumbis atacam toda a batalha, você também pode pegar um zumbi e
usá-lo como um escudo para se destacar na frente do Nicholai por um longo
período sem ter que se preocupar sobre a obtenção de tiro. Granadas será o principal
ataque que você tem que prestar atenção para fora para atirar enquanto abaixo da
janelas.

Enquanto dois jogadores estão jogando online, um jogador deve atirar Nicholai de um
distância com algum tipo de arma de longo alcance e que o outro jogador deve jogar
granadas para a janela que ele está em ou matá-lo da direita abaixo do
janelas. Trabalhando juntos como este é uma das melhores estratégias para tirar
lo rapidamente!

Certifique-se de curar com as quatro ervas verdes espalhadas ao longo dos lados do
pátio, se necessário. Reabastecer munição constantemente na caixa de munição e manter
pegar granadas frag se você usá-los.

O sino da torre do relógio tocará e Nicholai vai começar a falar durante
esta batalha. Isto irá acontecer duas vezes. Isso mostra o quanto sua equipe tem
enfraquecida Nicholai. A primeira vez que o sino toca, os zumbis vão atacar então o
segunda vez a campainha toca mesmo mais zumbis irão atacar (segunda onda é
maior). Depois de soar o sino segundo, Nicholai foi quase danificado o suficiente
para terminar a batalha.

Aqui está uma lista de métodos que você pode usar para essa batalha:

1) Fique abaixo das janelas e fogo em Nicholai com uma arma de alta potência ou
o rifle semi-automático (um escudo zumbi pode ajudar a bloquear suas fotos)
2) Fique abaixo das janelas e atirar granadas de fragmentação na janela de Nicholai é
atualmente em
3) Tire a tampa atrás de um parapeito e fogo em Nicholai com o rifle semi-automático

Comando entrará em contato com Wolfpack e dizer-lhes que Nicholai não é a corrente
prioridade e diga a eles para encontrar a carga EMP restante eventualmente. Esta vontade
pôr fim à batalha.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb (x2) - Dois ervas verdes estão no lado esquerdo do pátio
perto de uma árvore.
[] Green Herb (x2) - Dois ervas verdes estão no lado direito do pátio em
um banco.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto da entrada do pátio.
[] Frag Grenade (x4) - Estes são deitados ao longo dos lados da munição e arma
Crate perto da entrada.
[] Frag Grenade (x2) - Estes são deitado perto da caixa arma no meio da
o pátio.
[] Rifle semi-automático - Dentro da caixa arma travada perto do pátio
entrada.
[] Rifle semi-automático - Dentro da caixa arma bloqueado no meio do
pátio.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Depois da batalha é longo, abrir a porta do lado esquerdo da Torre do Relógio
pátio para entrar na Torre do Relógio e continuar.

== Sala Piano ==

Ah, Moonlight Sonata. Você pode jogar?

Esta sala deve parecer muito familiar se você já jogou Resident Evil 3: Nemesis -
a música que está tocando no piano é "Moonlight Sonata", que foi jogado no
originais Resident Evil.

Após pisar mais na sala, os zumbis perto de piano vai se levantar
e no ataque. Alguns zumbis irá percorrer a porta aberta para a direita
também. Digitalizar o quarto mais por itens. A porta do quarto de salvaguarda à esquerda
lado da sala do piano está bloqueado. Passo para a sala da igreja para a direita.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Deitar abaixo dos pilares na parede esquerda.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 25 - Deitado no banco do piano.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Igreja == ==

EMP ** 3 ** CHARGE está deitado sobre o altar na parte de trás da sala. Atire a
minas a laser para fora do caminho, em seguida, pegar a carga EMP final. Você tem que pisar
em torno da área à direita do altar e atirar a mina a laser na parte traseira
da sala de estar, a fim de obter a intel do piano neste quarto.

Objetivo: Alcançar a Usina

Zombies vai arrebentar a porta (porta esquerda) para o lado direito depois
Wolfpack contatos de comando. Combatê-los em seguida, passar pela porta onde
eles vieram. O primeiro zumbi que rebenta através da porta tem um capacete de bomba
sobre a sua cabeça, então sopre-o de longo alcance.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 26 - Em cima do piano pequena perto da parede esquerda.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Em cima da estante de volta.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Por trás da Torre do Relógio ==

Subir as escadas, em seguida, descer o próximo conjunto de escadas e caminhar até o
rua. Se o seu grupo precisa de munição, em seguida, começar algum do caixa de munição na alcova
para a direita depois de ficar na rua.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Herb Verde - sobre o outro lado de um contentor na área onde o primeiro
Spec Ops grupo é combatido.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Em uma alcova para a esquerda depois de descer alguns degraus (apenas
antes de lutar contra os soldados Spec Ops).
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Uma equipe de soldados Spec Ops irá atacar de todo o canto da rua à frente.
Corra para o lixo e ter cobertura atrás e disparar contra os soldados primeiros
depois, lentamente, trabalhar o seu caminho e ter cobertura quando necessário, em seguida, matar o
Soldados Spec Ops. Não existem áreas de cobertura demais, portanto, a carga que os soldados
às vezes é a melhor opção. Fogo cego funciona muito bem.

Digite o Água Raccoon City obras de construção à frente.

Água == Raccoon City ==

Objetivo: Desativar os geradores.

Mova-se através da porta, em seguida, para baixo os conjuntos de escadas e sua equipe
finalmente, chega à porta que leva à Usina. Certifique-se de carregar
de munição da caixa de munição na sala para a direita antes de entrar
interior. Toma todos os sprays de primeiros socorros na área circundante, bem atual!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Ao lado da prateleira no primeiro quarto.
[] Spray de primeiros socorros - Off para a direita após entrar na sala com o dobro
portas que conduzem para a Usina (descendo as escadas).
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Passo para a sala, em frente às portas usina e este
caixote estará fora para o interior bem perto alguns intestinos.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Usina == ==

Objetivo: Desativar os 3 geradores

É uma boa idéia para analisar toda esta área ao longo antes de fazer qualquer coisa. Nada
vai acontecer até o primeiro gerador é levantada por interagir com o
controlos no meio da sala. Certifique-se de filmar as câmeras de segurança e
recolher todo o intel antes de interagir com os controles para aumentar o primeiro
gerador. Há uma - LAPTOP - no caixote para a direita enquanto avança
para o gerador (primeiro gerador), na porção traseira do quarto.

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Câmera de Segurança 19/20 []

Avançar para a Usina da entrada e passo em direção à
controles para ativar o primeiro gerador. Gire e olhe para cima em direção a parede
acima da entrada de detectar esta câmera.
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Câmera de Segurança 20/20 []

Encontre as portas duplas no lado direito da Usina e olhar para o alto
parede à direita dessas portas para ver esta câmera.
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Para cada objetivo que é realizado nesta sala, os soldados Spec Ops e
zumbis vão atacar de certas partes da sala. A sala inteira é
script! Tudo vai acontecer sempre na mesma seqüência. Aprenda a
seqüência e esta sala não é nada!

NOTA: Se você tem Beltway em sua equipe, Beltway pode plantar uma mina remoto abaixo
a porta de desova para cada grupo de Spec Ops e detoná-la no momento da Spec
Ops equipe percorre a porta depois de um objetivo é concluído. Beltway é
inestimável nesta área Usina se você sabe bem o ambiente!

- Levantar o primeiro gerador

Soldados Spec Ops irá sair das portas duplas no lado esquerdo da sala,
mais próximo do primeiro gerador.

Não deixe que os soldados Spec Ops passar longe da porta ou eles vão espalhar
em grupos. Alguns deles irá mover-se para a área primeiro gerador e de alguns dos
eles vão descer a rampa em direção ao terceiro gerador. Atire uma granada de fragmentação
em direção às portas duplas que saem para danificá-los apenas depois de levantar o
primeiro gerador, em seguida, explodir o resto, enquanto eles se levantam a partir da explosão explosiva.

- CHARGE EMP planta no primeiro gerador

Nicholai vai sair para a passarela do meio da passarela direito alto.
(Da esquerda se você estiver de costas para o primeiro gerador)

Mover-se sobre as paredes que cercam o primeiro gerador de uma visão clara do
Nicholai quando ele avança para o meio. Fique perto da área com a erva verde
e explodi-lo com uma arma de longo alcance até que ele recue. Certifique-se que
Nicholai deixou antes de executar o próximo objetivo.

- Levantar o segundo gerador

Soldados Spec Ops irá sair das portas duplas no lado direito da sala
mais próximo do primeiro gerador.

O jogador que levanta o segundo gerador estará de pé em frente a
o ponto de desova desta equipa Ops Spec. Após a interação com os controles,
atirar uma granada de fragmentação abaixo das portas - a granada vai explodir assim que o
portas abertas e danificar o Spec Ops equipe.

- CHARGE EMP planta no segundo gerador

Nada vai acontecer. Sem inimigos vão atacar.

- ELEVAR O terceiro gerador

Soldados Spec Ops irá sair das portas duplas no lado esquerdo da sala
na passarela acima do terceiro gerador.

Este Spec Ops equipe é difícil conseguir a queda no em um único jogador. Em vez de
combatê-los, mesmo depois de levantar o terceiro gerador, você pode correr mais e
plantar a carga EMP final sobre o terceiro gerador e apenas sofrer o dano
ao fazê-lo. Uma vez que a carga final é colocado, a missão será mais
cerca de três segundos depois!

- CHARGE EMP planta no terceiro gerador

Uma vez que a carga EMP final tenha sido colocado no terceiro gerador, a missão
vai acabar poucos segundos depois de colocar a carga não importa o que os inimigos são deixados
na sala.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - No topo dos controles pelos controles usados ​​para levantar o primeiro
gerador.
[] Erva Verde - Perto das portas duplas pelo gerador de segunda à direita
lado da Usina.
[] Green Herb - Para a esquerda do conjunto de longo dos controlos abaixo da área com
o primeiro gerador.
[] Spray de primeiros socorros - Perto das portas dobro abaixo as escadas que levam à
primeiro gerador no lado direito da Usina.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 27 - No topo do lado esquerdo dos armários em frente da entrada
(Mover para cima o conjunto esquerdo das escadas e agarre esta das escadas).
[] Intel 28 - Em cima de um tambor de óleo perto de alguns controles depois de mover-se tanto
das escadas de entrada e correr para a direita (perto do segundo gerador).
[] Intel 29 - No topo da porção de trás de um empilhador no meio do
Usina.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Abaixo as escadas que levam para o lado esquerdo da Usina
a partir do lado de entrada.
[Caixa de munição] - Depois de atravessar a porção média da Usina, este será
ser para a direita perto de alguns controles.
[] Frag Grenade - No lado esquerdo do conjunto de controlos sobre o lado esquerdo do
Usina pelo terceiro gerador.
[] Frag Grenade (x2) - Atrás do primeiro gerador do outro lado do
Usina.
-------------------------------------------------- -----------------------------


[WT04]
----------------------------------------
M I S S I O N 4 - G O N E R O G U E
----------------------------------------

ÁREA: ruas de Raccoon City
A cidade foi escuro e os sobreviventes estão isolados. Raccoon City foi
reduzido para um B.O.W. campo de testes e Wolfpack está dito para obter Umbrella
criatura premiado - o Nemesis - de volta sob controle e para a acção.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 150 | 140 | 130 | 120 |
| N º de mortes | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Itens coletados | 20 | 17 | 15 | 12 |
| Time Limpar | 35:00 | 40:00 | 45:00 | 50:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

Edifício de Escritórios == ==

Wolfpack tarefa é encontrar o parasita Nemesis e reprogramar o Nemesis agora.
Encontrar todas as peças da coleção do edifício, em seguida, sair pela porta ao lado.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - Deitada em uma mesa com um monitor de PC no segundo quarto.
[] Intel 2 - Deitado em uma mesa com um monitor de PC no segundo quarto.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - No canto esquerdo atrás de uma prateleira quando entrar
o quarto segundo escritório.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Ruas == fora do escritório ==

Saia às ruas e iniciar arount zumbis jateamento existem. Lá
que não são muitos no momento.

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Câmera de Segurança 1/18 []

Depois de sair para as ruas, olhar para trás em direção à porta do edifício
e olhar para a parede acima da porta para ver esta câmera.
************************************************** *****************************

Há quatro barris explosivos na rua. Visar os barris explosivos
como sua equipe se move em direção a eles. Eventualmente, um grupo de cabeças carmesim virá
carregamento na rua e correr após os barris explosivos. Atire a
barris explosivos como funcionam por eles para matar alguns deles. Sopre o resto da
os Chefes carmesim com um as suas armas até que a área é clara.

Passo em torno do lado do barramento na rua à frente. Digite o beco para fora
a esquerda para encontrar um pickups poucos itens. Se você não tiver uma arma de longo alcance,
decolar as fechaduras na caixa arma nas proximidades do ônibus e pegar o parafuso
rifle de dentro. Uma arma de longo alcance serão necessárias mais abaixo na
rua.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Depois de se mudar do lado dos veículos e combater a
zumbis, encontrar o beco para a esquerda. Este item está por trás de uma pilha de caixas
para a direita enquanto avança para o beco.
[] Spray de primeiros socorros - Os itens é para a esquerda perto de um poste de telefone na
beco mesmo que o pulverizador outro auxílio primeiro.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 3 - Depois de se mudar do lado dos veículos e combater a
zumbis, encontrar o beco para a esquerda. Este intel está atrás de uma caçamba de lixo em
o beco.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Rifle - Após pisar para o outro lado da linha de
veículos na rua, isso será em um caso de arma perto da entrada do beco.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Subir as escadas e levantar-se na passagem à esquerda na rua por trás do
ônibus. O edifício do lado direito da rua tem três atiradores Spec Ops
no outro lado das janelas elevadas, enquanto se deslocam para baixo da rua. Pegue uma
arma de longo alcance como o rifle perto e matá-los rapidamente enquanto se move
ao longo da passarela. Um revólver ou qualquer outro intervalo arma longa pode funcionar. Com uma
rifle tentar um headshot para uma matança instantânea.

Enquanto se move para baixo da passarela, alguns zumbis irá explodir uma das portas
perto do fim e atacar seu personagem. Uma das piores partes sobre o
snipers é que eles podem fazer sangrar o seu personagem com o seu fogo e causar
os zumbis ao redor da área para atacar seu personagem de forma mais agressiva.

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 2/18 []

Na parede acima da extremidade da passarela com persianas em frente ao
construir com os atiradores. Enquanto perto das escadas, em frente ao franco-atirador passado,
olhar para cima na parede esquerda para ver isto.
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Depois que todos os inimigos na área são derrotados, encontrar a caixa de munição ao lado de uma
lixo na passagem abaixo o prédio onde os atiradores estavam e não se esqueça
para reabastecer sua munição. Volte e troque o rifle para outra arma se
necessário - você não precisa de um rifle para as áreas próximas. Quando pronto, vá até o
escadas no final da rua então cair da passagem no topo.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Por trás de uma pilha de caixas na calçada em frente à plataforma
o edifício, com franco-atiradores.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 4 - Em um beco em chamas em frente atrás de uma lixeira abaixo
o prédio com sniper. Aguarde até que as chamas para morrer no meio
parte um pouco em seguida, executar e hop através das chamas. Você vai ficar queimado pelo
chamas no caminho para essa intel e no caminho de volta.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Ao lado de uma caçamba de lixo na passagem abaixo o edifício sniper.
[] Granada incendiária - No topo de uma caixa abaixo do edifício, com franco-atiradores.
[] Granada incendiária - Em uma alcova para a esquerda antes de subir a
passos em frente do edifício, com franco-atiradores.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Ruas em frente do Cemitério ==

Depois de sua equipe cair para o outro lado da rua, um grupo de Spec Ops
soldados vão sair correndo para a passarela sobre a rua e começar a disparar contra
sua equipe. Rapidamente se esconder atrás de um dos carros nas proximidades. Felizmente, alguns
dos soldados Spec Ops pé direito por um conjunto de barris explosivos para filmar o
barris explosivos para matar pelo menos dois dos soldados Spec Ops.

Soprar o resto dos soldados spec ops com uma arma de longo alcance. A arma
irá funcionar perfeitamente se isso é tudo que você tem atualmente.

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Câmara de segurança 3/18 []

Fique no lado esquerdo da área onde os Spec Ops disparar a partir da passarela
acima e este será na parede esquerda acima de uma porta fechada com um pneu de queima
em frente do mesmo.
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Objetivo: chegar ao portão do cemitério

Passo para trás os veículos abaixo da passarela, onde os soldados foram Spec Ops
estacionados e explodir as minas do laser que bloqueiam o caminho a seguir. Mover para cima do
escadas e ter certeza de obter um pouco de munição na caixa de munição. Corra para a porta de entrada para
Cemitério mais à frente e abri-lo.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Fique no lado esquerdo da área e isso vai estar perto de uma
pilha de pneus depois de se mudar após algumas caixas empilhadas.
[] Spray de primeiros socorros - No chão atrás de uma pilha de tubos de grandes dimensões através de
à entrada do cemitério.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No lado esquerdo da área, enquanto enfrentando o Spec
Ops grupo.
[] Caixa de munição (x2) - Enquanto se move em direção à área portão do cemitério, estes serão
ao lado de algumas escadas. Um é para a esquerda abaixo das escadas e um é o
logo acima das escadas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Raccoon City Cemetery ==

Objetivo: Luta seu caminho para a saída do Cemitério

Siga o longo caminho que leva para dentro do cemitério. Como se poderia esperar,
existem vários zumbis no cemitério.

NOTA: Se você olhar para dentro do cemitério do alto da colina, você pode ver
alguns soldados Spec Ops lutando zumbis atrás de um portão. Eles podem ser um tiro certo
agora para lhe poupar o trabalho de matá-los mais tarde.

Passado as portas ao largo da direita, ao entrar no cemitério, há três
Spec Ops soldados que estão lutando contra zumbis. Entre nessa área e matar o Spec
Ops soldados. Certifique-se tomar cuidado com todos os zumbis na área! Existe
uma caixa de munição acima das escadas e atrás das paredes de pedra na área com o
Spec Ops soldados se você precisar de mais munição. Certifique-se de verificar o cemitério mais
para os itens desde há toneladas de pickups!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Por uma lápide na área com os primeiros Spec Ops
grupo.
[] Spray de primeiros socorros - Atrás da área de construção à direita do primeiro Spec
Ops grupo. Mova para trás a área com os Spec Ops e vire à direita e este
estará abaixo de uma árvore.
[] Green Herb - No lado direito da parte de nível médio do
cemitério perto da estátua de um anjo.
[] Spray Antiviral - Na porção média do nível médio do
cemitério. Uma estátua de um anjo fica nas proximidades.
[] Spray de Primeiros Socorros (x2) - Enquanto na parte de nível médio do cemitério,
vire à esquerda e seguir todo o caminho até o fim da fila das sepulturas e dos dois primeiros
sprays de ajuda será perto da parede no final. Um deles é atrás das lápides.
[] Spray Antiviral - Este é ao lado das escadas (à esquerda), que enquanto se move
para os dois sprays de primeiros socorros mencionados acima.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - No terreno para a direita na área do edifício, à direita
do primeiro grupo Ops Spec.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No terreno para a direita na área de construção para o
direito de o primeiro grupo Ops Spec.
[] Frag Grenade - Off para a esquerda perto de uma árvore perto da saída do
cemitério.
[] Caixa de munição (x2) - Perto da saída para o cemitério onde a última onda de Spec
Ops soldados são travadas. Existe uma caixa de cada lado.
[] Grenade Launcher - Dropa de um dos soldados que ataca a partir da
saída portões do cemitério.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Mova mais para baixo no cemitério ao longo do lado direito. Há um grupo de
Spec Ops soldados por trás de algumas lápides na parte inferior. Granadas Frag pode
funcionar bem para matá-las. Outra Spec Ops grupo soldado entrará no
o cemitério do portão traseiro uma vez sua equipe os passos para o fundo do
cemitério. Uma granada de bem-cronometrada que é acionada quando entram pode matá-los todos
de uma vez.

Saia do cemitério quando estiver pronto.

NOTA: Existem toneladas de armas na parte inferior do cemitério junto à esquerda
lado, em frente da porta de saída. Certifique-se de verificá-los mais e tomar um com
seu personagem, se necessário. A Spec Ops soldados que entram no cemitério de
o portão de saída carrega um lançador de granadas e vai cair uma vez derrotado, mas
Não é realmente necessário para as áreas próximas.

Ruas == fora do entreposto ==

Objetivo: Introduzir o Carregando Armazém Bay

Não é que a ação muito deste lado da rua. Correr sobre o
armazém do outro lado da rua. O obturador é parcialmente aberto. Passo em torno do
lado direito do edifício do armazém e entrar no armazém através da porta ao longo
o lado.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Na calçada perto de um ônibus destruído.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 6 - Enquanto se afastar a saída fora do cemitério, esta é
na calçada à esquerda perto de um corpo morto. Um mop está no chão, perto dele
também.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Armazém == Carregando Bay ==

Se você ouvir atentamente, você pode ouvir os grunhidos do Nemesis do interior profundo
o armazém. Os controlos para as persianas na passagem na parte de trás do
armazém estão por trás dos caminhões. Corra até a controles e interagir com eles para
levantar as persianas. Vários zumbis vão começar a rastejar sob as venezianas
uma vez que subir. As persianas vai ficar preso eventualmente.

Objetivo: Abrir as portas do Armazém Bay

Três disjuntores tem de estar ligado para levantar as persianas o resto do caminho.
Afaste-se em direção à entrada do armazém para ver os três disjuntores que
deve ser pressionado - elas estão nas paredes. Dois deles são para a esquerda do
porta de entrada e do disjuntor outro está na parede em frente à entrada
porta.

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Câmera de Segurança 4/18 []

Procure na parede acima das três janelas ao mesmo tempo dentro da entrada do
cais do armazém para ver isso na parte alta da parede.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No lado esquerdo da passarela com as persianas no
fundos do armazém.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - Em cima de uma lata de lixo à frente e à esquerda, enquanto afastando
da porta de entrada do armazém.
[] Intel 8 - Em cima de um estrado de madeira no lado direito do armazém
antes de chegar ao as janelas na parte de trás.
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Objectivo: encontrar a entrada para o Mecanismo de Umbrella

Correr de volta para as janelas depois de lançar os três interruptores do disjuntor e executar
na sala de estoque do Armazém. Todos os jogadores irão reaparecer na sala de estoque
depois de um jogador passa pela porta abaixo uma das persianas.

Sala de estoque do Armazém == ==

Verifique atrás das prateleiras diretamente diante de algumas caminhonetes de itens.

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Câmera de Segurança 5/18 []

Enquanto em pé perto das janelas que sua equipe entrou na sala de estoque,
olhar para cima no alto da parede para a esquerda e esta câmara será para a esquerda de uma
pendurado luz na parede.
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Mova mais profundamente no armazém e matar os soldados Spec Ops que o ataque
em torno do lado das prateleiras à frente. Muitos dos soldados Spec Ops terá
cobrir atrás de algumas caixas na passarela superior. É melhor ficar na parte inferior
chão, em seguida, matar os soldados primeiros que cobram sua equipe depois de se mudar
entre as prateleiras, em seguida, subir as escadas e carregar o resto deles, em seguida,
explodi-los. Uma granada de fragmentação pode funcionar bem para matar os soldados no topo
desfilar uma vez que não há muito espaço para correr.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Off para a esquerda enquanto afastando-se as persianas.
[] Spray de primeiros socorros - Etapa volta às prateleiras com caixas na frente do
obturadores e este está no chão do outro lado das prateleiras.
[] Green Herb - Em cima de uma caixa de madeira nas passarelas do outro lado da
o armazém.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 9 - Em cima de uma caixa abaixo da passarela, onde o último Spec Ops grupo
é.
[] Intel 10 - No rés-do por um corpo morto do outro lado de algumas prateleiras
no lado oposto do armazém. Sua equipe terá que lidar com Spec Ops
soldados em passarelas acima este item.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Passo para as prateleiras em frente às janelas e isso é
uma pilha de caixas para a direita no outro lado.
[] Caixa de munição - Cerca de a outra extremidade do algumas prateleiras no outro lado do
armazém (abaixo dos Spec Ops na passarela)
-------------------------------------------------- -----------------------------

Verifique a sala para mais itens, em seguida, abrir a porta em cima da passarela na
fundos do armazém.

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Câmera de Segurança 6/18 []

Na parede acima da passarela com a final do grupo Spec Ops na sala de estoque
do armazém.
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== Control Room Armazém ==

A Nemesis pode ser visto através da janela no corredor da sala de controle. Ele é
lutando contra soldados Spec Ops. Parece ser uma batalha unilateral.

Siga o corredor ao virar da esquina. Entre na sala de controle no final do
o corredor e interagir com os controles internos. Há uma - PORTÁTIL -
através do interruptor usado para ativar o elevador.

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Câmera de Segurança 7/18 []

Enquanto se move no corredor da sala de controle, esta câmera estará à esquerda
parede acima da porta dupla com o "EXIT" sinal acima deles.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 11 - Em cima de uma mesa para a direita enquanto se move em torno do lado
do corredor da sala de controle. Nemesis pode ser visto fora das janelas perto
este.
[] Intel 12 - Em cima dos controles perto do interruptor usado para ativar o
elevador.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - Ao lado de alguns armários para a esquerda perto do elevador.
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Câmera de Segurança 8/18 []

Enquanto na sala de controle onde o botão pode ser pressionado para ativar o
elevador, esta câmera está na parede à esquerda acima de um conjunto de janelas.
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Objetivo: Introduzir o Umbrella

A parede externa da sala de controle vai deslizar para cima para revelar um elevador
depois de usar os controlos. Entre no elevador e que a equipe irá levá-lo para baixo para
o laboratório abaixo do armazém.

Facilidade Morto == ==

Objetivo: Recuperar os componentes para reparar o Nemesis

Objetivo: Encontrar o rótulo de programação

Agora, sua equipe precisa pegar um parasita NE-alfa do laboratório abaixo do
armazém. A poucos zumbis vagam em torno da área com as cápsulas fora do escritório
quarto, mas não há grande ameaça na área ainda. Encontrar todos os itens da
quarto, em seguida, abrir a porta do outro lado da ponte passarela direita.

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Câmera de Segurança 9/18 []

Após descer o elevador, encontrar a porta fechada para a direita e olhar
acima da porta para ver esta câmera.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Perto de um terminal para a esquerda da porta de saída na área com
cápsulas grandes.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - Por trás da consola na sala com o elevador. Este é intel
realmente flutuando no ar!
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a direita apenas fora da sala com elevador.
[] Frag Grenade - Perto de algumas caixas de fora para o lado esquerdo, enquanto na área com grande
cápsulas.
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Mascot 4/7

Passo para a área com as cápsulas grandes pendurados. Encontrar a estrutura na
meio onde as cápsulas devem entrar e percorrer o lado esquerdo do que
área. Esse mascote é no final do corredor dentro do meio
estrutura. Passo a todas as cápsulas e isso vai estar no chão no final.
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Facilidade Lab == ==

Objetivo: Localize o Tyrant

A cena que joga com a sua equipa entra na instalação irá introduzir o
Parasite Parasite e Zombie. Sua equipe não terá que lutar com eles no
momento.

O objetivo principal aqui é para localizar o Tyrant no laboratório, por enquanto. Ele é em uma
cama na parte de trás do laboratório. Certifique-se de localizar todos os itens listados abaixo.
Desde o ponto de partida, vire para a direita e encontrar o ** ** CARTÃO AZUL no
tabela abaixo as escadas (é mesmo em frente à eles). Isso irá desbloquear o
porta no quarto directamente em frente e para a esquerda da porta de entrada. Tem
uma caixa arma com um lançador de granadas dentro dele.

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Câmera de Segurança 10/18 []

No teto do corredor em frente à porta de entrada para o laboratório.
Esta é em frente ao quarto com o Zombie Infected que estava na cena.
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Câmera de Segurança 11/18 []

No tecto, descendo as escadas para a direita após entrar no laboratório de
a porta de entrada. Este limite ralado é muito alto!
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Câmera de Segurança 12/18 []

Correr pelo corredor em frente à porta de entrada, em seguida, abrir a porta para o
sala para a esquerda. Esta câmara está no teto do quarto atrás de que
porta.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Em um balcão, perto da picape cartão azul descendo as escadas
a partir da entrada.
[] Green Herb - Atrás da mesa com o laptop (à esquerda do Tirano em
o piso inferior).
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 14 - No balcão para a esquerda (perto de uma cadeira) depois de entrar no laboratório
área.
[] Intel 15 - Em um carrinho branco diretamente em frente e para a esquerda em frente
a porta de entrada.
[] Intel 16 - Em um carrinho branco no piso inferior, ao lado das áreas onde o
lasers zumbis armadilha.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto da picape cartão azul descendo as escadas da entrada.
[] Grenade Launcher - Encontre o cartão azul em um contador de descer as escadas para o
direito da porta de entrada. Entre na sala ao fundo do corredor em frente à
porta de entrada (à esquerda) e destrancar a porta dentro daquela sala com o azul
cartão. Esta arma será dentro da caixa arma trancada nesse quarto.
[] Frag Grenade - Perto de uma cama no piso inferior antes de chegar à área com
os lasers que os zumbis armadilha.
[] Caixa de munição - Para a esquerda do disjuntor que desliga os lasers na
piso inferior.
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Encontre o Tyrant descer as escadas do lado direito traseiro do estabelecimento. Este
é realmente um Tyrant T-103 como a que Leon e Claire lutou na
Resident Evil 2 (Sr. X). Da porta da partida, executado diretamente em frente e, em seguida,
descer as escadas para a direita e desça o próximo conjunto de escadas para
encontrá-lo. Existe um - LAPTOP - sobre a mesa para a esquerda do tirano.

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Câmera de Segurança 13/18 []

Enquanto enfrenta o Tyrant na cama no piso inferior do laboratório, examine a
teto para a direita dele para ver esta câmera pendurada no teto.
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Objetivo: Desativar o poder para a segurança de laboratório

A fim de chegar ao tirano, a segurança de laboratório (laser) deve ser removida do
sua exploração área. Corra para a área à direita do Tyrant. Zombies são
preso atrás de lasers vermelhos para a direita. Mate os zumbis, em seguida, virar o
disjuntor para a esquerda das áreas de retenção.

Objetivo: Recuperar a seringa

A seringa está na área de exploração primeira para a direita. Caminhe até ele e
Pegue na seringa **. ** É realmente uma arma seringa.

Objetivo: Extrair o parasita do Tyrant inativo

Corra de volta sobre o tirano que está deitado na cama. Zombies atacam a partir de
as escadas para a esquerda. Os lasers deve ter desaparecido. Ande até o
Tyrant e interagir com ele para usar a seringa nele. O personagem vai
realmente ficar a seringa na cabeça do tirano e extrair o NE-alfa
parasita de seu cérebro!

Objetivo: Escape the Umbrella

Voltar a subir as escadas em frente à Tyrant após a extração do parasita
dele. Agora, tudo o que temos a fazer é deixar as instalações e encontrar o Nemesis!

Parasitas e zumbis vai atacar como os personagens tentam sair. Parasitas
são muito fracos, mas eles podem se conectar a zumbis para formar Parasitas Zombie que
ter um aumento da agressão dos zumbis normais. Tente direcionar os zumbis
na área, em seguida, matá-los primeiro e depois explodir os parasitas. A única difícil
parte de um parasita está tentando atingi-lo com precisão. Você tem que apontar em linha reta
nele então fogo - é muito fácil perder ao tentar matá-los com a forma como
muito se movem.

Para deixar a área de laboratório, passar pela ponte acima da área com o Tyrant
e, em seguida, abrir a porta.

Objectivo: encontrar os 3 cartão magnético para abrir a porta

Ah, o inferno! Você fez foi e fez isso agora! Depois de interagir com a porta
em uma tentativa de sair, o Tyrant vai passar pelo corredor ao lado.
Ele vai caminhar em direção a sua equipe como ele é dono do lugar. E, basicamente, ele faz!
O Tyrant é muito difícil de bater para fora. É melhor fugir dele e realizar
os objetivos mais próximos.

NOTA: O Tyrant podem ser mortos se você desnuda em sua cabeça com intensa
poder de fogo. É preciso uma grande quantidade de munição para acabar com ele embora. Se você quiser
lutar com ele, você pode querer agarrar o lançador de granadas que está na caixa arma em
a sala que está trancada com o cartão azul. Explodir-lhe na cabeça com o
samurai arma borda e qualquer outra arma de alta potência pode funcionar tão rapidamente
embora.

A porta de saída irá travar. Existem três chaves de cartão que precisam encontrada na
circundante salas do laboratório, a fim de abrir a porta de saída. É melhor
ignorar a maioria dos inimigos e simplesmente executar a cada marcador objetivo e recolher o
cartão preto daquele quarto, em seguida, correr de volta para a porta de saída e abri-lo para sair!

O Tyrant e ondas de parasitas e de zumbis será desova ao longo do
laboratório, enquanto sua equipe tenta recuperar as chaves do cartão. É melhor apenas parar
e lutar quando algo fica em seu caminho.

Black Card ** 1 ** está no quarto para o corredor à esquerda da área onde
o leito é que o Tirano foi deitada dentro Uma vez que a porta é aberta uma poucos
zumbis atacam parasitas. CARTÃO DE PRETO ** 2 ** está dentro do controle central
sala de subir as escadas e perto da porta de entrada. Não é um parasita zumbi
dentro da sala. CARTÃO DE PRETO ** 3 ** é dentro da sala à direita do
porta de entrada (enquanto enfrenta-lo).

NOTA: Há uma falha associada a recuperar as chaves de placa, que ocorre
muitas vezes em um jogo multiplayer. Se todos os jogadores recolher as chaves de cartão muito rápido,
os marcadores de objectivas vai ficar preso e algumas das teclas de cartão não será capaz
de ser apanhada. Se isso acontecer, então apenas morrer e continuar. A única maneira para
resolver isso, se torna um problema, é permitir que uma pessoa para pegar o cartão
chaves.

Objetivo: sair do laboratório Umbrella

Uma vez que todas as chaves do cartão são obtidos, correr de volta para a porta de saída, em seguida, abri-lo e
passo para a próxima área.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Na lata de lixo atrás da porta na extremidade do
corredor no lado esquerdo do piso inferior (sala com um cartão de preto).
[] Spray de primeiros socorros - Após a Tyrant está ativo, entrar na sala central do
piso superior e este será no contador no mesmo lado que o keycard.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 17 - Sobre a mesa, à direita na sala com um cartão preto no
piso inferior do laboratório. O Tyrant deve estar ativo para entrar na sala.
[] Intel 18 - Após o Tyrant é ativo, entra no quarto centro no topo
chão e isso será ao lado de um monitor de PC em um balcão dentro.
[] Intel 19 - Em cima de uma lata de lixo vermelho no primeiro quarto levando a uma
preto keycard no piso superior.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Deitado no chão perto de um keycard preto que é baixo o
corredor à direita da porta de entrada (enquanto enfrenta a porta)
-------------------------------------------------- -----------------------------

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 14/18 []

Enquanto o Tyrant é ativo, entrar na sala na extremidade esquerda da
piso inferior - é um corredor. Este quarto contém a placa preta. O
câmara está no meio do tecto.
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== Sala de Segurança Facilidade ==

Objetivo: Desativar os consoles de segurança para sair do Mecanismo

As portas de segurança estão presos nesta área e exigir que sua equipe ativar
dois consoles de segurança, a fim de abrir a porta de segurança. Parasitas, zumbis
e zumbis parasita será todo seu time o tempo todo sua equipe
permanece nesta área. É melhor ligar os consoles muito rapidamente para
evitar uma multidão de zumbis parasita. Eles podem agrupar de forma rápida e literalmente prendê-lo em
um quarto!

O primeiro console é dentro da sala para a direita imediata, enquanto em pé
em frente da porta de entrada. Abra a porta da sala, então, interagir com
a consola do lado esquerdo da sala.

O segundo console está dentro do quarto na parte traseira direita do laboratório. Ir
através da área do eixo do meio, em seguida, ir para o fundo, em seguida, abrir a porta para fora
o direito eo console será desligado para o interior direito da sala.

Objetivo: Escape the Umbrella

Uma vez que ambos os consoles de segurança são ativados, entrar na área meio. O segurança
sala deve ser desbloqueado, por isso só atravessar a ponte e entre na passarela
quarto atrás da porta ao lado!

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Câmera de Segurança 15/18 []

No teto da sala do meio.
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Câmera de Segurança 16/18 []

Na sala com o console de segurança em segundo lugar, esta câmera é no meio
parte do teto.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Fora da porta da sala para a direita como a sua equipa
entra.
[] Erva Verde - No lado direito do balcão de volta na sala com o
consola de segurança segundo.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 20 - Na sala com o console de segurança em segundo lugar, esta será em
do lado esquerdo da parte de trás do contador.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Stun Grenade - No lado esquerdo da sala centro.
[] Caixa de munição - No lado esquerdo da sala centro.
[] Caixa de munição - No lado direito da sala centro.
[] Caixa de munição - Off para a direita na sala com o console de segurança em primeiro lugar -
este quarto é para a direita quando o time entra pela primeira vez.
[] Caixa de munição - A partir do meio da sala de segurança, isto é na sala de fora para
o direito - é para a esquerda como a sua equipa entra.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Facilidade Lab == 2 ==

Subir as escadas à direita e entrar na sala de laboratório em cima. Zombies
e parasitas estão na área externa com as cápsulas. Mate-os no caminho
descer as escadas externas. Outra sala Tyrant aparecerá nesta sala e
atacar sua equipe. É melhor evitá-lo e chegar ao destino principal!

NOTA: Este Tyrant segundo pode ser morto assim como o Tyrant em primeiro lugar no laboratório
antes, se sua equipe explodir-lhe na cabeça um monte. Este não é o mesmo
Tirano, por isso, se sua equipe matou o Tyrant no primeiro laboratório, uma vontade ainda
aparecem nesta sala de laboratório.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 21 - Off para a esquerda em um recipiente vermelho na sala depois de pisar
fora da sala de segurança.
[] Intel 22 - No chão perto de uma prateleira para a direita depois de sair do
sala de segurança.
[] Intel 23 - Na tabela acima das escadas depois de sair da segurança
quarto.
[] Intel 24 - Em uma mesa por alguns papéis enrolados em frente ao laptop.
[] Intel 25 - Em cima de uma mesa na sala ao fundo do corredor à direita
depois de sair do primeiro quarto e entrar na área com as cápsulas.
[] Intel 26 - Em uma prateleira para a esquerda enquanto se move ao longo do objetivo
rota. Isto é através de uma abertura para trás uma porção engaiolados da área.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Atrás de alguns contentores descer as escadas à direita após
sair do primeiro quarto e entrar na área com os tubos de ensaio.
-------------------------------------------------- -----------------------------

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 17/18 []

Depois de sair da sala e entrar na área com as cápsulas, esta câmera será
na parede do corredor direito. Esta câmara está na parede para a esquerda
ao lado de uma porta de entrada que conduz a uma consola de comprimento. Intel 25 é dentro da sala.
A câmera real está acima da porta de entrada para essa sala.
************************************************** *****************************
Há uma - LAPTOP - sobre uma mesa à esquerda do lado de fora da sala. Passo
em toda a área com as cápsulas e encontrar a abertura na parede cerca atrás
as cápsulas. Siga o corredor atrás da cerca para a direita, em seguida, mover para cima
as escadas e abrir a porta no topo das escadas. Entre na sala do escritório.

Agora a equipe está de volta na sala com o elevador que você começou em!
A Control Room Armazém está acima! Entre no elevador ao lado para fazer
que voltar até a sala de controle do Armazém.

== Control Room Armazém ==

As portas duplas que levam para a sala com o Nemesis já estão abertas!
Fantastic!

Agora, é hora de ir para injetar o Nemesis com o parasita NE-alfa! Tenho certeza de que
ele só vai se ajoelhar para o awesomeness Wolfpack e permitir-lhes injectar a sua
córtex com outro parasita do cérebro controlador, certo? Vamos percorrer o
portas e ver o que acontece.

== Storage Area Armazém ==

Hmm, algo me diz que o Nemesis não vai cooperar. Sua equipe
terá realmente danificar o Nemesis suficiente para atordoá-lo, em seguida, injetá-lo
com o parasita NE-alfa.

Objetivo: Enfraquecer o Nemesis para que o parasita pode ser injetado

Boss: Nemesis

Esta batalha pode parecer extremamente frustrante e quase impossível quando o primeiro
começando. Nemesis tem uma metralhadora que ele pode ter como alvo um personagem com
e incêndio no-los e prejudicar esse personagem mal!

Se ele atinge você, não deixe de se esconder atrás de alguma coisa, desde a sua gatling
fogo arma irá causar sangramento quase todas as vezes que ela atinge o seu personagem. Com
a quantidade de zumbis na área, os avanços batalha, o sangramento pode ser
sua queda final nesta batalha. Uma vez que seu personagem começa a sangrar,
zumbis irá cobrar o seu personagem e, basicamente, forçá-lo fora de sua cobertura
área e permitir Nemesis para filmar o seu personagem.

Nemesis é bastante limitado com os ataques. Ele vai passar para o lado e disparar sua
gatling gun, palpite e disparar sua metralhadora ou tentar bater o seu personagem
com um ataque corpo a corpo de perto. Não há razão para chegar perto dele
até que ele fica atordoado, então basta ficar a uma distância dele em todos os momentos.

Seu principal ponto fraco é a cabeça. Sempre apontar para a cabeça e prejudicá-lo por
atirando-lhe directamente na cabeça com qualquer tipo de arma. Mesmo uma arma vai fazer
bom! É muito importante que você começa atrás de algumas caixas ou qualquer tipo de objeto
enquanto Nemesis está em vista. Sempre fique perto de algum tipo de área de cobertura e, em seguida,
mudar-se para disparar contra Nemesis. Frag granadas, granadas incendiárias e explosivas
barris pode danificar Nemesis. Depois de ser escalonados por um Nemesis, explosivo
vai ficar no lugar e gritar - usar esse tempo para explodir a sua cabeça.

- ENQUANTO NEMESIS fica perto do PONTO DE PARTIDA

Nemesis vai começar no meio do armazém perto das escadas que o seu
equipe começa a. A melhor maneira de prejudicá-lo enquanto ele está nessa área é conseguir
por trás do grande conjunto de caixas, logo abaixo das escadas - eles estão bem na frente
dele - fogo e em sua cabeça por trás das grades. Este não é o menor
conjunto de caixas mais próximas às escadas, mas o conjunto que está mais próximo de Nemesis.
Não encostar as caixas! Fique perto das grades para onde sua cabeça está na
visualizar e seu personagem pode disparar em sua cabeça, sem ser atropelado por sua máquina
arma. Sua metralhadora sempre irá acertar as caixas!

A primeira parte da batalha é bastante fácil, pois você pode basicamente entrar em um
posicionar para onde seu personagem pode disparar Nemesis, mas ele não pode bater o seu
personagem! Atire o barril explosivo perto dele para prejudicá-lo e manter a explodir
na cabeça dele para prejudicá-lo.

Os zumbis será o seu principal problema durante a primeira batalha. Eles vão
constantemente a tentar aproximar seu personagem, enquanto por trás das grades e que podem
forçar seu personagem da cobertura para onde Nemesis vai bater o seu personagem.

- ENQUANTO AINDA ESTÁ NEMESIS de volta ao depósito

Nemesis eventualmente caminhar para a parte de trás do armazém. Neste
ponto, os soldados Spec Ops irá entrar no armazém e atacá-lo. Você pode
realmente usar isso a seu favor também! É muito melhor ficar a uma distância
e permitir que os soldados Spec Ops danificar Nemesis neste momento! Você pode disparar
em Nemesis e atirar granadas de fragmentação contra ele de longo alcance para ajudar-lhe danos,
mas não entrar em entre ele e os soldados Spec Ops ou ambos os lados
começam a atacar seu personagem, que pode ser extremamente ruim.

Que os soldados Spec Ops e Nemesis combatê-la para fora, então começar a voltar em foco
em Nemesis prejudicial uma vez que muitos dos soldados Spec Ops estão mortos. Há realmente
não é área totalmente segura enquanto luta Nemesis pela segunda vez. Um jogador
pode se esconder por trás do conjunto de caixas do outro lado do armazém, mas
você vai ter que sair e atirar em Nemesis. A segunda batalha é onde você vai
quero usar granadas de fragmentação nos prejudicar Nemesis com mais freqüência.

Quando lutar com ele durante esta segunda fase, é realmente o melhor para permanecer no
começando lado da sala e atirar na cabeça de Nemesis 'à distância com alguns
tipo de arma de longo alcance e, em seguida, passo atrás de uma área de cobertura, sempre que ele começa
para atear fogo em seu personagem. Com os soldados Spec Ops constantemente prendendo-o
para baixo com tiros, Nemesis vai estar trocando entre ambas as equipas eo seu
Spec Ops equipe, por isso é fácil de concentrar seus tiros nele. Mesmo um baixo nível
arma pode trabalhar aqui. Basta voltar a subir as escadas e reabastecer sua munição
quando for necessário!

NOTA: Certifique-se de manter os membros de sua equipe viva durante esta batalha. Mesmo o
parceiros imbecis AI podem servir como uma distração para Nemesis enquanto você ou outro
membro da equipe humana atirar Nemesis.

Certifique-se de verificar em todas as localizações de itens listados abaixo! Existe uma
- LAPTOP - no lado direito da área de fundo enquanto se move para baixo as escadas
para Nemesis a partir da plataforma de partida.

Objetivo: Injectar o parasita para o Nemesis

Uma vez que o Nemesis foi danificado o suficiente, ele vai ajoelhar-se. Nesse ponto,
correr para ele para obter uma "Injectar Parasite" comando. Injetá-lo para acionar uma
cena que irá terminar a batalha.

Uma vez que o Nemesis foi injectado ele estará de volta sob o controlo de
Guarda-chuva e ele vai andar com seu objetivo original para destruir todos os
S.T.A.R.S. restante membros. Basicamente, o destino de Brad de ser língua-estuprada
agora foi graças selados para Wolfpack!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
PISO SUPERIOR ** **
[] Spray de primeiros socorros - Em uma caixa na plataforma de partida.
[] Spray de primeiros socorros - Em um pallet na plataforma de partida.
[] Antivirus Spray - Em um pallet na plataforma de partida.
[] Antivirus Spray - On a empilhadeira na plataforma de partida.
[] Green Herb - nas passarelas de alta perto de uma caixa de madeira enquanto se afastando
a partir da plataforma de partida.
[] Spray de primeiros socorros - Em cima de um caixote de altura perto de um barril explosivo pelo
fechado sala de escritório ao longo das passarelas.
[] Spray de primeiros socorros - Deitada perto de algumas grades muito altas no lado oposto da
o quarto nas passarelas superiores.
Piso inferior ** **
[] Spray de primeiros socorros - Em uma caixa pequena de madeira ao redor da área onde Nemesis
encontra-se no início do combate.
[] Antivirus Spray - Perto de uma pilha de engradados pela área onde Nemesis primeiro
estandes e ataques desde o início da batalha.
[] Green Herb - Ao lado das escadas que levam ao escritório perto Nemesis na
piso inferior.
[] Spray de primeiros socorros - Ao lado das escadas que levam ao escritório perto Nemesis em
o piso inferior.
[] Herb Green - No outro lado da caixa, no lado oposto do local onde
os Spec Ops entrar na sala de.
[] Erva Verde - Abaixo as escadas do lado oposto de onde o Spec Ops
entrar na sala de.
[] Spray de Primeiros Socorros (x2) - Estes são deitada ao lado das duas granadas perto de frag
a área onde Nemesis move-se para para a segunda parte do combate.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
PISO SUPERIOR ** **
[] Caixa de munição - Na plataforma de partida
[] Caixa de munição - Na passarela central que está acima de Nemesis.
[] Caixa de munição - No lado oposto do armazém nas passarelas.
Piso inferior ** **
[] Frag Grenade (x2) - nas proximidades de um recipiente metálico por a área onde o Nemesis
primeiro encontra-se no início do combate.
[] Caixa de munição - Ao lado da escada que conduz ao escritório perto Nemesis na
piso inferior.
[] Frag Grenade (x2) - Perto da área onde se move para Nemesis durante o segundo
parte da batalha.
[] Caixa de munição - Em um recipiente de metal abaixo as escadas perto da área onde
Nemesis move-se para durante a segunda parte da batalha.
[] Granada incendiária - Abaixo as escadas perto da área onde se move para Nemesis
durante a segunda porção do combate.
[] Caixa de munição (x2) - Abaixo as escadas que levam para o escritório na área que
Nemesis move-se para durante a segunda porção do combate.
[] Frag Grenade - Na mesma área, como as duas caixas de munição mencionados acima.
[] Spray de primeiros socorros - Direito fora da área perto das duas caixas de munição e do
frag grenade mencionado acima (próximo ao laptop).
[] Caixa de munição - Perto do laptop.
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Câmera de Segurança 18/18 []

Esta câmera de segurança está no teto, no centro do armazém onde
Nemesis é travada. Este é um teto muito alto, por isso procurar com cuidado!
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[WT05]
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M I S S I O N 5 - E X P E N D A B E L
----------------------------------------

ÁREA: FORA DA Raccoon City Police Department
Depois de reparar o Nemesis e sentenciar os STARS restantes membros para
morte, Wolfpack só tem uma última missão - destruir as provas na RPD
Depois disso, enquanto não há sobreviventes, Wolfpack é o lar doce lar.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 150 | 130 | 110 | 90 |
| N º de mortes | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Itens Recolhidas | 20 | 15 | 10 | 5 |
| Time Limpar | 30:00 | 35:00 | 40:00 | 45:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

== Edifício Rooftop ==

Bem, vamos ver, até agora temos:

- Falha ao obter uma amostra G-vírus - CONFIRA!
- Ajudou a espalhar o T-vírus em toda Raccoon City - CONFIRA!
- Gone à Prefeitura e incendiaram evidência de envolvimento da Umbrella - CONFIRA!
- Desligue o poder de Raccoon City - CONFIRA!
- Enviado Sagat (Nemesis) para matar Dan (Brad Vickers) - CONFIRA!

Somos alguns bastardos grandes, não somos? E agora é hora de ir para a Raccoon
Polícia prédio do Departamento e destruir alguma evidência de chantagem guarda-chuva
. Chefe de Ferro Depois disso, Wolfpack é a casa livre para ir de férias no
Bahamas, certo?

Sua equipe vai começar em um telhado de construção para esta missão. Desloque-se
as placas que formam uma rampa para o prédio à frente, em seguida, começa a se mover para baixo
as rampas para o lado.

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Câmera de Segurança 1/12 []

Desde o início da fase, enquanto ainda no edifício, vire para a porta
atrás de sua equipe e isso vai estar na parede acima da porta descendo as escadas.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Atrás das caixas perto da grade atrás de sua equipe quando
a primeira partida no topo do edifício.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - Atrás do sofá caído e unidade de ar condicionado no edifício
onde sua equipe começa. Isso é mentira perto de um corpo morto.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - Atrás do sofá caído e unidade de ar condicionado no
construção, onde sua equipe começa.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Começando == Alley Abaixo Edifício ==

Há uma abundância de zumbis andando na área abaixo. Alguns dos
zumbis neste capítulo têm colete à prova de balas em que irá protegê-los um pouco
de tiros, por isso só explodi-los ... mais! Ele só leva apenas arma um pouco mais
explosões, portanto não é grande coisa! Mate todos os zumbis na parte inferior. Certifique-se de verificar
o beco por alguns poucos itens pickups.

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Câmera de Segurança 2/12 []

Acima de uma porta perto de uma lixeira pelas rampas que levam para baixo da partida
construção de telhado.
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Haverá um conjunto de Chefes carmesim que irão atacar assim que a sua equipa
passos anteriores do carro queima para o lado. Se você tem um anel viário em sua equipe,
levá-lo a colocar minas remotas a estes três portas:

- A porta de segurança porta com câmera de 2 acima
- O porta perto do beco
- A porta do outro lado do carro em chamas

Cabeças carmesim irá sair da porta mais à frente passado o carro queima,
mas eles não são tão numerosos. Uma vez que sua equipe etapas anteriores o carro em chamas,
Chefes Vermelhos vai arrebentar as portas mencionadas acima. Se você tiver Beltway
em sua equipe e você plantou as minas, como já referi, só detoná-los todos
menos uma vez alguns segundos após o primeiro busto zumbis poucos pela porta perto
o carro a arder!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Perto de uma caçamba de lixo depois de descer a rampa que conduz para baixo
o telhado construção de partida.
[] Spray de primeiros socorros - Em um beco atrás de uma cesta abaixo do prédio partida.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 2 - No chão por um barril explosivo no beco abaixo da
a partir da construção.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Pouco antes de sair para a rua, este será desligado para
o direito perto de um carro de polícia destruído e uma pilha de pneus.
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Mova-se sobre o beco e não se esqueça de recarga de munição na caixa de munição fora da
direito antes de sair para a rua.

== Rua atrás R.P.D. Edifício ==

Mova por trás do muro para encontrar algumas pickups item extra. Os cães se foram
os canis por trás da cerca! Isso só podia significar uma coisa - os programadores
lembrar que eles só usaram dois modelos de cão para os inimigos até agora! Enquanto
descendo a rua, um cachorro zumbi irá cobrar de sua equipe. Não há outro
inimigos no final da rua.

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Câmara de segurança 3/12 []

Passo todo o lado do muro do outro lado da rua do edifício de partida
e esta câmera vai estar na parede acima da porta trancada azul na área com
as gaiolas do cão.
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Certifique-se de verificar a área perto do carro da polícia queima de algum item extra
pickups. Subir as escadas do prédio ao lado. Este edifício é o
parte de trás do R.P.D. Construção! Digite o R.P.D. construção através da porta
o edifício, na parte superior da escada.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Vá atrás do muro quando você chegar na rua e
este será entre duas gaiolas de cão. Encontra-se no chão perto de uma lata de lixo.
[] Green Herb - Depois dos ataques do cão, isso será passado as escadas e em um
pilha de lixo à direita do carro da polícia em chamas. Isto é apenas parcialmente
visível na pilha de lixo.
[] Green Herb - Depois de subir as escadas, esta é para a esquerda da porta
o telhado.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 3 - No solo por trás do carro de polícia queima no final do
rua.
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Câmera de Segurança 4/12 []

Depois de subir as escadas, este será no teto acima da porta no
telhado. Isto é acima da porta para a parte de trás do R.P.D. Edifício.
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Corredor == ==

Objetivo: destruir a Intel no Office Chefe Irons dos

Comando entrará em contato com Wolfpack ao voltar a pisar dentro do RPD Edifício. Mover
pelo corredor e encontrar a porta de entrada para o Office Chefe Irons 'Down The
salão com as estrias de sangue na parede eo tigre de pelúcia. Digite o
Escritório do chefe!

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 4 - Encontrar o tigre de pelúcia fora da porta que conduz ao chefe da
escritório no corredor e este será abaixo da cabeça do tigre.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Escritório do Chefe ==

Há alguns itens a pegar no escritório do chefe, então dê uma olhada ao redor.
Quando estiver pronto, andar sobre a evidência ** ** na mesa do chefe e interagir com
-lo para destruir a evidência!

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Câmera de Segurança 5/12 []

Depois de entrar para o Gabinete do Chefe do Ferro, virar e olhar para o teto acima
a porta de entrada para ver esta câmera.
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Mascot 5/7

Esse mascote é na estante pequena para a esquerda depois de entrar no
Gabinete do Chefe.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Off para a esquerda perto de uma bandeira dos EUA depois de entrar na do Chefe
Office.
[] Erva Verde - Em um armário à esquerda da mesa do chefe.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - Em um armário abaixo de uma cabeça de touro empalhada para o direito do
secretária chefe.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objetivo: Sair do R.P.D. construção

Objetivo: Segure até que o helicóptero de extração chega

Comando entrará em contato com Wolfpack e dizer-lhes ao encontro com o helicóptero
que vai chegar fora do R.P.D. portões de construção. Wolfpack precisa
sair do prédio do lado de entrada, de modo que vou ter que ir para o principal
lobby.

Corredor == ==

Lickers atacarão como sua equipe se afasta para o corredor. Lickers Vários
vai atacar como sua equipe se aproxima das portas duplas na frente
corredor. Blast-los ou fugir deles, em seguida, abrir as portas duplas e sair
para o segundo andar do lobby.

NOTA: Um grupo de zumbis estará bem fora das portas duplas, para estar pronto para
passo para trás depois de abri-los.

Lobby == Segundo Andar ==

Vários zumbis e Lickers atacarão enquanto na passagem do segundo andar de
o lobby. Matá-los ou fugir deles, em seguida, correr para a escada no meio
porção da passagem perto da parede traseira. Desça a escada.

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Câmera de Segurança 6/12 []

Olhe acima da porta de entrada de casal no piso inferior da RPD construção
lobby para ver esta câmera na parede acima das portas.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Perto da bancada para a esquerda depois de pisar no segundo
passagem piso do lobby.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No outro lado da passarela do segundo andar ainda mais para baixo a partir de
as portas duplas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Lobby == Primeiro Andar ==

Um pouco mais zumbis irão estar à espreita no primeiro andar do lobby. Encontrar todas as
os itens torno da área. Existe um - LAPTOP - no lado direito do
balcão de recepção. Certifique-se de reabastecer todas as munições em uma das caixas de munição perto
as etapas que levam às portas de entrada. Quando um personagem passos em frente
as portas de entrada, eles vão abrir falência e os zumbis vão atacar do outro
lado, para estar pronto para explodi-los, enquanto sair para o pátio.

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Máquina de escrever 2/3

Há uma máquina de escrever sobre o balcão da recepção no átrio do piso em primeiro lugar no
R.P.D. edifício.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No balcão da recepção.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 6 - Abaixo um candeeiro de mesa no balcão da recepção, perto da famosa PC
que Claire, Leon e Jill tem que usar em um ponto nos jogos mais antigos de ER.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - No chão perto de uma máquina de refrigerante aberta.
[] Caixa de munição (x2) - Há uma caixa de munição em ambos os lados das escadas que levam
para as portas de entrada para o R.P.D. construção de lobby. Estes estão por trás do
corrimão e bancos próximos.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Courtyard == ==

O helicóptero que vai pegar Wolfpack é apenas fora dos portões para a
R.P.D. edifício. Mate todos os zumbis restantes, em seguida, verificar a área ao longo de
itens. Todos os itens são captadores para baixo do lado esquerdo do pátio, enquanto enfrenta
os portões. Existe um captador item no corredor abaixo da entrada, bem
(Corredor de Brad).

Depois de coletar tudo, passo em direção ao portão de uma cutscene. É
tempo para explodir este popstand!

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Câmera de Segurança 7/12 []

No pátio, enquanto se afastar do RPD entrada do edifício, gire
volta e olhar para o teto acima das portas de entrada para ver este
câmara.
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-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - De frente para o R.P.D. portões de construção, atropelar o lado esquerdo do
o pátio e isso vai ficar no banco passado para a direita.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - No solo no meio do corredor abaixo do
R.P.D. edifício de entrada. Use as escadas de cada lado do pátio de
conseguir isso.
[Caixa de munição] - Apesar de enfrentar o R.P.D. portões de construção, atropelar o lado esquerdo
do pátio e isso vai ser perto da cerca em torno do canto.
[] Frag Grenade - De frente para o R.P.D. portões de construção, atropelar a esquerda
lado do pátio e isso vai estar perto da parede ao lado da cerca ao redor
o canto.
[] Stun Grenade - De frente para o R.P.D. portões de construção, atropelar a esquerda
lado do pátio e isso vai estar perto da parede ao lado da cerca ao redor
o canto.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Rua em frente da R.P.D. Edifício ==

Objetivo: Investigar o Tanker

Comando entrará em contato com Wolpack após o cutscene. Wolpack precisa para examinar o
local do acidente à frente. Acabar com os zumbis e passo em direção ao indivíduo
à frente. A cena vai jogar uma vez

NOTA: Se você disparar tiros em Leon (o policial) de distância, ele vai começar a
disparar de volta.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Dois destes mentira no lado esquerdo da rua enquanto se move
para baixo.
[] Spray Antiviral - Deitada no chão, perto de alguns carros batidos à esquerda
lado da rua.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto da SWAT veículo em frente ao RPD pátio.
[] Grenade Launcher - Dispare os bloqueios fora da caixa arma perto da SWAT
veículo e esta arma está dentro.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objetivo: Persiga o sobrevivente

Objetivo: Siga o sobrevivente em garagem.

Bem, parece que temos um policial boca-inteligente para perseguir agora. Comando quer que
ameaça pouco chato cuidado ou eles vão bater Wolfpack com um feio
furar uma vez que voltar à sede. Leon vai correr para a garagem e
fechar o obturador.

Zombies vai atacar a partir da área circundante como sua equipe se move em direção ao
queima-tanque à frente. Blast os zumbis, em seguida, abrir o obturador para a
garagem. Dois zumbis vão rastejar sob o obturador que se abre. Você faria
quase acho que esses zumbis estão protegendo Leon ou algo assim ...? Blast-los para fora
do caminho, em seguida, entrar na garagem.

Garagem == ==

NOTA: Ambas as câmeras de garagem pode ser baleado enquanto na rampa que conduz para baixo
na garagem. É melhor atirar ambos cedo uma vez que existe um grande
batalha na garagem e é fácil esquecê-los.

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Câmera de Segurança 8/12 []

Embora entrando na garagem do estacionamento, após a abertura do obturador, a câmera
é no tecto acima da rampa.
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Câmera de Segurança 9/12 []

No tecto, no meio da área de estacionamento na garagem.
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Apanha-se com Leon. Ele irá se mover em direção às portas duplas na traseira do
garagem, em seguida, fechá-los. Sua equipe será deixado do outro lado como vários
Lickers começar a atacar. Um grande número de Lickers poucos vai atacar na garagem. Ser
Certifique-se de mover um grupo para evitar as suas línguas!

NOTA: Tente poupar munição nas caixas de munição por apenas encher quando a sua equipa
precisa dele! As caixas de munição na garagem pode ajudar um monte para a batalha
fora da garagem em um bocado.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Na passarela elevada no lado direito da garagem.
[] Antivirus Spray - Na passarela elevada no lado direito da garagem.
[] Antivirus Spray - Ao lado do pilar perto do obturador de saída no
garagem.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 8 - sobre um terreno entre dois contentores no lado esquerdo do
garagem, depois de descer a rampa.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x2) - Há uma caixa de munição ao lado de cada pilar na garagem.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objetivo: Escape the Parkade

Os Lickers parecem vir sem parar, mas há um certo número deles.
Derrotá-los, em seguida, o passo em direção à porta no lado oposto da garagem e
abri-lo. As portas duplas que Leon fechados estão bloqueadas.

À medida que os aumentos do obturador, as pernas zumbi pode ser visto nas ruas fora. Explosão
os zumbis como o obturador se levanta, se quiser. Eles terão de ser morto uma vez
levanta todo o caminho de qualquer maneira. Comando entrará em contato com Wolfpack e dizer-lhes que
eles estão migrando para o "Plano B". Em outras palavras, o Comando está cansado de Wolfpack do
besteira e é abandoná-los por um tempo para ir tomar a sua frustração em
Guaxinim espectadores inocentes da cidade mais prováveis.

== Ruas fora Garagem ==

A área fora da garagem pode ser muito perigoso. Alguns Spec Ops soldados
será lutando contra zumbis para a esquerda como as persianas subir. Mate o Spec
Ops soldados como eles vêm em vista.

Atiradores de elite estão empoleiradas em cima do telhado do edifício motel na rua
a partir dos blocos de estrada fora para o exterior direito. A caixa de arma contém um parafuso-
rifle ação que é realmente necessário para esta parte. Protejam-se atrás da estrada
bloquear o botão direito fora das portas de garagem e Blindfire os soldados Spec Ops
que pode ser facilmente atingido por médio alcance.

NOTA: Se os atiradores acertar seus personagens muito através dos bloqueios de estradas, em seguida,
vá em frente e subir para o telhado do prédio vizinho. Mover para cima do
escadas. Tendo um sniper causar um personagem a sangrar pode ser muito ruim neste
parte.

Para os atiradores, combatê-los fora, enquanto por trás do bloqueio pode ser realmente a
vezes. A melhor maneira de matá-los é para subir as escadas do edifício
através das janelas da garagem e explodi-los com o rifle do
telhado. Eles são menos propensos a disparar o seu personagem, enquanto no último piso.
Há realmente um rifle bolt-action na caixa arma telhado, que pode ser
usado. As áreas de cobertura por trás dos caixas embrulhadas no topo do edifício são
cobertura muito mais seguro que os obstáculos também.

EXTRA: Se você olhar para a esquerda das escadas enquanto se deslocam até o
último andar, você verá Loja de Kendo Gun. É a famosa loja de armas que tanto
Claire e Leon poderia entrar no início do RE2 dependendo de qual caminho que
selecionado em primeiro lugar.

Uma vez que os snipers são todos mortos, o resto dos soldados spec ops não são muito
de um problema. Alguns deles são até sob os telhados ao lado do balcão
Ops Spec soldados e mais alguns vão chegar perto dos carros estacionados à direita
enquanto se move para baixo da rua em direção ao Motel. Assim como seus personagens etapa
em frente ao Motel, uma cutscene será desencadeada.

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Câmera de Segurança 10/12 []

Esta câmara está na parede frontal da bilheteira, no lado esquerdo do meio
da rua. Este bilheteria está sob um telhado com "Link Raccoon City"
bancos em frente a ela. Existem quatro bancos em frente do mesmo.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Antivirus Spray - Ao lado da barricada à direita fora da garagem.
[] Herb Green - No topo de uma caixa embrulhado no lado esquerdo da área do meio.
[] Green Herb - Em cima de um banco no lado esquerdo da porção média do
a área.
[] Antivirus Spray - No lado esquerdo da área, este é em cima de um envolvido
crate.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 9 - No chão perto de uma cesta ao lado do prédio do outro lado da
obturador garagem.
[] Intel 10 - Na porção média da área este está no topo de uma bancada
sob o telhado para a esquerda. Uma das bancadas de esquerda.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No chão perto de um caminhão na parte de trás esquerda da área.
Este é mesmo em frente da loja de armas Kendo!
[] Caixa de munição - Perto da erva verde que está na caixa embrulhada à esquerda
lado da área de meio.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Rua em frente do Teatro ==

Objetivo: Sobreviver ao B.O.W. incursão. Alcançar o Safehouse.

Helicópteros do guarda-chuva vai cair algumas cápsulas para a área e caçadores vão
sair a partir dessas cápsulas. Sua equipe terá que lutar contra um grupo de três
Hunters em frente ao Teatro. Constantemente se mover para os lados como eles atacam
para evitar ataques de seu salto. Se um deles começa a ficar muito agressivo em
seu personagem, pare de atacá-lo para tirar a pressão de seu personagem.

A poucos zumbis vai atacar como a batalha avança com os Hunters. Existem
algumas ervas verdes ao redor da área e há uma caixa de recarga de munição perto de um
naufragado cuidado polícia na rua. Após os Hunters são todos derrotados, mover
para o beco à esquerda do teatro.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Por trás de um carro da polícia no lado esquerdo da área. Existe uma
dumpster próximo a este também.
[] Erva Verde - Perto de algumas cabines telefônicas.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No terreno ao lado de um carro de polícia destruído.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Além == Alley Theater ==

Um zumbi vai arrebentar a porta à direita e um Hunter vai cair a partir de um
construindo à sua frente. Rapidamente explodir o zumbi em seguida, voltar-se como o Hunter
tenta atacar. Apenas um Hunter não é tão ruim em tudo, assim de spam-lo com
tiros para matá-lo facilmente. Siga a pista até o final e desça para a
outro lado da detritos à frente.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Atrás de uma caçamba de lixo no lado direito do beco.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 12 - Isso vai estar no terreno em torno do canto esquerdo quando pela primeira vez
descer o beco. Esta é perto de uma porta trancada.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Ruas ao redor da Estação de Gás ==

Esta área pode ser muito perigoso por causa dos caçadores que chegarão mais tarde.
A caixa arma à frente tem um lançador de granadas dentro dele. Vá em frente e
explodir os bloqueios fora da caixa arma. Corra atrás e pegar a granada
lançador de uma vez os caçadores chegam.

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Câmera de Segurança 11/12 []

Esta câmara está no teto do último andar do Mart Stagla do Stagla
Posto de Gasolina do lado que sua equipe entra na rua. É no
porção de teto para a esquerda da caixa de arma com o lançador de granadas.
************************************************** *****************************

Soldados spec ops estão no lado oposto da rua à frente. Alguns deles
cobrará em sua área, de modo saudá-los com rajadas de armas para matá-los rapidamente.
Blast os soldados Spec Ops com uma arma de longo alcance. Logo que um jogador
move-se mais abaixo na rua onde os soldados Spec Ops são, algumas cápsulas
irá cair na área e Hunters irá sair a partir deles.

NOTA: As cápsulas que caem do céu pode bater o seu personagem e tirar
algum dano maior, se bater. Tenha cuidado com onde você pisa antes da
queda primeiros. As quedas de um primeiro lado do carro mais próximo ao posto de gasolina
em frente à área com os soldados Spec Ops.

Os caçadores podem ajudar a matar alguns dos soldados Spec Ops, mas os caçadores
poderá optar por vir para a sua equipe em seu lugar. Corra de volta para a caixa arma e
pegue o lançador de granadas, em seguida, explosão de granada fogo contra os caçadores. Cada um
leva cerca de três explosões normalmente.

Você terá que lutar contra mais de seis caçadores na área de posto de gasolina. Mais Hunters
vai chegar uma vez que os três primeiros são mortos. As bombas de gasolina do posto de gasolina
pode ser destruída para danificar as Hunters quando estão perto deles. O
granada vai ajudar um monte para os Hunters, mas você eventualmente tem que
passar a sua arma principal.

NOTA: Se você ficar sem munição, a caixa de munição é mais próximo ao lado de um táxi no meio
as bombas de gás.

Há uma - LAPTOP - em uma caixa embrulhada perto da estação de gás. Certifique-se de
verifique a área mais por itens. Pegue o spray de primeiros socorros no corredor atrás
a área onde o primeiro Spec Ops equipe estava estacionado. Você terá que primeiro
auxiliar de pulverização! Enquanto se move para a área da garagem no outro lado do gás
estação, um grupo de soldados Spec Ops irá sair da garagem. Atire uma frag
granada em direção às portas de garagem que abrem para matar alguns soldados, esperançoso.
Os bloqueios não servem como boa cobertura para esta batalha, por isso é melhor para matar
Spec Ops os soldados rápidos! Entre na garagem depois da batalha.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Perto da caixa de arma com o interior lançador de granadas.
[] Spray Antiviral - Perto da caixa de arma com o interior lançador de granadas.
[] Erva Verde - Atrás de uma barreira sob o telhado de posto de gasolina.
[] Spray Antiviral - No terreno ao lado de um táxi destruído no lado esquerdo da
a área.
[] Erva Verde - Em frente à loja de bebidas.
[] Spray de primeiros socorros - Entre na entrada da loja de bebidas e este está em baixo
aquele corredor.
[] Green Herb - Deitada ao lado de uma lixeira do outro lado da rua. Este
está perto do tanque de propano.
[] Spray Antiviral - No chão perto de um carro de polícia destruído em frente à
área onde a segunda Spec Ops ataques em grupo.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - Ao lado do pulverizador Antiviral perto da caixa arma.
[] Intel 14 - Entre na entrada da loja de bebidas e isso é até que
corredor para a esquerda de uma picape de primeiros socorros spray.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Grenade Launcher - Dentro da caixa arma no início da área.
[] Caixa de munição - Ao lado de um táxi sob o telhado posto de gasolina.
[] Caixa de munição - Perto da estação de gás.
[] Caixa de munição - Perto da loja de bebidas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 12/12 []

Esta câmara está no teto do último andar do Mart Stagla do Stagla
Estação de gás no lado oposto da rua. É, no lado mais próximo
a área da garagem, onde a segunda Spec Ops ataques em grupo.
************************************************** *****************************

Garagem Área == ==

Entre na sala à frente. Um zumbi vai arrebentar a porta no final do
corredor. A poucos zumbis atacam a partir do corredor, para pisar dentro e obter
para explodir eles. Siga os corredores para o corredor final. A Cabeça Vermelha
vai arrebentar a porta no final do último corredor. Isso não é truque
ficando caras velhas "?

== Beco atrás Garagem ==

Blast os restantes Chefes Vermelhos na área e siga o beco para a
direito. Passar pela barricada de madeira.

Objetivo: Luta pela Spec Ops Defesas

Soldados Spec Ops irá correr em sua equipe a partir da rua em frente ao beco.
Passo para o beco para a esquerda e ter cobertura atrás do muro, em seguida, explosão
Spec Ops os soldados que se movem em direção a sua equipe, até que param de chegar. Ser
Certifique-se de munição de recarga no caixa arma no beco. Saia para a rua
pelo autocarro à frente.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 15 - Entre uma cesta e uma caçamba de lixo em frente à saída do
garagem quando sair para o beco.
[] Intel 16 - Ao lado de uma lixeira para a esquerda enquanto se move para baixo no beco
em direção à próxima rua.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - o beco extremidade esquerda mortos enquanto se move em direção à rua.
[] Caixa de munição - o beco extremidade esquerda mortos enquanto se move em direção à rua.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Rua e pátio ==

Protejam-se atrás do ônibus, em seguida, sair até que um atirador começa a disparar. Encontre o
atirador, em seguida, atirar-lhe com uma arma de longo alcance - ele está em uma caixa no meio
do pátio à frente. É melhor esperar por ele para disparar, em seguida, sair
de trás do ônibus e, em seguida, objetivo descarregar sobre ele com uma arma de longa distância, tais
como uma arma. Verifique se o seu time derrotar o franco-atirador antes de entrar no
pátio à frente.

Passo para o pátio uma vez que o atirador é rematada. Duck por trás da
trilhos para o lado desde soldados spec ops será posicionado por trás da estrada
bloquear no outro lado do pátio. Fogo cego em alguns deles e ver
se você pode acertá-los com um revólver.

Trabalhe seu caminho em direção às grades e detonar os soldados Spec Ops de lá para
obter uma visão mais próxima deles. Saia do outro lado do pátio.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Em cima da grade de árvore no pátio.
[] Erva Verde - No lado direito da grade perto da estátua.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 17 - Em uma mala aberta por um corpo morto na frente dos passos que
levar para o pátio.
[] Intel 18 - No lado oposto do gradeamento de árvore quando primeiro entrar no
pátio.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a direita fora do beco.
[] Caixa de munição (x2) - Around the grade da área de árvore no pátio.
[] Granada incendiária - No chão à esquerda da estátua à direita
lado do pátio.
[] Caixa de munição - No lado oposto do gradeamento de árvore.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Rua em frente da Câmara Municipal ==

O off grade arma para a esquerda segura um lança-chamas. O flamethower pode
ajudar a matar os caçadores que estão prestes a aparecer. Tenha em mente que um
lança-chamas pode ser recarregado em qualquer caixa de munição. O único problema com o uso do
lança-chamas é que você terá que rodar constantemente para trás e para uma munição
caixa ao explodir um caçador com ele. Ele vai matar os Hunters rápido embora!

NOTA: Se todos os soldados Spec Ops explodir seus personagens a partir do pátio
após o ataque soldados nas ruas, correr de volta para a primeira parte
o pátio e explodi-los enquanto eles estão do outro lado da estrada
blocos.

A Spec Ops equipe irá correr em direção aos veículos da rua e ter cobertura
em seguida, atirar em sua equipe. Explodi-los e matá-los todos. Quando sua equipe se move
na rua na frente, cápsulas cairá e os caçadores vão sair delas
e no ataque. É melhor para a primeira pessoa que se move à frente para correr na frente e
manter funcionando uma vez que uma cápsula tem uma boa chance de cair sobre um personagem que
caminha pela rua.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Antivirus Spray - No terreno ao lado de um carro de polícia destruído.
[] Spray de primeiros socorros - No beco sem saída no lado esquerdo da área.
[] Spray de primeiros socorros - No banco para a esquerda ao entrar no segundo
porção da área pátio.
[] Erva Verde - Perto da grade pela caixa de munição no segundo pátio
área.
[] Erva Verde - Nos arbustos no lado direito da área segundo pátio
pouco antes de saltar para a rua seguinte.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 19 - Sob o rootop do Cinema e ao lado de um carro de polícia destruído.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Flamethrower - Dentro da caixa arma perto do carro da polícia destruído.
[] Frag Grenade - No beco sem saída no lado esquerdo da área.
[] Caixa de munição - No beco sem saída no lado esquerdo da área.
[] Grenade Launcher - Dentro da caixa arma na área do segundo pátio.
[] Caixa de munição - Na área segundo pátio.
-------------------------------------------------- -----------------------------

A batalha com os caçadores na área externa pode ficar tão ruim quanto o
batalha no posto de gasolina. Não há como muitos caçadores mas desta vez.
Se você tiver o lança-chamas equipado, chama eles e eles vão cair rápido!
Basta lembrar a correr de volta para a caixa de munição no pátio primeiro a
repor a munição.

Spec Ops soldados estão posicionados na segunda parte do pátio. Fazer
não tente apressar-los! Que eles venham para o seu personagem. Eles irão, eventualmente,
sair para a rua ou ir atrás do ônibus na área do segundo pátio.
Voltar para o pátio primeiro e disparem contra os soldados do outro
lado dos blocos de estrada. Eventualmente, apenas alguns soldados Spec Ops devem ser
à esquerda. É ok para entrar no pátio segundo lugar, com apenas alguns lá.
Zombies vai sair da área de pátio para a esquerda uma vez que sua equipe passos
para a área de pátio segundo.

Enquanto entrando na segunda porção da área de pátio há uma
- LAPTOP - em uma caixa embrulhada para a esquerda. A caixa de arma no segundo
pátio tem um lançador de granadas dentro dele. O lançador de granadas
realmente tem pouca serventia desde o lança-chamas deve ser realizada sobre o
parede uma vez que sua equipe sai desta área. O lançador de granadas pode fazer o trabalho rápido
dos Chefes próximos carmesim no entanto! Uma vez que sua equipe ainda mais os passos para a
pátio, em direção à parede do outro lado, os Chefes Vermelhos vão atacar. Explosão
eles, então prepare-se para cair para a área em frente da barbearia, através do
rampas do outro lado do pátio.

NOTA: Traga o lança-chamas com o seu personagem antes de descer para o
área em frente da barbearia. O lança-chamas vai fazer picadinho de
os inimigos que atacam na frente da barbearia.

== Rua em frente Barber Shop (Safehouse) ==

Atropelada à porta da barbearia e tentar abri-lo. Nós chegamos a um
Safehouse. O primeiro jogador que tenta abrir a porta vai ser agarrado por um
Tirano que cai em frente da porta. Ele irá realizar-se o seu personagem. Quando
que detém o personagem, use o analógico direito para mirar na cabeça dele com o seu
arma, em seguida, explodir-lhe na cabeça algumas vezes para fazer que o Sr. X rejeitar queda
seu personagem.

Objetivo: Derrote o Tyrant.

Há um total de dois tiranos para esta luta. O segundo vai chegar uma vez que o
primeiro tiver sido danificado um bit. Seu ponto fraco é a sua cabeça. Descarregar sobre a sua
cabeça para danificá-los e, eventualmente, fazê-los cair. Eles vão atacar de perto
alcance, com socos e pontapés. Eles, às vezes, correr em direção ao seu caráter
e tentar acertar seu personagem. Bottom line, todo o seu ataque vai bater
seu personagem para baixo e eles podem realizar o acompanhamento ataques em sua terra
personagem antes de seu personagem levanta de volta. Muito barato!

A melhor maneira de evitar os seus ataques é ficar constantemente em movimento - constantemente
backup enquanto atirando em um. Para evitar os seus ataques em execução, corra para o lado
muito rapidamente quando um deles corre em direção a seu personagem.

Agora, você trouxe o flamethower? Se você trouxe o lança-chamas, iniciar
queima-se o direito primeiro depois que ele cai do seu personagem. Queimar a vida
o inferno fora dele, em seguida, rapidamente repor sua munição na caixa de munição ao lado do
ônibus e então voltar a incendiar-lhe um pouco mais. Se você carregar em cima dele com
chamas constantes, ele deve morrer logo como o Tyrant segunda junta-se ao ataque.
Lembre-se constantemente de recarga de munição na caixa de munição quando baixa. Chama a
Tyrant segunda como o primeiro.

Sem um lança-chamas, esses inimigos levar algum tempo grande para derrubar! Eles
têm uma grande quantidade de saúde. Blast-los na cabeça com qualquer arma primária que
seu personagem, em seguida, mudar para a arma e atirar-los durante o trabalho
seu caminho em direção a uma caixa de munição para recarga. Em um único jogador, constantemente reviver
seus parceiros desde um tirano que se concentra apenas em seu personagem vai
eventualmente, bater o seu personagem para o chão e só poderia prender seu
personagem no chão e matar o personagem.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Na frente do caminhão de lixo.
[] Erva Verde - Na frente da loja Tavern ao lado do caminhão de lixo.
[] Erva Verde - Na frente do mercado da carne ao lado do caminhão de lixo.
[] Green Herb - Fora da loja de disconto atrás do caminhão de lixo.
[] Erva Verde - No terreno ao lado esquerdo da porta Safehouse.
[] Green Herb - No chão à direita da porta Safehouse (perto de uma
cerca).
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Ao lado do ônibus.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Objetivo: Atingir o Safehouse Umbrella.

Uma vez que os tiranos são ambos derrubado, passar para as portas barbearia e
passo para dentro para terminar a missão.


[WT06]
----------------------------------------
M I S S I O N 6 - R E D E M P T I O N
----------------------------------------

ÁREA: LABORATÓRIOS GUARDA-CHUVA
Abandonada pela Umbrella depois de não conseguir matar Leon S. Kennedy, Wolpack tem mal
sobreviveram os últimos dez horas. Portanto, apesar de desconfiança e egos machucados, eles concordam
a aceitar a oferta da Umbrella para voltar à estaca zero - laboratório de Birkin.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 100 | 90 | 80 | 70 |
| N º de mortes | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Itens coletados | 16 | 14 | 10 | 8 |
| Time Limpar | 30:00 | 30:00 | 40:00 | 45:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

== Estação de Comboios (Iniciando Side) ==

Objetivo: Loate e eliminar intrusos

Comando está agora concluída esfaquear bonecas de vodu de Wolfpack em Umbrella
Sede e concordou em extraí-los se eles podem lidar com os espiões no
o laboratório Umbrella. Wolpack começará na Estação Ferroviária do
Laboratório guarda-chuva debaixo do R.P.D. edifício.

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Câmera de Segurança 1/16 []

Desde o início do nível, virar e olhar para cima na parede atrás
sua equipe e da câmera de segurança é na parede.
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O caminho diretamente à frente está bloqueada, então mover-se através do carrinho de trem fora do
direito. Corra até a escada do outro lado. Se você tem parceiros AI em seu
equipe, que provavelmente será explodir os zumbis à frente. Desloque-se no
passarela da ponte. A pickups itens poucos estão no fundo das escadas à esquerda. Andar
para baixo o conjunto correto de escadas para continuar.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Percorra o primeiro trem para a direita a partir do
início e isso vai estar no terreno abaixo algumas escadas ao lado de um
pilha de caixas.
[] Spray de primeiros socorros - Enquanto na outra extremidade da passarela elevada, mover para baixo o
escadas para a esquerda e isso vai ser até debaixo da escada, perto de uma pilha de caixas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - Enquanto na outra extremidade da passarela elevada, descer as escadas
para a esquerda e este será em um caixote para a direita através da porta
em frente às escadas.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - subir as escadas, em seguida, descer pelo outro lado da passarela
e entrar na sala à frente. A Cabeça Vermelha será executado fora da sala e
atacar. Esta granada é para a direita por uma pilha de caixas na sala que
Cabeça Vermelha se move fora.
[] Granada incendiária - Enquanto na outra extremidade da passarela elevada, mover para baixo
as escadas para a esquerda e isso vai ser no chão para a esquerda através de
a porta através das escadas.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Estação de Comboios (Other Side) ==

Abrir um caminho através dos zumbis com tiros e correr para o outro lado da
grades na frente.

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Câmera de Segurança 2/16 []

Depois de se mudar para o outro lado da estação de trem através da passarela elevada, mover
ainda mais para a parte de trás da área, em seguida, olhar para cima na parede esquerda para ver este
câmera acima da segunda porta na passarela elevada esquerda em cima. Sua equipe
não pode ficar nesta passarela.
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Existem alguns artigos ao longo do caminho para o elevador plataforma na parte de trás do
estação de trem. Certifique-se de sua equipe verifica o caminho beco sem saída, por outro
lado dos comboios. Sua equipe precisa para ativar o elevador e plataforma chamar
-lo para o chão corrente. Vá até os controles e interagir com eles para
chamar o elevador.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray Antiviral - Enquanto pisar em torno das caixas em frente de esquerda
lado da área, enquanto se move longe das passarelas, entrar na sala de fora para
a esquerda e isso vai estar no chão para a direita dentro da sala.
[] Erva Verde - em torno do lado de um caixote do outro lado da plataforma elevatória.
[] Spray de primeiros socorros - Mover para baixo o corredor de trens em frente à plataforma
elevador e este será no topo de uma caixa no carrinho comboio para a esquerda
no final.
[] Erva Verde - Bem perto do painel de controle do elevador da plataforma.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 2 - Mover para o outro lado da passarela e isso vai estar dentro
o carrinho primeiro trem para a esquerda. Atire a mina do laser de proximidade que é
na frente dele, então agarrá-lo do chão. É para a direita como você entra.
[] Intel 3 - Enquanto reforço em torno das grades na frente do lado esquerdo do
área, enquanto se move longe das passarelas, entrar na sala para a esquerda e
este será em uma das caixas de folga para a esquerda.
[] Intel 4 - No chão perto de uma empilhadeira e um corpo morto em frente à
plataforma elevatória.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Perto de algumas caixas e caixotes no lado esquerdo da área antes de
atingindo o elevador da plataforma.
[] Caixa de munição - Próximo de algumas caixas em torno do lado do conjunto certo de caixas
enquanto se move para o elevador plataforma a partir da passarela no lado esquerdo do
a área.
[] Frag Grenade - Mover para baixo o corredor de trens em frente à plataforma
elevador e este será no chão perto de uma pilha de caixas para a esquerda
no final.
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Câmara de segurança 3/16 []

Esta é na parede acima da erva verde, perto da plataforma de controle de elevador
painel sobre o outro lado da estação de comboio. A luz acima desse tipo de câmera
de blocos da vista com seu brilho constante.
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Objetivo: Derrote a plataforma até o elevador chegar

Enquanto sua equipe espera o elevador para subir, os zumbis vão aparecer ao longo
a área e atacar sua equipe. Não há realmente que muitos. A maioria deles
vir do lado direito da estação, enquanto virada para fora a partir do
caminho do elevador.

Objetivo: Diretoria do elevador

Certifique-se de estoque de munição de uma caixa de munição antes de ativar o elevador.
A poucos zumbis estão no elevador, assim explodi-los fora do caminho, em seguida, ativar
o elevador através dos controlos para a direita.

== No Elevador Plataforma ==

O elevador vai começar a diminuir uma vez que os controles foram ativados. Ele
vai parar duas vezes e tem que ser reativação no caminho para baixo. Ele vai parar
eventualmente, e uma área lateral será visível. Zombies e Chefes Vermelhos vontade
bordo do elevador do lado aberto. Rapidamente matá-los, em seguida, reativar
o elevador, interagindo com os controles e recuar no
elevador.

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Câmera de Segurança 4/16 []

Quando o elevador pára pela primeira vez, olhar para cima no teto da
alcova com o painel de controle para o lado para perceber a câmera no meio da
o teto.
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A segunda vez que o elevador pára, outra área será visível na
lado oposto do elevador. Como de costume, zumbis e chefes carmesim vontade
atacar. Tente matá-los todos fora muito rapidamente. Duas Parasitas vai rastejar
ver e tentar anexar aos zumbis. Mate os zumbis antes que os parasitas
pode encontrar uma série, em seguida, matar os pequenos insetos! Como mencionado abaixo, o
Mascote Raccoon City é no quarto dos fundos. Interagir com os controles fora ao
lado, em seguida, dar um passo atrás no elevador para continuar para o piso inferior. Saia de cima
o elevador, uma vez que pára no andar de baixo.

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Câmera de Segurança 5/16 []

Quando o elevador pára pela segunda vez, olhe para cima no teto dessa nova
alcove e esta câmara estará na porção média do limite máximo próximo do
dentro do painel de controle.
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= - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - =
Mascote da Cidade Raccoon 6/7

Quando o elevador pára pela segunda vez, entrar na alcova com o
painel de controle, em seguida, entrar na sala atrás da porta na parte de trás do
área e este será mascote deitado no chão, na parede esquerda.
= - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - =

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Antivirus Spray - No andar para a esquerda na alcova quando o
elevador pára pela segunda vez.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - Quando o elevador pára, pela primeira vez, este estará na
apoiar parte do chão em frente aos controles dentro da alcova.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Quarto Inferior == Ao lado do Elevador Plataforma ==

Objetivo: Pegue o infiltrado

Ada está se escondendo atrás de uma fileira de caixas na parte traseira do corredor que Wolpack
necessidades para se mover para baixo para continuar em seu caminho. Ada vai demiti-la e arma
atirar granadas incendiárias em qualquer jogador que pisa no corredor. O
corredor também foi equipada com várias minas do laser.

NOTA: No caso você ainda não jogou RE2, Ada é o espião do sexo feminino que se vê
todo jogo de Leon em RE2.

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Câmera de Segurança 6/16 []

Procure na parede acima da pilha de caixas e acima dos dois captadores erva verde
para encontrar esta câmera.
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O objetivo principal com Ada é executar towad as grades que ela esconde por trás
em seguida, mover para a esquerda e ela vai fugir. Tudo que você tem a fazer é torná-lo para
ela! A fim de obter o corredor que ela guarda, você terá que atirar
as minas do laser ou lançar granadas de fragmentação nas minas do laser para destruí-los.

Fique perto da parede ao lado do corredor, para onde Ada não pode atirar o seu
personagem em seguida, atirar todas as minas do laser que podem ser vistas à distância. Para o
restante das minas do laser, sua equipe terá que atirar granadas em direção frag
os para destruí-los ou atirar neles enquanto trabalhava seu caminho em direção Ada.
Tiro-los no caminho pode ser muito difícil, pois Ada lançará incendiário
granadas, enquanto um jogador toma cobertura atrás de um caixote. Existem quatro explosivo
barris adiante no corredor também. Disparar os dois no lado esquerdo do
corredor e fazê-los explodir antes de correr para baixo para evitar tomar dano
partir deles, se uma explosão define-los.

Aguarde Ada para lançar uma granada incendiária depois do sprint atrás da primeira caixa
que você acha que pode fazê-lo antes de Ada começa a disparar. É realmente o melhor
esperar para Ada para atirar uma granada que rola todo o caminho em direção ao final do
corredor, dessa forma, você pode correr atrás da segunda caixa perto da parede direita
sem serem danificadas pelo fogo. Uma vez que ela joga uma granada em segundo lugar, você pode
basicamente correr em direção a ela e tomar o dano de seus tiros, em seguida, mergulhar e
pato por trás da fileira de caixas que ela esconde por trás. Uma vez que seu personagem tem
cobertura tomadas por trás da fileira de caixas que Ada está atrás de você está basicamente em casa
livre - basta mover para a esquerda e ela vai fugir.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb (x2) - Deitado no chão por alguns caixotes.
[] Spray de primeiros socorros - Deitada em algumas placas no fundo da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 6 - Mentir sobre o engradado que Ada tem o rosto por trás. Agarre-o depois
persegui-la embora.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x3) - Três delas estão mentindo ao redor da área.
[] Caixa de munição - Off para a esquerda na frente das caixas que Ada leva capa
para trás.
[] Caixa de munição - Através das minas a laser mais próximo de Ada (o outro extremo do
corredor).
-------------------------------------------------- -----------------------------

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 7/16 []

Expulsar Ada, executando-se a ela. Enquanto na sala onde Ada estava tomando
cobrir, olhe para cima no teto e esta câmera vai estar à esquerda da grande
luz no meio do tecto.
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Objetivo: Contribuir para o infiltrado

Uma vez Ada se foi, sua equipe pode voltar para a área antes e curar com a
ervas verdes na área ou pegar o que for necessário. Recarga de munição na munição
engradado perto das caixas que Ada estava por trás, em seguida, passo ao redor dos caixotes e entrar
a área do eixo através da porta à frente.

Eixo Central == junção ==

Uma equipe de quatro soldados Spec Ops irá mover-se através da porta no lado esquerdo
da área de passarela e atacar sua equipe. Atire uma granada de fragmentação para eles se o seu
equipe tem uma vez que fique bem ao lado do outro normalmente. Abrigar-se
atrás das grades próximas, se necessário. Mova-se através da porta que o Spec Ops
soldados vieram.

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Câmera de Segurança 8/16 []

Antes de passar pela porta onde os Spec Ops veio, olhar para cima no
parede acima, que porta de entrada para ver esta câmera.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Direito fora da porta da entrada esquerda da
porção média do eixo. Isto é para a esquerda, enquanto a outra extremidade que sai
do eixo em seu caminho em direção ao marcador objetivo.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - No topo de uma caixa na porção média da área do eixo.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Sala Carga ==

Objectivo: encontrar um caminho que leva ao mais profundo para o laboratório

Descer as escadas à frente, em seguida, matar todos os zumbis na área de carga.
Verifique a sala ao longo de itens desde há muito uma mentira poucos em torno da
caixas diversas. Certifique-se de verificar o obturador aberto no lado direito do
área. Embarcar no elevador no fundo da área de carga, em seguida, encher de munição no
caixa de munição e interagir com os controles para levá-lo para o andar de baixo.

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 9/16 []

Olhe para cima no teto no quarto de carga para encontrar isso na porção média do
o teto.
************************************************** *****************************

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Enquanto na passagem superior no quarto de carga, cabeça para a esquerda
e este será no final da passagem.
[] Erva Verde - Dentro da caixa aberta para a direita no piso inferior.
[] Antivirus Spray - Atrás do obturador meio no piso inferior (lado direito
da sala).
[] Spray de primeiros socorros - Atrás do obturador meio no piso inferior (lado direito
da sala).
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 8 - Dentro de uma caixa para a esquerda no piso inferior (segunda
caixa aberta no lado esquerdo).
[] Intel 9 - Dentro da caixa de centro aberto no piso inferior.
[] Intel 10 - Dentro da caixa aberta para a direita no piso inferior.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Enquanto na passagem superior no quarto de carga, de cabeça para a esquerda e
este será no final da passagem.
[] Grenade Frad - Enquanto na passagem superior no quarto de carga, cabeça para a esquerda
e este será no final da passagem.
[] Caixa de munição - Dentro da caixa de centro aberto no piso inferior.
[] Caixa de munição - Atrás do obturador meio no piso inferior (lado direito da
da sala).
-------------------------------------------------- -----------------------------

Levante == ==

Natually alguns inimigos vão atacar na descida. Nah ... Soldados Spec Ops
não pára-quedas para baixo para o elevador de cima. Em vez disso, sua equipe terá
para lidar com Lickers!

Objetivo: Sobreviver o passeio para o laboratório

Use uma arma de longo alcance, como uma pistola ou metralhadora para disparar contra o
Lickers. Sua equipe tem uma caixa de munição no elevador com eles, então você pode ir tudo
com todas as armas que sua equipe tem, basicamente. Mantenha mover-se para manter
de ficar língua empalado e explodir os Lickers no caminho para baixo. O elevador
acabará por parar e sua equipe será forçado a matar a maioria dos Lickers antes
o elevador vai começar de novo.

NOTA: Para danificar os Lickers mais rápido, atirar granadas contra eles, enquanto eles estão no
a parede inclinada. Granadas incendiárias prejudicá-los mal!

-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No lado esquerdo do elevador.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Quarto Inferior Carga == ==

Uma horda inteira de zumbis será na sala de fundo como o elevador pára. Sua
equipe pode querer considerar lançar uma granada de fragmentação no meio do
grupo de zumbis para diluir-los um pouco como o bloqueio elevador se abre uma vez que alguns
Parasitas vai começar a anexar ao alguns dos zumbis. Os parasitas
não ter perto como muitos hosts para escolher se todos eles estão em pedaços, certo?

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Câmera de Segurança 10/16 []

Olhe para cima no teto, no centro do quarto de carga inferior a ver isso
câmera acoplada ao teto.
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Como sua equipe passos fora do elevador há uma - LAPTOP - sobre o veículo fora da
à esquerda. Há algumas pickups poucos itens ao redor da área também. Abrir a porta
para a direita para continuar.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Herb Verde - sobre uma grade em torno do lado das caixas do lado esquerdo do
da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 11 - Em cima de um caixote do outro lado do elevador.
[] Intel 12 - Ao lado de um terminal de computador, no lado esquerdo da sala.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Volta ao lado das caixas do lado esquerdo da sala.
-------------------------------------------------- -----------------------------

== Shaft Sala de Força (Inferior) ==

Se você já jogou Darkside Chronicles, esta área deve parecer familiar. Leon e
Claire é combatida, o Sr. X nesta mesma área.

Mova a rampa para a direita. Três caçadores são na área central no
topo da rampa. Ou combatê-los ou correr para a porta de saída por outro
lado do quarto poder (lado esquerdo). Não é realmente difícil de fazer qualquer um.
Tenha em mente que os caçadores podem seguir o seu personagem para a próxima sala
No entanto - no salão.

NOTA: Se você subir a rampa um pouco depois volta-lo, um Hunter poder
atacar de cada vez.

Se você lutar contra os Hunters, apenas explodir os seus lados frontais com o seu mais poderoso
arma. Há apenas três deles, então eles não são realmente tão ruim assim.

-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x2) - Há uma caixa de munição para a esquerda e direita no
porção de fundo chão do eixo sala de energia, no lado que a sua equipa entra
a partir de.
[] Caixa de munição (x2) - Duas delas estão ao lado de duas pilhas de engradados no meio
parte do eixo (um na esquerda e outro à direita como você acelerar o
rampa).
[] Granada incendiária - Deitado no chão ao lado de uma pilha de engradados de fora para o
deixado enquanto na porção média do eixo.
[] Caixa de munição - No chão, à direita na frente da porta de saída.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Salão == ==

Objetivo: Vá para a sala de segurança

Oh não! Alguém ativou o sistema de auto-destruição! O alarme soará
assim que sua equipe entra na sala de estar. Comando vai desabar sobre a
situação como Wolfpack é contatado em alguns momentos.

Reconhecer a área? Esta é a mesma área que a sua equipa foi em sobre a primeira
missão (para recuperar o G-amostra). Não se preocupe, Birkin é ... em outro lugar,
provavelmente cair morto das observações de um policial boca certa inteligente.

NOTA: As câmeras de segurança nesta sala e os quartos mais próximos estão na mesma
locais que estavam na primeira missão!

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 11/16 []

Afaste-se da porta que se move através de sua equipe para entrar no Salão
em seguida, olhar para cima na parede à direita da porta para ver esta câmera no
muro alto perto da escada.
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Há uma - LAPTOP - no sofá no fundo da sala. Verifique o quarto mais
para collectibes. Subir as escadas para o lado.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - No topo de uma planta para a direita como passos de sua equipe para o
sala de estar.
[] Erva Verde - Por trás dos pilares para a direita no salão.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 13 - No sofá ao lado do laptop.
[] Intel 14 - em torno do lado do pilar para a direita. Deslocar-se no
lado do pilar mais próximo do sofá com o laptop para ver isso na
chão.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Atrás dos pilares para a direita no salão.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Corredor Zona Oeste == ==

O corredor na parte superior da escada foi bloqueada a partir do lado que o seu
equipe veio originalmente na primeira missão. Digite o corredor fora da
à esquerda e abra a porta para o corredor segundo para a direita. Certifique-se de carregar
de munição a partir da caixa de munição no final do corredor e para a esquerda.

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 12/16 []

Enquanto se move pelo corredor no topo das escadas, esta câmera estará em
na parede acima de uma porta trancada na primeira alcova à direita.
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-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a esquerda no final do corredor superior.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Sala de Controle == ==

Verifique os controles com os monitores-se acima dela à esquerda depois de entrar no
sala de controle para ativar uma cutscene.

************************************************** *****************************
Câmera de Segurança 13/16 []

Enquanto estava na frente dos controles na sala de controle, vire-se e
olhar para cima no teto para a esquerda para ver isso em um pilar que se estende
através do teto.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Off para a direita, através dos controles no controle
quarto.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 15 - No chão, ao lado dos controles para a esquerda.
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Objectivo: encontrar Leon no núcleo de poder superior

ADA!! E eu que pensava que Ada caiu do eixo central e Wesker pegou
a seguir? Hmm.

Depois de se enfurece comando novamente ao contatar Wolfpack, passar para a outra extremidade
a sala de controle, em seguida, abrir a porta. Temos que matar policial!

Corredor Zona Oeste == ==

Agora sua equipe está do outro lado do corredor acima do salão. Mate o
grupo de zumbis no corredor à frente e, em seguida, abrir a porta grande para o BOW
Lab.

B.O.W. == Lab ==

Bem, não há nada como fechando o círculo. A poucos zumbis será móvel
em torno da porção de fundo do laboratório. Como sua equipe se move para o primeiro conjunto
de passos, um caçador vai rebentar para fora da cápsula perto da escada, em seguida, atacar.
Rapidamente matá-lo antes que ele começa a pular nas passarelas superiores. Se o
Hunter pula até uma passarela, tirar uma arma de longo alcance, como uma arma
e explodi-lo.

NOTA: Tome nota especial das duas caixas de munição abaixo do primeiro conjunto de escadas.
Estes são os únicos dois caixas de munição nesta área laboratório inteiro! Fazê-los durar.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Ao lado do fundo das escadas para a esquerda na parte inferior
chão.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Em uma plataforma para a esquerda quando pela primeira vez pisando no
laboratório.
[] Frag Grenade - Em uma mesa com um PC para a esquerda quando pela primeira vez pisar
para o laboratório.
[] Granada incendiária - No andar de baixo da mesa com o PC e frag
granada mencionado acima.
[] Grenade Launcher - Na caixa arma fora para a direita quando pela primeira vez
entrando na área de laboratório.
[] Caixa de munição - Ao lado da cápsula que o primeiro caçador foge da.
[] Caixa de munição - Abaixo as escadas que levam para a área central do laboratório.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Outra Hunter vai rebentar de uma cápsula e ataque no nível médio, de modo
prepare-se para explodir ele.

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Câmera de Segurança 14/16 []

Enquanto na porção média da B.O.W. Lab, olhar para cima na parede esquerda. Veja
acima da escada passarela acima da área atual para ver essa segurança
câmera na parede por cima naquela escada. Isto é na mesma área que o B.O.W.
Laboratório de câmera de segurança no primeiro nível.
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No nível superior do laboratório, um Hunter vai rebentar de uma cápsula, em seguida, dois
Hunters mais vai se juntar com ele depois de um tempo. Mate todos os Hunters então
abre uma das duas portas, na parte superior da escada na parte de trás do laboratório.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Após a passagem para a área central, este será ao lado de alguns
crates para a esquerda.
[] Green Herb - Após a passagem para a área central, este será ao lado de alguns
cilindros de gás para a direita.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 16 - No topo de uma caixa para a direita da cápsula que o segundo
Hunter quebra de.
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Lobby == ==

Sua equipe está agora de volta no Lobby Lab. Encontrar todas as peças da coleção na área.
Diante das portas que levam para o laboratório, há um - LAPTOP - em uma caixa no
lado direito da sala. Mover para o poço do elevador direita na parte de trás do
quarto, em seguida, subir a escada na parede da direita.

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Câmera de Segurança 15/16 []

Esta câmera é na parede acima da porta direita que leva ao BOW Lab.
Diante da porta que que sua equipe só veio quando entrar no átrio,
esta é para a direita.
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Câmera de Segurança 16/16 []

Esta é na parede acima da porta esquerda que leva ao arco Laboratório da
lobby.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No topo do conjunto de controles no meio da sala.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 17 - No topo dos controlos no meio da sala.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Granada incendiária - Deitado no chão ao lado das caixas perto do laptop.
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== Shaft Sala de Força (Médio) ==

Objetivo: Alcançar um lugar mais elevado

Dois caçadores estão nesta área. Não há realmente muitos motivos para lutar
eles. Toda sua equipe tem que fazer é alcançar a escada até as rampas na parte de trás
desta sala e suba a escada, a fim de sair da área. É melhor apenas
executado pelos caçadores e suba a escada no topo das rampas. Sua equipe
provavelmente vai tomar dano de qualquer forma.

== Shaft Sala de Força (Top) ==

Objetivo: Escape the instalação subterrânea antes de ela se auto destrói.

Chefes Vermelhos vão atacar de forma muito agressiva nessa área. Eles vão apressar o seu
equipe no momento em que pisar em vista. É melhor chegar ao destino em
esta sala rapidamente. Acabar com os Chefes Vermelhos ao longo do caminho. Eles fazem
parar de vir se a sua equipa mata o suficiente.

Luta seu caminho para o elevador à sua frente. Sua equipe terá que se mover através
a passarela lateral para a esquerda e passar por uma área de carga para chegar ao elevador. A
cena jogará uma vez sua equipe passos em frente ao elevador.

Objetivo: Sobreviva à viagem de elevador para a superfície

Wolfpack entrará em contato com comando após o cutscene. Comando vai sair com eles
como de costume, em seguida, dizer-lhes para tomar o elevador fora da área. Pegue o elevador e
ativá-lo através dos controlos nas costas.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Ao lado da caixa arma em frente ao elevador que é
embarcou para sair da área. Isto não pode ser obtida até depois da cena
onde sua equipe chega à sala de cima.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Na porção central do veio, próximo do pilar central.
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Elevador Top == ==

Eventualmente, uma cena vai jogar!

Objetivo: Bata o Tyrant Super sair do elevador

Chefe: Super Tyrant

O Tyrant T-103 (Sr. X) que Leon e Claire tratado vai se prender a
lado do elevador e Wolfpack ataque. Esse tirano do poder limitador tem sido
derreteu pelo quarto poder e lava esse bad boy é bastante chateado geral.
Ele teve-o na testa com smart-boca policiais e quer tirar
sua raiva em sua equipe agora.

O principal ponto fraco do Tyrant é bastante óbvio - concentrar todo o fogo na
expôs o coração brilhante no lado direito do peito (sua esquerda). O Tyrant
irá realizar um dos braços de suas garras sobre o coração enquanto se move em direção a sua equipe
vezes. Constantemente ficar longe do Tyrant e explodi-lo enquanto ele caminha
em direção ao seu personagem. Explodi-lo enquanto ele cobre a área do coração faz pouco
dano, então espere até que ele descobre o seu coração.

O Tyrant irá atacar passando com a frente com seus braços de garra durante a caminhada.
Às vezes, ele vai roubar duas vezes seguidas. Um sucesso vai bater o seu caráter
para o chão. Não deixe que seus parceiros continuam mortos se o Tyrant mata um
eles. Revive-los logo após a morte ou o Super Tyrant irá concentrar todas as
atacar em seu personagem e armadilha provável que você e matar seu personagem. Quando o
Ruge tirano, se um jogador está perto dele, que o jogador vai ser derrubado no
chão.

Eventualmente, o Tyrant vai tomar o dano suficiente para onde vai caminhar até um dos
os lados, sem corrimão e rugido - Esse rugido derrubar qualquer caractere
que está perto dele, então de volta para longe dele. A parte hilária sobre seu
ações neste momento é que ele vai voltar para seus personagens e rugido de
deles, de costas para um lado do elevador que não tem gradeamento - basicamente,
ele está dizendo "me bateu". Neste ponto, apenas rir de sua estupidez e tirar
uma arma de longo alcance, em seguida, explodir seu coração exposto e ele vai cair do lado
do elevador! Se ele não cair, ele vai começar a atacar novamente, em seguida,
eventualmente passo em frente a um lado sem trilhos novamente e barulho, por isso batê-lo
fora então!

NOTA: O Super Tyrant não pode ser derrubado no elevador com um tiro de espingarda.
Se você tiver uma espingarda equipada, pegue a sua arma e explodi-lo em sua
expôs o coração, enquanto ele ruge, a fim de derrubá-lo. A espingarda é bom
danificar o tirano antes que ele os passos perto do lado embora. Na verdade, danos
-lhe um grande e obriga-o para o lado muito rapidamente!

Após o Tyrant é derrubado do lado, o elevador vai começar a subir uma vez
novamente. Logo, o elevador vai parar e Lickers vai rastejar em direção ao elevador do
paredes acima e atacar sua equipe. Faça o nosso o seu fiel arma de longo alcance e
disparar contra eles. Os Lickers, provavelmente, desça para o elevador. Eles são
muito mais fácil quando eles chegarem no elevador, na verdade.

NOTA: Assim como no último elevador, os jogadores podem atirar granadas contra os Lickers
quando eles se movem ao longo da parede inclinada acima do elevador. Granadas incendiárias
danificá-los mal.

Chamas vai atirar para fora dos tubos até acima do elevador como ele começa a subir
mais uma vez. Incline para cima da câmara e passar para o lado oposto de cada conjunto
das correntes de chamas como o elevador sobe para evitá-los. Há três chamas
correntes de se esquivar.

NOTA: Se você tiver qualquer parceiros AI em sua equipe, provavelmente eles vão ficar bem em
o caminho das correntes de chama e, eventualmente, se queimar. É ... realmente
nada que você não está acostumado até agora, tenho certeza.

Agora, somos totalmente livre, certo? Não há ogivas nucleares a ser lançadas no
levante? Oh, querida, aqui vamos nós outra vez ...

Objetivo: Forçar o tirano Super sair do elevador para continuar

Chefe: Super Tyrant

Sim, ele está de volta. O Tyrant Super fará mais uma aparição para agradar a todos
RE2 os fãs lá fora. Você não está satisfeito RE2 pessoas?

O Tyrant Super irá atacar mais agressivamente neste momento. Ele vai começar
realizar um novo ataque pulando onde ele vai pular em direção a um personagem, então afundar
suas garras no chão. Passo para o lado como ele salta para evitar isso. Ele vai
furto suas garras várias vezes em uma fileira depois que ele se move para frente neste momento. Ele
não só atacam uma vez, mas várias vezes em uma fileira com furtos garras!

O Tyrant Super vontade ainda rugido no lugar e ir para um lado sem trilhos
e enfrentar sua equipe, então, um pouco mais de barulho acabou. Quando ele anda para um lado
sem corrimão, afaste-se dele para evitar ser derrubado por seu rugido
em seguida, explodir seu coração exposto. Ele não será derrubado pela primeira vez o seu
equipe começa a explodir-lo desta vez. Ele vai ficar perto dos lados várias vezes
e barulho, mas a sua equipa terá de manter explodi-lo em seguida, eventualmente forçar
-lo com tiros.

Ele acabará por cair um dos momentos em que ele pisa perto do lado depois
vários tiros para o seu coração exposto, mas ele não vai cair imediatamente este
tempo. Como antes, certifique-se que o fogo que em seu coração exposto com uma pistola
uma vez que as etapas de perto o lado. Um tiro de espingarda não vai derrubá-lo.

-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - No lado do elevador enquanto lutava contra o Tyrant Super.
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Uma vez que o Tyrant Super foi derrubado, o elevador vai continuar a subir.
Ele acabará por chegar ao topo ea missão vai acabar!


[WT07]
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M I S S I O N 7 - E N D O F T H E L I N E
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ÁREA: ESTALEIROS TREM LONSDALE
Leon S. Kennedy é proteger Sherry Birkin, que detém a chave para o G-vírus
antigénio. O governo está enviando reforços para ajudá-los. Se Wolfpack
não pode garantir a menina e matar Leon, a Umbrella não será tão indulgente desta vez.

RESULTADOS ALVO
. ------------------------------------------------- ----------------------------.
| Categoria | S | A | B | C |
| ================================================= ============================ |
| N º de Kills | 150 | 130 | 110 | 90 |
| N º de mortes | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Itens coletados | 8 | 6 | 4 | 2 |
| Time Limpar | 30:00 | 35:00 | 40:00 | 45:00 |
'------------------------------------------------- ---------------------------- '

== Caminho para o Train Yard ==

Agora Wolfpack precisa encontrar e matar Leon e Sherry Birkin trazer de volta para
Sede da Umbrella. Sua equipe vai começar na entrada Lonsdale
metros de trem. Leon e Claire são no outro lado do estaleiro comboio e eles
estão protegendo Sherry.

NOTA: Esta missão não tem qualquer caixa de munição ou pickups engradado perto da
início, por isso certifique-se de agarrar todas as pickups pequenas munições que os inimigos deixam cair a
reabastecer sua munição.

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Câmera de Segurança 1/18 []

No início do nível, olhar para a esquerda e esta câmara estará na
parede lateral do pequeno edifício para a esquerda.
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Certifique-se de pegar o spray de primeiros socorros próximo ao dumpster descer as escadas para o
direito e em seguida, passar à frente. A caixa arma perto da casinha caído até
frente tem um rifle de precisão dentro dele. Leve-o com o seu personagem se você
não tem um rifle - certifique-se que alguém em sua equipe leva-lo. Enquanto
avançar, pegue a sua arma e atirar em qualquer zumbis que bloqueiam o caminho como
seu personagem se move pelo caminhão diesel. O zumbi que está caído sobre
contra o caminhão a diesel vai se levantar.

NOTA: Mova pelo tipo de caminhão a diesel rapidamente. É melhor para o transporte até
frente a cair rapidamente, uma vez que bloqueia fora zumbis. Se a sua equipe se move muito lento,
os zumbis vão se mover sob a carga e atacar a sua equipa!

A carga vai cair para o lado como um jogador passos perto do final do caminhão.
Retire o rifle Precison e encontrar os dois snipers Spec Ops passado, a queda
frete (fora a sua direita). Olhe através do alcance sniper, em seguida, atirar em cada
Spec Ops atirador. O atirador primeiro pode ser um tiro enquanto estava perto do diesel
caminhão. O atirador segunda só vai aparecer em vista uma vez que seu personagem passos
todo o caminho de volta contra a caminhonete branca. Certifique-se de encontrá-los e
matá-los - atirar nas pernas (tiros) e cabeça (kill instantâneas). Este
vai salvar a sua equipe um monte de dores de cabeça mais tarde.

Voltar para a caixa e trocar a arma rifle com sua arma de escolha outro
que seu personagem caiu mais cedo. Se você não tiver uma arma com algum
distância decente, manter o rifle de precisão por mais algum tempo. Existe uma
mais sniper na trainyard à frente. Basta lembrar de retornar para a arma
caixa e obter o seu de volta outra arma!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Descer as escadas para a direita no início da
nível e isso vai estar ao lado de uma lixeira para a esquerda, enquanto descer
esse caminho.
[] Green Herb - No topo de uma pilha de placas de metal sob uma laranja grande
estrutura após a área com o franco-atirador em primeiro lugar.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 1 - No chão em frente à lixeira aberta que é na frente de
o caminhão diesel grande antes de chegar à área com o franco-atirador em primeiro lugar.
[] Intel 2 - Deitado na traseira de um caminhão na área com a erva verde.
Este será para a direita quando o time chega à região com o verde
erva depois que a área com o franco-atirador em primeiro lugar.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - No início do nível, vire-se e mover-se por trás da
camião e este será no chão por trás dele.
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Câmera de Segurança 2/18 []

Olhe para a esquerda na área onde o atirador pode disparar primeiro e sua equipe
este será, no lado esquerdo de um pequeno edifício para a esquerda. O
edifício é tão pequeno como o primeiro edifício.
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Câmara de segurança 3/18 []

Depois de alcançar a área com a erva verde, após fugir ou matar o primeiro
sniper, olhar para a parede do edifício para a direita para ver esta câmera.
Esta câmara está acima de um caminhão.
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Mova passado os fretes, em seguida, executados pelo carrinho de trem para a direita. Encontre o
escadas, em seguida, subir as escadas para chegar na fretes acima. Enquanto em pé
sobre as cargas, as escadas, haverá um atirador directamente à frente. Tomar
uma arma ou alguma arma de longo alcance outra e matá-lo. A arma deve
funcionam bem, dependendo a sua gama.

Zumbis cabeça carmesim se moverá em torno dos fretes para a direita e atacar
enquanto o atirador está em vista. Sua equipe pode ter que voltar descer as escadas
e matá-los, em seguida, cuidar do franco-atirador depois de terem sido todos derrotados.

NOTA: Se sua equipe não atirou ambos os snipers no início do quintal de trem,
haverá um outro franco-atirador à sua esquerda enquanto avança pelos fretes em um
bit.

Área com Fretes == ==

Mova ao longo do lado dos fretes para a direita. Siga os fretes para
as escadas no final. Mate os zumbis que estão no seu caminho. Como sua equipe
desce as escadas, haverá vários zumbis na área abaixo. Matar
todos eles!

Você provavelmente com pouca munição sobre a direita agora. Existe uma caixa de munição no
outro lado da zona de carga de corrente. Fica muito perto das escadas no
lado oposto e para a direita. Há um lançador de granadas na arma
caixa, mas não há realmente nenhuma razão para buscá-lo. Mantenha sua arma
de escolha e subir as escadas!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - No topo de uma pilha de paletes na área com fretes.
[] Antivirus Spray - Dentro do frete aberto mais próximo da caixa com arma
o interior lançador de granadas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 3 - Depois de descer as escadas e entrar a primeira área
com fretes, que será em uma caixa de madeira no interior do frete aberto pela primeira vez fora
para a direita.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Grenade Launcher - Dentro da caixa arma na primeira área com o
fretes.
[] Caixa de munição - Do outro lado da escada que leva para a segunda área com fretes.
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== Segunda área com Fretes ==

Sua equipe vai ficar em alguns fretes mais uma vez. Siga-os sempre em frente
em seguida, em torno do canto esquerdo. Explosão qualquer zumbis no caminho. Como sua equipe
arredonda o canto esquerdo, haverá uma horda de zumbis vários pontos do
corredor à frente. Mate todos eles, em seguida, descer as escadas. Mais zumbis são
descer as escadas também. Há uma caixa de munição para a direita como o seu personagem
atinge o fundo da escada. Certifique-se de usá-lo!

Mover-se para a outra extremidade da zona de carga para a esquerda, em seguida, fazer um certo e
sair para a parte do quintal de trem com o trem.

-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 4 - Dentro do frete aberto na segunda área com fretes.
Antes de chegar ao caminho que leva ao pátio de comboios, este frete será aberto
ser desligado para a esquerda e em torno do canto. O frete é quase certo se
contra outro frete.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Para o lado das escadas que sua equipe vai deixar o cargo para entrar
a área de carga segundo.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Caminho para Trainyard == ==

Dois soldados Spec Ops irá atacar a partir da volta do canto esquerdo e direito
para o caminho certo na frente do trem. Não há realmente nenhuma razão para tomar
cobrir. Apenas explodi-los e continuar rápido. Existe um - laptop - no topo de uma
caixote perto do comboio aberto na extremidade do caminho.

Encha acima na caixa de munição, em seguida, entrar no trem aberto pela rampa à esquerda.
Cair para o outro lado do estaleiro comboio. Assim que seu time cair para o outro
lado, uma cena jogará.

NOTA: Existem várias minas do laser na área do outro lado do comboio.
Ainda no carrinho de trem, atirar as minas do laser do outro lado para fazer
a próxima parte um pouco mais fácil - você não terá que matá-los após o cutscene.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Erva Verde - Ao lado da caixa com o laptop eo carro aberto no trem
o final do caminho.
[] Spray de primeiros socorros - No topo de uma pilha de paletes para a esquerda no trem
carrinho.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 5 - Na parte de trás do caminhão logo após pisar no
caminho que leva à trainyard. O caminhão está perto de um carrinho de trem. Spec Ops
soldados atacar a partir da área em frente ao caminhão.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade - Na área onde o Spec Ops ataque perto de um trem aberto
carrinho, mova para a área de direito das chamas perto dos pneus, atrás do
frete aberto perto e isso vai estar no terreno atrás do frete.
[] Caixa de munição - Ao lado do carrinho trem aberto na extremidade do caminho.
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== Em frente da plataforma ==

Claire vai bater a sua equipa com rodadas de granadas logo após o cutscene. Ele
fará com que sua equipe para sangrar. Zombies vai apressar a sua equipa depois de Claire
brotos. Atire uma granada de fragmentação na multidão de zumbis antes que eles cheguem muito perto.
Claire vai promover corrida no quintal de trem.

Protejam-se atrás da caixa à frente e matar os soldados Spec Ops que estão em
a plataforma. Explodi-los com uma arma de longo alcance. Claire é na parte de trás
do caminho para a direita à frente. Ela vai ficar lá e tentar atear fogo
granadas em sua equipe até que sua equipe avança. Ela vai correr para o
treinar no caminho certo uma vez sua equipe se move mais à frente.

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Câmera de Segurança 4/18 []

Diante da plataforma que Claire atira as granadas de, esta câmera está no
pilar direito que sustenta a plataforma. Só pode ser visto a partir do lado
que sua equipe começa a partir.
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Objetivo: Prosseguir Claire Redfield

Como sua equipe se move sob a plataforma A OPS soldados Spec poucos vai atacar de
para a direita. Atire neles e matá-los, em seguida, alcance os itens do
área. Certifique-se de reabastecer suas armas na caixa de munição para o lado enquanto
sob a plataforma.

Existe um - LAPTOP - sobre uma pilha de placas de madeira no topo da plataforma que
Claire e os soldados estavam em Spec Ops. Há alguns poucos itens pickups em torno
a área. Mover para o carrinho de trem que Claire fugiu para a direita na parte de trás
parte do quintal de trem, em seguida, subir a rampa para entrar. Cair para o outro
lado do carrinho de comboio.

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Câmera de Segurança 5/18 []

Enquanto se move em direção ao carrinho segundo trem aberto, depois de lidar com o Spec Ops
soldados e, enquanto seguem Claire, esta câmera de segurança está no lado direito
do pequeno edifício para a esquerda.
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-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb - Dentro do carrinho de trem na segunda, isto é em uma caixa de papelão fora
para a esquerda.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Atrás de uma barricada e algumas pilhas de tábuas de perto a céu aberto
carrinho de trem.
[] Caixa de munição - Atrás de uma cerca perto dos carrinhos de trem no lado esquerdo da
área.
[] Caixa de munição - Sob a plataforma que Claire atira o lançador de granadas
a partir de.
[] Frag Grenade - No topo de uma pilha de placas sob a plataforma que Claire
dispara o lançador de granadas de.
[] Stun Grenade - Antes de passar através do carrinho de trem aberto para perseguir Claire,
isso está no terreno para a esquerda perto de um carrinho de trem.
-------------------------------------------------- -----------------------------

Em == Entre os carros do trem ==

Claire vai correr pelo corredor entre os trens. Ela armou a área
com minas a laser. Zombies vai sair de debaixo dos trens e abordagem
sua equipe. Os zumbis são tão idiota quanto seus parceiros de AI e simplesmente executar
para as minas do laser para permitir-lhes. Atire as minas do laser e outros zumbis
que bloqueiam o seu caminho depois passar para o final do caminho. Um Spec Ops soldado
vai atacar no final. Basta atirar nele e continuar.

NOTA: Algumas das câmeras de segurança mencionadas na área próxima pode ser um tiro
através dos carrinhos de trem nesta área. É de seu interesse para filmar como
muitas câmeras, como você pode cedo para que eles serão salvos através do próximo
checkpoint!

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Spray de primeiros socorros - Dentro de um carrinho de trem aberto para a direita enquanto
descendo o caminho com as minas do laser. Agarre-o enquanto se move pelo carrinho de trem.
[] Antivirus Spray - No chão à esquerda da caixa de munição no final de
o caminho com as minas do laser.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 6 - No chão, ao lado de um caminhão para a direita após pisar fora
o carrinho segundo trem.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição - Off para a esquerda, enquanto enfrenta a caminho com as minas do laser.
[] Caixa de munição - No final do caminho com as minas do laser.
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Câmera de Segurança 6/18 []

No final do caminho com as minas do laser, olhe para cima sobre o quadro que é
suspenso acima do trem esquerda para ver esta câmara do lado direito do que
quadro.
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== Em frente da plataforma com Leon ==

Objetivo: romper as defesas Spec Ops e chegar ao Leon

Leon vai sair em vista uma vez que seu time alcança a outra extremidade do trem
caminho. Certifique-se de carregar em munição na caixa de munição. Leon está equipado com um
rifle e ele vai usá-lo para explodir sua equipe. Ele tem algum objetivo muito boa!

Não basta sair na frente de Leon, sem um plano. Sua equipe precisa se movimentar
em direção a barricada fora abaixo Leon e suba a escada sob a plataforma
que ele fica em. Spec Ops soldados guardam a barricada de madeira e há uma
onda toda de zumbis sem fim na frente dele. Eventualmente zumbis vai rebentar
através da barricada de madeira e atacar os soldados Spec Ops. É melhor
espere os zumbis para o grupo em frente à barricada de madeira antes de tentar
correr em direção a ela. Eles não vão romper a barricada até que um jogador recebe
perto da barricada.

O jogo quer jogadores para causar um Spec Ops soldado para sangrar até a fazer os zumbis
atacar o Spec Ops equipe mais agressiva. Isso não funciona muito bem
embora. A melhor maneira de passar é a de simplesmente atirar uma granada de fragmentação para o
Spec Ops soldados uma vez que a barricada é baixo, então correr em direção à escada. Sua
personagem vai provavelmente ficar danificado um pouco. A cena vai jogar uma vez por
jogador sobe a escada.

Se você ficar em aberto e tentar lutar contra os soldados Spec Ops, Leon irá
acertar sua equipe um grupo e fazê-los sangrar com freqüência. A hemorragia é muito ruim neste
área! O sangramento vai causar uma horda inteira de zumbis para atacar seu personagem.

NOTA: Como mostrado abaixo, existem várias câmeras de segurança escondidas no comboio
quintal, próximo de Leon. Todas essas câmeras têm de ser baleado e sua equipe tem que fazer
-lo para a escada, a fim de obter crédito para bater cada uma vez que não há
checkpoint ou poupança.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Herb Green - Abaixo alguma estrutura de metal na frente do bloqueio com o
Spec Ops.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Frag Grenade (x2) - Abaixo de um pilar de metal logo após a cena com Leon
disparo.
[] Caixa de munição - Atrás de um conjunto de tambores de óleo perto dos captadores granada de fragmentação.
[] Caixa de munição - Perto de um carrinho de trem através do bloqueio com os Spec Ops.
[] Caixa de munição - Através do bloqueio com o Spec Ops, este está atrás de um
objeto de metal.
[] Caixa de munição - Esta é abaixo da plataforma que está em Leon. Correr atrás do
bloqueio que os Spec Ops guardar então correr atrás do carrinho de trem abaixo da
plataforma que snipes de Leon e este será o próximo a mascote que está por trás
que carrinho de trem.
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Câmera de Segurança 7/18 []

Embora voltado para a plataforma que Leon está ligado, esta câmara é, no lado esquerdo do
o quadro atrás do trem direita na parte de trás da área. É melhor usar
Vector e sua camuflagem stealth para chegar a este evitar ser sniped por Leon.
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Câmera de Segurança 8/18 []

Voltado para a plataforma que Leon está ligado, esta câmara é, no lado esquerdo do
estrutura para a esquerda da plataforma. Ele pode ser disparado, enquanto no início
área onde Leon primeiro começa a atirar.
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Câmera de Segurança 9/18 []

Voltado para a plataforma que Leon está ligado, esta câmara é, no lado de trás do
quadro à esquerda que está mais próximo a ele. Você vai ter que descer o caminho para
a esquerda e fogo na presente a partir do lado de trás do quadro ao longo da ferrovia
faixas. Isto é, no lado direito do quadro ao olhar para ele a partir
a parte de trás.
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Câmera de Segurança 10/18 []

Corra o lado esquerdo da área, enquanto Leon tiros e executar entre o
carrinhos de trem. Esta câmara está no lado direito da estrutura metálica que alguns
trechos ao longo de um trem para a esquerda enquanto se move por esse caminho.
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Câmera de Segurança 11/18 []

Corra o lado esquerdo da área, enquanto Leon tiros e executar entre o
carrinhos de trem. Corra para trás muito dessa área e esta câmera estará à esquerda
lado do quadro no beco sem saída na parte traseira.
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Câmera de Segurança 12/18 []

Enquanto ao lado da câmara 11, esta câmara é no outro lado do carrinho de comboio para
à direita. É em um prédio. Ele está à direita de um conjunto fechado de dupla
portas, enquanto enfrentam o edifício.
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Câmera de Segurança 13/18 []

Esta câmara é para a direita da área com a câmera 11, mas mais para trás no
frente dos bloqueios que o Spec Ops guarda. Esta câmara está à direita
lado de alguma estrutura de metal perto da entrada para a área de bloqueio com o
Spec Ops. A câmara é, na verdade, no lado direito do quadro - como em,
saindo do lado.
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Câmera de Segurança 14/18 []

Depois de passar o bloqueio que o Spec Ops guarda soldados, este será em
a parede da direita quando se deslocam para a esquerda, atrás do bloqueio. É do outro lado
a partir de um conjunto de casinhas ea câmera está em uma parede acima de um conjunto fechado de
portas duplas.
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Câmera de Segurança 15/18 []

Corra além do bloqueio com os Spec Ops em seguida, executar sob a área abaixo da
plataforma que Leon está ligado. Corra para a área aberta atrás do trem de volta muito
carrinho. Esta é a mesma área com a mascote Raccoon. Encontre a porta grande
em frente ao mascote e esta câmera será de até no alto da parede à direita
daquela porta.
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Mascote Raccoon City (7/7)

Na área onde Leon está na plataforma de tiro, espere os zumbis para
busto através do bloqueio que o Spec Ops guarda abaixo Leon, em seguida, executado através de
o furo aberto no bloqueio. Ignore a escada que leva até Leon e executar
atrás do carrinho de trem para a direita de que a escada. Isso vai levar você a um
área escondida atrás do carrinho de trem. A mascote está deitada em uma pilha de placas em
esse caminho beco sem saída. Há também uma caixa de munição perto dele.
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Armazém == ==

Sua equipe será forçado a tomar uma decisão para esta parte da missão. Numa
coop jogo, os jogadores podem tomar decisões diferentes aqui e lutar uns contra os outros!

Escolhas de decisão:

[] Defenda Leon S. Kennedy
[] Matar Leon S. Kennedy

- Defenda Leon S. Kennedy

Objetivo: Defenda a Leon S. Kennedy e matar seus antigos camaradas.

Os jogadores que optarem por defender Leon S. Kennedy vai começar no
lado armazém com Leon. Leon vai ser um aliado neste momento! Sua missão é
para matar os membros do esquadrão que optam por matá-lo (traidores do outro lado
do armazém). Os outros membros da equipe vai começar a sair do outro lado.

Tudo que você tem a fazer é matar os dois membros de sua equipe para terminar o jogo! Eles
pode ser um pouco difícil se eles são controlados pelo CPU (jogo single player). Não tente
a briga matá-los ou eles provavelmente multidão matar seu personagem. É um bom
idéia de pegar o lançador de granadas que está na caixa arma no meio da
área (enquanto enfrenta a rampa no meio, é para a esquerda). Você pode
literalmente fixar um traidor para baixo com o lançador de granadas e matá-los. Eles
têm mais saúde do que o soldado inimigo habitual, mas eles não têm muito
saúde em geral. Uma espingarda pode funcionar muito bem em danificá-los também. Somente
nocautear um deles com um tiro de espingarda, em seguida, manter explodir o traidor aterrada.

Haverá alguns poucos zumbis e chefes carmesim ao redor da área, mas não muito
muitos. Leon Kennedy vai ajudar durante a batalha, se os traidores da Wolfpack
venha para o seu lado do armazém. Leon é um lutador muito bom também. Ele pode
literalmente levá-los em solo de, às vezes sem a sua equipa ainda ter que fazer um
coisa!

NOTA: Por ser morto durante esta batalha, o jogador irá receber o "Morto
Tentando "troféu / realização - literalmente apenas morrer Ao completar esta batalha e!
poupança de Leon, um jogador vai receber "A Hero poupado!" troféu / realização.

- Mate Leon S. Kennedy

Objetivo: Kill Leon S. Kennedy e os traidores

Os jogadores que optam por matar Leon terá que lutar contra os traidores Wolfpack
e Leon! A equipe que escolhe para matar Leon vai começar no lado oposto
lado do armazém. A poucos zumbis e Chefes Vermelhos vão atacar a equipe
a partir do início e uma vez que o passo sobre a rampa no meio. Certifique-se de
pegar o spray de primeiros socorros e um spray antiviral em seu caminho para a rampa. Depois
movendo-se sobre a rampa, pegue o lançador de granadas que está na caixa arma fora para
à direita. Isso vai trabalhar muito em matar os traidores.

Os dois traidores de Wolpack vai deixar Leon na área de armazém do seu lado
e traço para sua equipe. Mate-os com o lançador de granadas. Uma espingarda
pode funcionar bem para matá-los também! Ambas as armas vai derrubá-los, o que
é ótimo!

Boss: Leon

Leon está no armazém do outro lado e ele vai tomar esconder atrás de uma
crate. Ele vai atirar granadas frag e disparar sua arma a qualquer jogador que
tenta entrar em seu lado do armazém.

Método Sniper Rifle:

A melhor maneira de matar Leon está com o rifle de precisão. O rifle é Precison
dentro da caixa arma fora para a direita enquanto avança em direção ao muro em
frente do armazém que Leon está dentro É melhor se esconder atrás da
caixas pequenas, perto da direita da caixa grande em frente ao muro do armazém
que Leon está dentro Leve cobertura na área mostrada abaixo:

o_o <--- Leon
\ | /
___________________
| ___________________ |

--------------------- <---- Cerca


_____
| |
_______ | |
| _____________ |
<---- Se esconder aqui

Enquanto se esconder atrás da caixa, Leon irá atirar granadas em seu frag
personagem. Ele, às vezes, tentar atirar o seu personagem também. Sua frag
granadas não pode ferir o seu personagem, desde que seu personagem leva cobrir
atrás das grades. Levante e esperar por Leon para mover para cima da tampa, em seguida, explodir
nele com o rifle. Ele vai ter um monte de tiros para matar! Existe uma munição
caixote para a direita na frente das grades que seu personagem precisa tomar
cobrir trás. Você pode chegar à caixa de munição com segurança sem ter que se preocupar
sobre Leon. Há também uma outra caixa de munição de volta na rampa.

Método Shotgun (funciona melhor durante o jogo co-op):

Equipe uma arma de fogo (você tem que trazer um para a batalha) e faça um traço na
armazém Leon é em quando ele joga uma granada. Ambos os jogadores têm de correr
para o armazém. Corra para a área bem no fundo do galpão para Leon
pode não acertar sua equipe. Zumbis cabeça carmesim vai atacar sua equipe e eles vão
correr para a parte de trás com sua equipe. Mate-os da área de volta.

Uma vez que os Chefes Vermelhos são derrotados, voltar para o lado com Leon.
Derrubá-lo com um tiro de espingarda e continuar a derrubá-lo como ele está
para cima. O outro jogador deve ter uma metralhadora equipada. Esse jogador pode
Leon explodir com a metralhadora, enquanto o outro jogador mantém aterrado com
tiros de espingarda. A batalha pode ser mais rápida do tipo com este método, mas
ainda vai demorar um pouco.

NOTA: Para o método de espingarda, há uma pistola de Mob máquina especial na arma
caixa para a esquerda, assim como sua equipe sai seu lado do armazém em
de Leon. Isso pode ajudar um monte para o jogador que escolhe para filmar o
metralhadora, uma vez que é de alta potência e possui uma grande quantidade de munição de uma só vez!

Método Stairway:

Um jogador pode ficar na escada que leva ao escritório de sobrecarga no
lado do armazém através de Leon e matá-lo a partir da escada ou sobrecarga
passarela ao lado do escritório. Equipar o rifle de precisão e Leon pode ser visto na
a distância. Ele vai começar a atirar de volta uma vez que ele é atingido no entanto! Ser
advertido de que ele tem algum objetivo muito boa com essa arma dele.

Método Grenade Launcher:

Mesmo que um membro de sua equipe leva o lançador de granadas da arma
caixa com o interior lançador de granadas, pode reaparecer mais tarde na batalha.
Corra de volta para a caixa arma que detém o lançador de granadas e verificar e ver
se tiver respawned enquanto luta contra Leon com um rifle sniper. Se ele tem
respawned, em seguida, agarre-o! Leon pode ser filmado com uma granada enquanto atrás
as caixas mencionado no método rifle sniper. Ele terá grandes danos
de uma granada. Você terá que atirar a granada para onde cair e atingiu
ele por trás de sua área de cobertura. Após alguns tiros, você será capaz de julgar o
distanciar com mais cuidado.

NOTA: Ao matar Leon, um jogador vai receber "Os legalistas"
troféu / realização.

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Câmera de Segurança 16/18 []

Enquanto no lado que a equipe Wolfpack oposição começa, olhe na parte inferior
lado da passarela na parte de trás da área para ver esta câmara na parte inferior
lado.
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Câmera de Segurança 17/18 []

Esta câmera de segurança está acima da porta com o sinal de saída na passarela acima
a área onde a equipa Wolfpack opostas começa em. Isto é realmente na
parede logo acima da câmara 16.
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Câmera de Segurança 18/18 []

No lado que Leon está ligado, esta na parede logo acima de uma porta trancada após
movendo-se atrás do carrinho de trem na parte de trás dele. Se isto é fácil de obter
ou não é até a sua decisão. Não é realmente difícil de superar a
inimigo Leon se você correr atrás, ele joga uma granada no entanto.
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Máquina de escrever (3/3)

No lado oposto Wolfpack equipe, suba a escada para chegar até o alto
área de passarela e isso vai estar na mesa perto do PC dentro do pequeno escritório
área.
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Há uma - LAPTOP - em uma caixa na passarela acima do adversário
Wolfpack lado do time. Chegar a esta escalando a escada desse lado ou por
subindo as escadas laterais.

-------------------------------------------------- ----------------------- ITENS
[] Green Herb (x2) - No lado oposto USS, há duas ervas verdes em
o escritório central superior após levantar-se para a passarela elevada através da escada ou
escadas laterais.
[] Green Herb (x2) - No lado oposto USS, há duas ervas verdes perto
o laptop fora do escritório na área de passarela elevada.
[] Spray de primeiros socorros - Isto é mesmo à porta do obturador aberto no lado USS,
para a direita depois de sair.
[] Erva Verde - Off para a esquerda depois de sair do lado USS. Uma caixa arma é
nas proximidades.
[] Antivirus Spray - Off para a esquerda depois de sair do lado USS. Uma arma
engradado fica nas proximidades.
[] Antivirus Spray - Off para a direita depois de se afastar do lado USS
e indo em direção a rampa.
[] Green Herb - Off para a direita perto da rampa, do lado USS.
[] Green Herb - Depois de passar sobre a primeira rampa, esta é uma empilhadeira em off
para a direita.
[] Antivirus Spray - À direita da segunda rampa perto do lado USS.
[] Green Herb (x2) - Estes são, no lado direito da área no meio de
do armazém, enquanto enfrenta lado de Leon. Há um caixote arma perto desta.
[] Antivirus Spray - Isto é, no lado direito da área no meio de
do armazém, enquanto enfrenta lado de Leon. Há um caixote arma perto desta.
[] Antivirus Spray - Enquanto lado voltado para Leon, esta está por trás de uma grande caixa fora
para a direita perto da área de Leon defende.
[] Green Herb - Enquanto enfrenta lado de Leon é atrás de uma caixa pequena para fora
à direita perto da área Leon defende.
LADO ** Leon **
[] Antivirus Spray - Em uma caixa perto das janelas.
-------------------------------------------------- ----------------------- INTEL
[] Intel 7 - No lado oposto USS, subir às passarelas elevadas e este
estará na mesa com o PC ea máquina de escrever na área de escritório.
[] Intel 8 - No meio da área, isto é em um empilhador com um verde
erva em cima dele após passar a primeira rampa do lado USS.
-------------------------------------------------- -------------- ARMAS E MUNIÇÃO
[] Caixa de munição (x3) - Há três deles fora da área que o USS
começa por diante.
[] Caixa de munição - Depois de passar sobre a primeira rampa do lado USS, isto é fora de
para a direita.
[] Grenade Launcher - Depois de passar sobre a primeira rampa do lado USS
(Meio da área), este é na grade arma para a direita.
[] Caixa de munição - Acima da segunda rampa do lado USS.
[] Caixa de munição - Enquanto lado voltado para Leon, esta está por trás de uma grande caixa de fora para
à direita perto da área Leon defende.
[] Caixa de munição - Enquanto enfrenta lado de Leon é atrás de um caixote pequeno off para o
bem perto da zona Leon defende.
[] Caixa de munição - Enquanto enfrenta lado de Leon é perto de uma caixa pequena fora da
deixaram perto da área de Leon defende.
LADO ** Leon **
[] Caixa de munição - Ao lado de um engradado.
[] Caixa de munição - Em cima de um caixote.
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Uma vez que sua equipe venceu a batalha, a cena final vai jogar e vai
diferem dependendo da sua decisão. De qualquer maneira, tenho certeza de comando será na cadela
Wolfpack um pouco mais e trancá-los de volta dentro de suas gaiolas, uma vez que voltar ao
sede!


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